Una tecnica di scrittura
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Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design.
In questo episodio vi mostro un modo semplice ed efficace di iniziare un progetto di gioco o di meccanica di gioco: narrare l'esperienza del giocatore.
Iniziamo!
Link Utili:
- Intervento di Raph Koster: https://www.raphkoster.com/games/interviews-and-panels/what-it-takes-to-be-a-juniorentry-game-designer/
10 episodi