Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
К
Как делают игры


1
349. Архитектура MVU в программировании игр
1:51:32
1:51:32
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:51:32
Мы поговорим про архитектуру MVU в программировании игр. В гостях: Владимир Алямкин, Deputy Director, Pushkin Studio at VK Антон Рассадин, Lead C++/UE Developer, Pushkin Studio at VK Ведущие — Олег Чумаков и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как Делают Игры


1
349. Архитектура MVU в программировании игр
1:51:32
1:51:32
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:51:32
Мы поговорим про архитектуру MVU в программировании игр. В гостях: Владимир Алямкин, Deputy Director, Pushkin Studio at VK Антон Рассадин, Lead C++/UE Developer, Pushkin Studio at VK Ведущие — Олег Чумаков и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства
1:52:19
1:52:19
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:52:19
Мы поговорим о том, почему VR — это не только игры, а кино, и целый мир на их стыке, и, конечно же, про разработку. В гостях: Георгий Молодцов, режиссер, продюсер, Film XR, куратор премии Open Frame VR Award в рамках кинофестиваля goEast (Германия) Павел Павлюков, 2d,3d художник, художник и арт-директор VR-концерта Жана-Мишеля Жарра Oxymore, разраб…
К
Как Делают Игры


1
348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства
1:52:19
1:52:19
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:52:19
Мы поговорим о том, почему VR — это не только игры, а кино, и целый мир на их стыке, и, конечно же, про разработку. В гостях: Георгий Молодцов, режиссер, продюсер, Film XR, куратор премии Open Frame VR Award в рамках кинофестиваля goEast (Германия) Павел Павлюков, 2d,3d художник, художник и арт-директор VR-концерта Жана-Мишеля Жарра Oxymore, разраб…
К
Как делают игры


1
347. Нарративный дизайн в играх
1:56:32
1:56:32
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:56:32
Мы о том, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от игровой сценаристики, почему их часто смешивают и путают, как их разделить и что с этим вообще делать. В гостях: Александр Пугачев, Head of Narrative, Belka Games Мария Кочакова, CEO, Нарраторика Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как Делают Игры


1
347. Нарративный дизайн в играх
1:56:32
1:56:32
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:56:32
Мы о том, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от игровой сценаристики, почему их часто смешивают и путают, как их разделить и что с этим вообще делать. В гостях: Александр Пугачев, Head of Narrative, Belka Games Мария Кочакова, CEO, Нарраторика Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как делают игры


1
346. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:21:38
2:21:38
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:21:38
Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как Делают Игры


1
346. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:21:38
2:21:38
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:21:38
Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
345. Как растить разработчиков
2:18:25
2:18:25
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:18:25
Мы поговорим про то, как в своей команде выращивать разработчиков, зачем это нужно компаниям, как это влияет на процессы и что делать, если на это как всегда нет времени. В гостях: Вячеслав Бородинов, Lead Unity Developer, Playtika Эльдар Гусейнов, Technical Lead, Playtika Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как Делают Игры


1
345. Как растить разработчиков
2:18:25
2:18:25
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:18:25
Мы поговорим про то, как в своей команде выращивать разработчиков, зачем это нужно компаниям, как это влияет на процессы и что делать, если на это как всегда нет времени. В гостях: Вячеслав Бородинов, Lead Unity Developer, Playtika Эльдар Гусейнов, Technical Lead, Playtika Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как делают игры


1
344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами
2:02:25
2:02:25
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:02:25
Мы поговорим про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое. В гостях: Павел Бейня, CEO & Founder, BuzzGuru Дмитрий Лазарев, Senior Marketing Manager, Tencent EMEA Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как Делают Игры


1
344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами
2:02:25
2:02:25
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:02:25
Мы поговорим про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое. В гостях: Павел Бейня, CEO & Founder, BuzzGuru Дмитрий Лазарев, Senior Marketing Manager, Tencent EMEA Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как Делают Игры


1
343. Подводим итоги года, отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:36:11
2:36:11
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:36:11
Мы оподведем итоги 2021 года, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
343. Подводим итоги года, отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:36:11
2:36:11
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:36:11
Мы оподведем итоги 2021 года, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как Делают Игры


1
342. Развитие и устаревание игровых механик
2:34:23
2:34:23
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:34:23
Мы поговорим про то, как со временем развиваются и устаревают игровые механики, нужно ли их постоянно усложнять, и, конечно же, про то, как все сделать хорошо. В гостях: Михаил Петров, Game Designer/Producer, Studio Game Forest Михаил Чупраков, Founder, niceplay games Дмитрий Гуськов, Founder, Harpoon Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьми…
К
Как делают игры


1
342. Развитие и устаревание игровых механик
2:34:23
2:34:23
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:34:23
Мы поговорим про то, как со временем развиваются и устаревают игровые механики, нужно ли их постоянно усложнять, и, конечно же, про то, как все сделать хорошо. В гостях: Михаил Петров, Game Designer/Producer, Studio Game Forest Михаил Чупраков, Founder, niceplay games Дмитрий Гуськов, Founder, Harpoon Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьми…
К
Как Делают Игры


