LA LIBRERIA DEGLI ORRORI 1 – MULTIWORLDs: perché? - Puntata 11
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Un gioco autoprodotto, ormai introvabile chicca per meticolosi e compulsivi collezionisti di polverosi grimori giocoruolistici. Tutto italiano, Multiworlds tentò la sorte sul difficilissimo mercato del 1999, assediato e spogliato di giocatori dall’assalto dei giochi di carte collezionabili. La sfida, la più ardua, era quella di vendere un regolamento universale, applicabile con facilità a qualsiasi epoca e ambientazione. Per scoprirne vita, morte e magagne, non vi resta che ascoltare la puntata di questa nuova rubrica ricorrente: LA LIBRERIA DEGLI ORRORI! Commentate, se volete, sulle pagine Facebook e Instagram de Il boomer gioca a dadi.
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