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Die aktuelle Demo-Meta und ist das noch Grundrauschen oder schon viral? Folge #121

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Diese Woche wurden wieder PawnInputManagerFilterServiceHandler entworfen, neue Tools gedodged und Gamemodes decoupled. Wir haben außerdem über die großen Fragen zwischen Feinschliff und Content diskutiert. Und haben wir uns der Frage gestellt, ob W4YN3R wirklich besser geworden ist oder sich nur in seinem Müll wohler fühlt. Erik baut derweil Unreal Architektur in Godot nach, naja jeder wie er will oder? Ansonsten kommt Discord, lasst 5 Sterne auf Spoti da und wir sehen uns auf dem Games Ground und/oder beim Plattenplausch! Hab ich was vergessen? Achso wishlisted Boulder Smash auf Steam! Tschausn!

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School of Magic on Steam: https://store.steampowered.com/app/1106680/School_of_Magic/ Gamedev nach Feierabend Podcast: https://www.hobbyspieleentwicklerpodcast.de/ Biteme Games Video: https://youtu.be/fbQ8dyJ-BPI?si=5s_e8NQTO_xku2Ql Biteme Games Awards: https://bitemegameawards.com/ Games Ground: https://www.gamesground.de/ Puppet Combo Itch https://puppetcombo.itch.io/ Modus Interactive Itch https://modus-interactive.itch.io/siren-head Sokpop: https://store.steampowered.com/developer/sokpop Boulder Smash: https://store.steampowered.com/app/3122470/Boulder_Smash/

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