1
341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске
2:23:02
2:23:02
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:23:02
Мы поговорим про то, как игра Potion Craft от небольшой инди-студии niceplay games прошла путь от прототипа до успешного старта в 100 тысяч копий за первые три дня продаж. Разработка игры, плейтесты, демо, сбор фидбэка — все, что помогло сделать игру популярной, и какую роль здесь сыграл издатель. В гостях: Михаил Чупраков, Founder, niceplay games …
К
Как делают игры


1
341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске
2:23:02
2:23:02
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:23:02
Мы поговорим про то, как игра Potion Craft от небольшой инди-студии niceplay games прошла путь от прототипа до успешного старта в 100 тысяч копий за первые три дня продаж. Разработка игры, плейтесты, демо, сбор фидбэка — все, что помогло сделать игру популярной, и какую роль здесь сыграл издатель. В гостях: Михаил Чупраков, Founder, niceplay games …
К
Как делают игры


1
340. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:21:18
2:21:18
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:21:18
Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как Делают Игры


1
340. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:21:18
2:21:18
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:21:18
Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
339. Как делают трейлеры
2:07:58
2:07:58
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:07:58
Мы поговорим про то, как в студиях разработки игр подводят к созданию трейлеров, их этапы производства, а также поделимся секретами. В гостях: Игорь Климовский, трейлер продюсер, PLAYSENSE Александр Разувалов, Marketing Art Lead, Redhill Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как Делают Игры


1
339. Как делают трейлеры
2:07:58
2:07:58
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:07:58
Мы поговорим про то, как в студиях разработки игр подводят к созданию трейлеров, их этапы производства, а также поделимся секретами. В гостях: Игорь Климовский, трейлер продюсер, PLAYSENSE Александр Разувалов, Marketing Art Lead, Redhill Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как делают игры


1
338. Как финансируют игры
2:07:26
2:07:26
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:07:26
Мы поговорим про то, как разработчики игр получают финансирование для своих проектов. Мы пройдемся по всем доступным источникам, начиная со знаменитого FFF — Friends, Fools & Family, кампаний по сбору денег вроде Кикстартера, финансирования разработки издателями и различными фондами. Обсудим их сильные и слабые стороны, и, конечно же, ответим на ва…
К
Как Делают Игры


1
338. Как финансируют игры
2:07:26
2:07:26
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:07:26
Мы поговорим про то, как разработчики игр получают финансирование для своих проектов. Мы пройдемся по всем доступным источникам, начиная со знаменитого FFF — Friends, Fools & Family, кампаний по сбору денег вроде Кикстартера, финансирования разработки издателями и различными фондами. Обсудим их сильные и слабые стороны, и, конечно же, ответим на ва…
К
Как делают игры


1
337. Архитектура в программировании игр
2:17:47
2:17:47
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:17:47
Мы поговорим про архитектуру в программировании игр. Точнее, Евгений и Олег поговорят, а мы послушаем. В гостях: Евгений Дубовик, Lead Developer, Kefir Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как Делают Игры


1
337. Архитектура в программировании игр
2:17:47
2:17:47
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:17:47
Мы поговорим про архитектуру в программировании игр. Точнее, Евгений и Олег поговорят, а мы послушаем. В гостях: Евгений Дубовик, Lead Developer, Kefir Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
336. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:13:37
2:13:37
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:13:37
Мы ответим на ваши вопросы и обсудим свежие новости (и камеру нового айфона, разумеется). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как Делают Игры


1
336. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:13:37
2:13:37
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
2:13:37
Мы ответим на ваши вопросы и обсудим свежие новости (и камеру нового айфона, разумеется). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
335. Аутсорс в разработке игр
1:39:41
1:39:41
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:39:41
Мы поговорим с компанией iLogos Game Studios про аутсорс в разработке игр, и как это работает. В гостях: Николай Минаев, CEO, iLogos Game Studios Алексей Юрченко, Head of Art, iLogos Game Studios Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как Делают Игры


1
335. Аутсорс в разработке игр
1:39:41
1:39:41
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:39:41
Мы поговорим с компанией iLogos Game Studios про аутсорс в разработке игр, и как это работает. В гостях: Николай Минаев, CEO, iLogos Game Studios Алексей Юрченко, Head of Art, iLogos Game Studios Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры
К
Как делают игры


1
334. Издание мобильных игр с Playcore
1:40:40
1:40:40
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:40:40
Мы поговорим про издание мобильных игр с компанией Playcore, и какие последние тренды сейчас в этой области. В гостях: Борис Гаврилов, CEO и head of publishing, Playcore — publishing@play-core.com, ТГ — @bg73ul Иван Пономарев, Продюсер, Playcore Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как Делают Игры


1
334. Издание мобильных игр с Playcore
1:40:40
1:40:40
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:40:40
Мы поговорим про издание мобильных игр с компанией Playcore, и какие последние тренды сейчас в этой области. В гостях: Борис Гаврилов, CEO и head of publishing, Playcore — publishing@play-core.com, ТГ — @bg73ul Иван Пономарев, Продюсер, Playcore Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Как делают игры


1
333. Что такое Metaverse?
1:11:48
1:11:48
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:11:48
Мы поговорим про метаверс (metaverse, метавселенные), как его понимают разные компании, какие проблемы стоят перед теми, кто его строит, и какое значение он имеет для будущего в разработке игр. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияDi Как Делают Игры