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Il podcast italiano in cui si parla di gaming, tech, l'universo e tutto quanto!Siamo 3 nerd italiani cresciuti a pane e videogiochi, che, nonostante il lavoro full-time, coltivano la propria passione passando notti insonni nei mondi fantastici creati da team di game designer in tutto il mondo. In questo podcast cerchiamo di approfondire i temi che ci hanno reso così appassionati di questa eccezionale forma di intrattenimento... e nel contempo farci quattro risate!
 
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Parliamo dell'epoca dei giochi Java J2ME su cellulare con Fabio Ciucci e due suoi colleghi dell'epoca! 0:00:01 INIZIO 0:02:25 I GIOCHI SU JAVA J2ME 0:40:34 GLI STORE DEI CARRIER 0:56:13 IL GIOCO DEL CALCIO 1:02:07 IL GIOCO DEL TETRIS 1:10:45 I PROBLEMI DEGLI EMULATORI 1:20:19 2003, ARRIVA LA CONCORRENZA 1:38:45 SU QUALI TELEFONI SVILUPPARE 2:25:57 …
 
Parliamo della demoscene Amiga con Randy/RamJam e Pellicus di Xplored! 0:00:00 LA SECONDA GAME JAM DI GAMELOOP (Discord) 0:00:42 Inizio 0:08:38 La demoscene in Italia oggi 0:11:30 La scena demo non sarà mai più come una volta 0:17:23 Le generazioni di coder 0:20:04 La gioventù di Randy 0:28:32 Arriva l'Amiga 0:50:54 Gli inizi con la programmazione …
 
Parliamo del fondo videogiochi inserito nel decreto rilancio con Adriano Bizzoco e Mauro Fanelli di IIDEA! 0:00:00 LA PRIMA GAME JAM DI GAMELOOP (Link) 0:00:34 INIZIO 0:03:22 LUDUM DARE, PERCHÉ NO? (Link) 0:10:07 Around a Campfire (Karbb/Stavros/Memo) (Itch) 0:13:39 COME SOPRAVVIVERE ALLE GAMEJAM secondo TATOSGAMES 0:21:50 LE JAM SECONDO KARBB E ST…
 
Parliamo di game jam con un po' di membri della nostra community: Stavros, Karbb, Memo e Tatosgames! 0:00:00 LA PRIMA GAME JAM DI GAMELOOP (Link) 0:00:34 INIZIO 0:03:22 LUDUM DARE, PERCHÉ NO? (Link) 0:10:07 Around a Campfire (Karbb/Stavros/Memo) (Itch) 0:13:39 COME SOPRAVVIVERE ALLE GAMEJAM secondo TATOSGAMES 0:21:50 LE JAM SECONDO KARBB E STAVROS …
 
Parliamo con Matteo Sciutteri di Conglomerate 451, il suo ultimo gioco da poco uscito dall'Early Access! 0:00:02 INIZIO 0:04:36 CONGLOMERATE 451 e l'Early Access (Steam) 0:06:28 Che gioco è Conglomerate 451 0:25:16 Il workflow 0:26:49 La grafica presa dallo store 0:29:12 Il prezzo 0:30:08 Com'è andata la release 1:09:38 Le chiavi regalate 1:35:12 I…
 
Il resoconto della Milan Games Week 2019, con una piccola postilla sulla PS5 alla fine! 0:00:01 INIZIO 0:05:06 La Milan Games Week 2019 0:05:57 Milan Games Week passa da AESVI a Fandango Club (Link) 0:16:06 L'area indie 0:18:54 WRLDCRAFT (Link) 0:20:02 The Adventures of Captain Potato (Steam) 0:51:13 Cosa cambiare nell'area indie? 1:04:38 I giochi …
 
Continuiamo a parlare con Alberto Longo: cosa ha fatto dopo Breathless, com'era la scena dello sviluppo italiano all'epoca, e quali sono i suoi progetti per il futuro! 0:00:34 I progetti dopo Breathless 0:01:44 Fine prima parte 0:04:25 I tempi della 3dfx 0:22:11 L’epoca degli advergame e l’importanza del networking 0:31:30 Il mondo indie degli anni…
 
Parliamo di Amiga con Alberto Longo, lo sviluppatore di Breathless! 0:01:37 Inizio 0:03:00 Excursus storico 0:09:06 Farstar (C64), pubblicato intorno al 1987 (Ready 64) 0:10:28 L'uscita dell'Amiga 1000 (1985) 0:24:29 I PC a fosfori verdi 0:26:21 I primi giochi per Amiga 0:28:10 Niente console in Italia negli anni '80 0:29:08 I giochi per C64 col lo…
 
