COSE CHE NON MI PIACCIONO 9 - Campagna interrupta! - Puntata 116
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Forse il gruppo si è disgregato per cause esterne, oppure la vena creativa del master si è inaridita, o ancora … non c’è stato un motivo preciso, è successo e basta!, non importa. E’ successo. La campagna di gioco che stavammo giocando, o addirittura arbitrando, si è chiusa di botto, senza arrivare a una vera e propria conclusione. Magari troncata di brutto da un epilogo cucinato in fretta e furia, come una spaghettata dell’ultimo minuto, e per questo altrettanto insipido e insoddisfacente. Lasciando orfani di una giusta fine della storia, dopo magari mesi, se non anni, di gioco assiduo, quelli che avevano davvero voglia di scoprire dove portasse quell’indizio, cosa fare di quell’oggetto, o incontrare di nuovo, magari in cerca di rivincita, quel dannato PNG. Nella puntata di oggi del podcast ragionerò di campagne incompiute, mettendo a fattor comune esperienza, idee e qualche spunto per cercare di scongiurare questa funesta eventualità. Perlomeno nella maggior parte dei casi.
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