GDR pubblico
[search 0]
Altro

Scarica l'app!

show episodes
 
Fumble è il primo podcast italiano di live-play di Giochi di Ruolo. I giocatori e il Dungeon Master ogni settimana si trovano davanti ai microfoni per sgominare culti degli antichi dei, tra (rari) colpi critici e (frequentissimi) fumble. Fumble è un podcast ideato da Claudio Serena, Jacopo Colò, Roberto de Luca e Matteo Mantovanelli. SideQuest, il nostro primo spin-off, è ideato da Claudio Pustorino.
 
Come spesso succede, è iniziato tutto da una locanda, o per meglio dire la casa del Master, la compagnia si è riunita ed è partita, ha vinto decine di battaglie, scagliato centinaia di frecce e camminato per migliaia di leghe, eppure ancora in viaggio. Epoca è un gruppo nato nel misterioso Mugello con la voglia di ricordare e condividere le epiche imprese compiute: una sorta di voce nel vento, un racconto sussurrato al fuoco, una vecchia iscrizione sulla pietra. Alternano una campagna princi ...
 
Loading …
show series
 
Udite udite o sudditi dei Due Draghi! In collaborazione con Lucca Comics&Games, vi portiamo due episodi speciali con ospiti per celebrare Lucca Comics&Games2021! In questo primo episodio abbiamo come ospiti Christian "Zoltar" Bellomo e Stefano Burchi per parlare di Inclusività e Giochi Di Ruolo. La chiacchierata con loro è stata bellissima e siamo …
 
“Cui dono lepidum novum libellum arida nodo pumice expolitum? […]” “A chi dedicherò questo libretto tutto nuovo e or ora levigato ai bordi con scabra pomice? […]” [Catullo, Carmina, Lib. I] I custodes sono tornati a Roma dove hanno consegnato i prigionieri che si erano portati dietro da Aelia Capitolina ed ora sono in congedo in attesa della Recogn…
 
In compagnia di Claudio Serena parleremo di Kotr:A, ovvero Knights of the Round: Academy, in arrivo su Kickstarter a Ottobre. Un gioco ispirato agli anime anni 90/00 pieno di robot di menare, shonen e school drama. ----more---- Scaletta: [00:00:43] Meet Claudio Serena [00:01:49] Presentazione Kotr:A [00:05:20] Da Not the End a Kotr:A [00:09:30] Le …
 
Il Faro è acceso ed il cielo chiaro, il vento costiero agita le foglie strette delle palme, il mosaico prende forma, ma le direttive del progetto sono cambiate: sta arrivando la guerra. I parassiti umani si sono alleati con le creature di sotto e vogliono spazzare via l’Impero di Ragdar. Gaeliza deve resistere.…
 
Dove sarà finito Ivek? Lo scopriamo in questo episodio, mentre il mistero si infittisce Questa è la partita di actual play che abbiamo realizzato grazie al supporto dei nostri sostenitori su ko-fi. Se volete sostenerci cercate www.ko-fi.com/nondiredraghi Il mecenate di questo episodio è Nano Armaliti, potete trovare il suo progetto su Instagram: @n…
 
Dieter ha raccolto un piccolo esercito e si prepara ad attaccare il Round per liberare Dion e Ariet con l'aiuto dei Midwyn, di Syle e di Wart, mentre Morwyn compie un ultimo passo insieme a Taiga per comprendere cosa significhi essere una taboo. Potete vedere le schede delle Matricole e della campagna qui http://bit.ly/FumbleLiveKotra Opening & Clo…
 
In questo episodio Giada parla di come gestire una relazione amorosa nel gioco e Emilio cerca un modo per rendere i viaggi meno noiosi.Gli appunti di questo episodio li trovate sul sito www.nondiredraghi.com/2dm_show/33-amori-e-viaggi mentre la classifica aggiornata è qui www.nondiredraghi.com/podcastSe volete sostenere il podcast trovate il nostro…
 
Mentre a Kamel'oth Syl, Morwyn e Wart cercano di dipanare il segreto di Merlin, Dieter si reca nell'Impero che lasciato più di un anno fa per trovare qualcuno che lo aiuti a capire come far funzionare l'apparato recuperato sotto all'albero sacro dei Sidhe. Potete vedere le schede delle Matricole e della campagna qui http://bit.ly/FumbleLiveKotra Op…
 
