Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
К
Как делают игры


1
#373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius
1:47:43
1:47:43
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:47:43
Мы поговорили про текущее состояние VR-рынка на примере Into The Radius от компании CM Games. Гости: — Антон Суббота, старший геймдизайнер, CM Games — Юлия Трофимова, старший маркетинг специалист, CM Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
#372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
1:50:58
1:50:58
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:50:58
Мы подвели регулярный выпуск подкаста по новостям, а также рассказали как прошел DevGAMM в Гданьске на прошлой неделе. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
#371. Художники и работа в геймдеве
2:03:37
2:03:37
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:03:37
Мы поговорили про то, как художникам попасть на работу в геймдев, какие специализации нужны, и как самостоятельно оценить свой уровень. Гости: — Ева Вишневская, ведущий менеджер проектов, OWL Studio — Виталия Бредихина, арт-менеджер, Glera Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
К
Как делают игры


1
#370. Локализация игр
1:40:59
1:40:59
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:40:59
Мы поговорили про компании, которые локализуют игры, как в них устроены процессы и как они взаимодействуют с разработчиками игр. Гости: — Денис Хамин, совладелец, Allcorrect — Марина Туркина, директор по производству, Allcorrect — Андрей Ковалев, руководитель отдела локализации игр, Logrus Global Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)…
К
Как делают игры


1
#369. Создание песочниц с OCP
1:45:33
1:45:33
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:45:33
Мы поговорили про стартап https://www.ocp.gg, основанный бывшими сотрудниками Epic Games (Колю Атамась можно было услышать в выпусках №159, №172 и №289 про Unreal Engine), который дает возможность игрокам самовыражаться в виртуальном мире. Гости: — Миша Атамась, co-founder & CEO — Коля Атамась, co-founder CTO — Дмитрий Булучевский, Director — Engin…
К
Как делают игры


1
#368. Планирование и выстраивание процессов в командах
1:55:36
1:55:36
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:55:36
Мы поговорили про то, как правильно выстроить процессы в команде, общепринятые практики, инструментарий, и, конечно же, про бюджеты. Гости: — Виталий Кузьмин, Development Director, Belka Games — Татьяна Иваницкая, Independent IT consultant — Мария Матащук, ex PM Arkadium Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
К
Как делают игры


1
#367. Почему сложно делать первую игру
1:46:12
1:46:12
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:46:12
Мы поговорли про то, как недавно основанная студия столкнулась со всеми возможными сложностями на своем пути, почему все так долго, когда ты делаешь игру в которой не будет стрельбы и насилия, и что сейчас вообще по степени отчаяния в разработке в России. Гости: — Петр Сальников, геймдиректор, основатель студии Book Burner Games. — Георгий Кичин, г…
К
Как делают игры


1
#366. Лучше С++ хуже нет
2:05:25
2:05:25
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:05:25
Мы поговорили про C++ с теми, кто в нем разбирается. Гости: — Сергей Федоров, Руководитель роботизации дарксторов, Яндекс Лавка, ex Руководитель бэкэнд разработки, Mail Ru Games — Александр Тужик, Experienced Programmer, Gameplay & Graphics, Paradox Interactive — Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Yout…
К
Как делают игры


1
#365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей
1:58:14
1:58:14
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:58:14
Мы подвели итоги года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
#364. Разработка и издание стратегий
2:06:23
2:06:23
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:06:23
Мы поговорили про то, как разрабатываются стратегии разных жанров, на чем, что и как, и, конечно же, про их издание. Гости: — Денис Махортов, Warnament, Программист — Андрей Белоусов, Door 407, Развитие бизнеса — Олег Сахаров, Door 407, Геймдизайнер — Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
К
Как делают игры


1
#363. Рецепт гиперказуального хита
1:56:30
1:56:30
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:56:30
Мы поговорили про то, как сделать гиперказуальный хит (или хотя бы попытаться это сделать). Это прямое продолжение выпуска #355, настоятельно рекомендуем его посмотреть. Гости: — Иван Спижарский, Head of Publishing @Freeplay — Марк Рачин, Publishing Lead @Supersonic Studios — Иван Смирнов – ceo, DATS GAMES — Евгений Протасов – general producer, DAT…
К
Как делают игры


1
#362. Как работают квеструмы
1:48:52
1:48:52
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:48:52
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как устроен бизнес и механики квеструмов. Гости: — Алексей Князев, Со-владелец и квест-дизайнер квеструмов Conundroom (Конандрум) в Редмонде, Штат Вашингтон. и других развлекательных бизнесов (Тир метания топоров, и спин-арт студия). — Тихон Казанков, со-владелец квест-комнат Conundroom, инженер, и совла…
К
Как делают игры


1
#361. Разработка и издание ATOM RPG
1:28:31
1:28:31
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:28:31
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как команда ATOM Team делала игру мечты всего нашего геймдева — “русский Фаллаут», и что из этого получилось. Гости: — Александр Компанец, со-основатель, LGD, ATOM Team — Михаил Никишин, LQA, ATOM Team Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
К
Как делают игры


1
#360. Концепт-арт
1:30:20
1:30:20
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:30:20
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как работают концепт-артисты в разных студиях, как изменилась их работа за последние годы, и, конечно же, про то, как делать красиво (а некрасиво — не делать). Гости: — Михаил Греули, Lead Concept Artist, Massive Entertainment — Сергей Снегирев, Lead Concept Artist, Sperasoft Ведущий — Михаил Кузьмин […]…
К
Как делают игры


1
#359. Издание игр
1:40:36
1:40:36
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:40:36
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как себя сейчас ощущают издатели игр, зачем они нужны (или не нужны) разработчикам, и, конечно же, про деньги. Гости: — Михаил Свиблов, Chief Business Development Officer, Geeky House — Станислав Шин, Lead Producer, Ravenage Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
К
Как делают игры


1
#358. Релокация студий в Грузию и Сербию
1:39:49
1:39:49
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:39:49
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как индустрия разработки игр в 2022 году релоцировала своих людей в Грузию и Сербию. Гости: — Елена Морина, CEO & Founder, Ravenage — Владимир Толмачев, Director, tinyBuild Serbia Ведущий — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
#357. Как Gamedev Camp помогает расти джунам
1:34:19
1:34:19
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:34:19
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как стартап Gamedev Camp помогает джунам вырасти и найти свое место в игровой индустрии в эти непростые для индустрии времена. Гости: — Евгений Мяч — Senior programmer, Belka Games; ментор Gamedev Camp — Валентина Мороз и Артем Шеламанов — Студенты Gamedev Camp — Лера Батян и […]…