Parliamo con Thalita Malagò di AESVI per fare chiarezza sulle nuove direttive AGCOM sulla classificazione dei videogiochi in Italia, e in più facciamo due chiacchiere sullo stato generale dell'industria in Italia e sulle iniziative di AESVI al suo interno. 0:00:01 Inizio 0:05:40 Dalla legge cinema ai bollini AGCOM (Link) 0:11:31 Qual è lo stato att…
 
Parliamo con Matteo Sciutteri di quali siano le (tante) problematiche che si incontrano sviluppando videogiochi in Italia, a partire dall'intervista che ha rilasciato qualche giorno fa su Rolling Stone! 0:00:01 Inizio 0:05:35 L'intervista a Matteo Sciutteri (Link) 0:08:05 Matteo Sciutteri: chi è cosa fa 0:23:26 I problemi dei gamedev in Italia 1:13…
 
Svilupparty 2019, un po' di chiacchiere sull'evento! E inoltre: gli esclusivi retroscena che nessuno vi dirà sulla cena di GameLoop! Con Fabio Mosca e Simone Granata! 0:00:01 Inizio 0:02:49 Dieci anni di Svilupparty 0:24:47 Godot allo Svilupparty 0:36:07 Crespo Sun (Xuegao Games) - How to approach the Chinese market (YouTube) 0:43:34 Yuji Kato e Hi…
 
Parliamo del Codemotion Rome 2019 di Roma, con alcuni degli espositori dell'area Game Dev! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2019/06/05/gameloop-podcast-gl25-codemotion-2019/ Link: Sito | Discord | Gruppo FB | Forum Supportateci: Patreon | PayPal | Humble Store Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissio…
 
I dev di Picaresque Studio ci parlano di Nantucket, il loro RPG strategico ambientato nel mondo di Moby Dick, a un anno dalla pubblicazione! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2019/05/05/gameloop-podcast-gl24b-nantucket-un-anno-dopo/ Link: Sito | Discord | Gruppo FB | Forum Supportateci: Patreon | PayPal | Humble Store Il link Amaz…
 
La Game Developers Conference 2019, commentata con Angelo Pesce, Antonio "Fahien", e i ragazzi di Picaresque Studio! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2019/04/28/gameloop-podcast-gl24a-gdc-2019/ Link: Sito | Discord | Gruppo FB | Forum Supportateci: Patreon | PayPal | Humble Store Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arr…
 
Qualche commento sulla presentazione di Google Stadia, per poi fare un po' di amarcord ripercorrendo le origini dell'S2ENGINE HD con il suo autore, dai primi esperimenti col 3D negli anni '90 a oggi! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2019/03/26/gameloop-podcast-gl23a-google-stadia-e-la-storia-dells2engine-hd/…
 
Activision ha licenziato quasi 800 dipendenti: ne parliamo con Angelo Pesce, R&D Technical Director per Activision stessa, e Lisa Dorigatti, ricercatrice dell'Università di Milano nell'ambito delle relazioni industriali e della sociologia del lavoro. Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2019/02/26/gameloop-podcast-gl22a-activision-li…
 
Ospiti Simone "N1XX1", nostro inviato in loco, e Bruno di Tiny Bull Studios, che era lì col suo team a presentare il loro ultimo gioco, Blind. Seconda parte, dove parliamo dei vari talk a cui hanno assistito i nostri ospiti! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2018/12/15/gameloop-podcast-gl20b-codemotion-milan-2018-parte-2-talk-talk…
 
Ospiti Simone "N1XX1", nostro inviato in loco, e Bruno di Tiny Bull Studios, che era lì col suo team a presentare il loro ultimo gioco, Blind. Prima parte, con l'introduzione e un excursus sui giochi esposti in area gamedev! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2018/12/08/gameloop-podcast-gl20a-codemotion-milan-2018-parte-1-introduzi…
 
Ospite Gianluca "TheFoxSoft" Troiano! Seconda parte, in cui parliamo del talk di Jeff Vogel su come sopravvivere da indie, del governo rumeno che stanzia fondi, e delle difficoltà del fare business in Italia! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2018/11/24/gameloop-podcast-gl19b-calcio-attivo-parte-2-sopravvivere-da-indie/…
 
Ospite Gianluca "TheFoxSoft" Troiano! Prima parte, in cui Gianluca ci parla del suo percorso da sviluppatore, dai primi esperimenti su Commodore 64 e Amiga fino ad Active Soccer 2 DX rilasciato su PlayStation e mobile! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2018/11/17/gameloop-podcast-gl19a-calcio-attivo-parte-1-da-kick-off-ad-active-s…
 