Per un pelo di pipistrello i nostri eroi riescono a fuggire dalla trappola mortale che Anastrasya Karelova aveva teso loro. Fortunatamente i golem rimangono a pattugliare la stanza e il party si ritrova a percorrere un lungo corridoio scavato nella pietra. Ad un tratto il pavimento cede sotto il peso dei tre combattenti più pesanti del party, una b…
 
I corvi della notte arrivano a Montefreddo in cerca di tre streghe… Questa è la partita di actual play che abbiamo realizzato grazie al supporto dei nostri sostenitori su ko-fi. Se volete sostenerci cercate www.ko-fi.com/nondiredraghi Il mecenate di questo episodio è Nano Armaliti, potete trovare il suo progetto su Instagram: @nano_armaliti Produzi…
 
Le Matricole hanno recuperato un macchinario in grado di disattivare le Particelle Dragon per sempre, ma non sanno come funzioni, e mentre Dieter si allontana per cercare aiuto, qualcuno dal passato di Dion si fa avanti per cercare di sistemare la situazione. Potete vedere le schede delle Matricole e della campagna qui http://bit.ly/FumbleLiveKotra…
 
Lo scontro è terminato, ci sono molte domande che i nemici invisibili hanno sollevato, cosa sono? Creature intelligenti, capaci di usare la magia … da dove provengono? E cosa sono realmente capaci di fare? Ma prima di poter rispondere anche alle domande più facili, è meglio curare le proprie ferite.Di Querty
 
In questo episodio Giada ed Emilio parlano di malessere al tavolo da gioco e di come creare un background originale per il warlock partendo da quello che sanno di antropologia e possessione. Gli appunti di questo episodio li trovate sul sito www.nondiredraghi.com/2dm_show/31-malessere-e-warlock mentre la classifica aggiornata è qui www.nondiredragh…
 
Ora che Morwyn sa cosa è successo migliaia di anni fa, dovrà decidere cosa fare del potere che ha assorbito da Glatisanthia. Una cosa è certa, Merlin terrà d'occhio molto da vicino questa Matricole ribelli. Potete vedere le schede delle Matricole e della campagna qui http://bit.ly/FumbleLiveKotra Opening & Closing theme by Souichi Sakagami https://…
 
Inseguiti da gli oscuri inquilini del castello dopo aver distrutto il cuore di cristallo i nostri eroi si precipitano di nuovo per le anguste scale e tetre stanze del castello. Grazie alle conoscenze architettoniche e l’intuizione di Athanas trovano una via per ritornare alla sala del braciere teletrasportante. Qui scoprono che li attendeva pazient…
 
Morwyn ha assorbito il Seme di Glatisanthia e per un attimo ne vede i ricordi, in particolare quel giorno fatidico che ha conosciuto Merlin, dopo che le navi terrestri hanno cominciato ad avere malfunzionamenti. Il resto, come si dice, è letteralmente storia. Potete vedere le schede delle Matricole e della campagna qui http://bit.ly/FumbleLiveKotra…
 
“[…] si tecum attuleris bonam atque magnam cenam, non sine candida puella […]” “[…] se con te porti una buona e ricca cena, non senza una candida fanciulla […]” [Catullo, Carmina, Lib. XIII] I custodes stanno tornando a Roma accompagnati da diversi prigionieri, Giora Ben Harfa, uno dei capi del culto sgominato ad Aelia Capitolina, Salomé, una giova…
 
Dopo la guerra tra il Piano Astrale ed il Piano Infernale, quello Materiale sta ancora cercando di riprendersi. Da ogni dove partono lunghe carovane di profughi che si arrabattano a coloni, percorrono leghe su leghe fino a giungere dove nasceranno nuovi villaggi e forse nuove future città. Tuttavia non tutti i luoghi sono ospitali e favorevoli ad a…
 
Insieme ad Alberto Tronchi svisceriamo il Monad Echo in tutte le sue varianti. ----more---- Scaletta: [00:01:40] Meet Alberto Tronchi [00:05:40] Alberto e Fate [00:07:50] Da Monad System a Monad Echo [00:15:00] L'incontro con the World Anvil [00:29:00] Monad Echo e potere narrativo [00:40:00] Le incarnazioni di Monad Echo [00:56:30] Si faccia una d…
 
Loading …

Guida rapida

Google login Twitter login Classic login