Red Dead Redemption II e il crunch! Seconda parte, con Giuseppe Navarria ed Encelo a parlare di esperienze personali e di metodi di gestione dei progetti! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2018/11/09/gameloop-podcast-gl18b-red-dead-crunch-parte-2-esperienze-personali-e-project-management/…
 
Red Dead Redemption II e il crunch! Prima parte, con Angelo Pesce (che però si fa prendere dal racconto del rendering del gioco e poi deve scappare) e con Giuseppe Navarria! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2018/11/02/gameloop-podcast-gl18a-red-dead-crunch-parte-1-accenni-di-rendering-e-considerazioni-generali/…
 
Ospite Stefano "Kunos" Casillo! Prima parte, più orientata al lato marketing/produzione. La seconda parte sarà quella tecnica! Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2018/10/05/gameloop-podcast-gl16a-kunos-e-assetto-corsa-parte-1-aspetti-di-produzione-e-marketing/Di GameLoop
 
In questa puntata parliamo con due degli sviluppatori di Monica, visual novel ambientata nel '68 italiano realizzata all'interno del percorso di studi della Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti di Milano, con la supervisione dei We Are Müesli Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2018/07/04/gameloop-podcast-gl12-monica-la-parrucch…
 
Nella puntata di oggi:Arcade NewsEspansione Sea of Thieves, CoD Black ops 4, Kingdom Hearts 3Nightfall Topic: Pronostici E3 | PlaystationSe volete contribuire alla crescita del nostro canale, considerate la possibilità di diventare un nostro Patron su:https://www.patreon.com/NightfallArcadeoppure su https://streamlabs.com/nightfallarcadeDove trovar…
 
Nella puntata di oggi:Arcade Rage 2, Gaming Bunker?, Controller per accessibilitàNightfall Topic: Pronostici E3 | XBOXSe volete contribuire alla crescita del nostro canale, considerate la possibilità di diventare un nostro Patron su:https://www.patreon.com/NightfallArcadeoppure su https://streamlabs.com/nightfallarcadeDove trovarci:Facebook: https:…
 
Nella puntata di oggi:Gaming VS Sonno : WoW Vanilla, Hellblade e Ninja Gaiden BlackArcade News: Minit, Nintendo Virtual Console, Beyond G&E 2Nightfall Topic: Pronostici E3 | MultipiattaformaRetro Game of the week: Theme Park (1994)Se volete contribuire alla crescita del nostro canale, considerate la possibilità di diventare un nostro Patron su:http…
 
Nella puntata di oggi:Gaming VS Sonno : Final Fantasy XIV, HeartstoneArcade News: Kratos, Bleszinski e MystNightfall Topic: Il nostro gioco dei sogniRetro Game of the week: Myst III: Exile (2001)Se volete contribuire alla crescita del nostro canale, considerate la possibilità di diventare un nostro Patron su:https://www.patreon.com/NightfallArcadeo…
 
Nella puntata di oggi:Gaming VS Sonno : RIME, Final Fantasy XIV, HeartstoneArcade News: Dragon Quest XI, Luminous Productions, Hunt: ShowdownNightfall Topic: Social Experience Game, un nuovo genere?Retro Game of the week: Tenchu (1998, PS1)Se volete contribuire alla crescita del nostro canale, considerate la possibilità di diventare un nostro Patro…
 
Com'è essere gamedev indie in Italia? Ce lo raccontano i Subvert Games, che in due portano avanti da anni la loro piccola hit online free to play, e Michele Pirovano, che è riuscito a ritagliarsi con successo una carriera da freelancer (con clienti italiani!) Le note dell'episodio complete: https://gameloop.it/2018/03/24/gameloop-gl06-essere-indie-…
 
Benvenuti al Nightfall Arcade! Gameplay live notturni e podcast ogni settimana! Unitevi ai gamer della notte!Nella puntata di oggi:Gaming VS Sonno : Into the Breach, Superhot, Noctis in TekkenArcade News: Ni no Kuni 2, State of decay 2, Scavengers, Microsoft DXRNightfall Topic: Personaggi iconici e mascotteRetro Game of the week: The Incredible Mac…
 
Benvenuti al Nightfall Arcade! Gameplay live notturni e podcast ogni settimana! Unitevi ai gamer della notte!Nella puntata di oggi:Gaming VS Sonno : Elite Dangerous 3.0, Kingdom Come Deliverance, Blanka!Arcade News: Mixer, It lurks below, Mutant: Year ZeroNightfall Topic: Momenti Gaming MozzafiatoRetro Game of the week: Dino CrisisSe volete contrib…
 
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