LUDENZ MONOCAST #5 - Game Critic #3 - Attraverso il plagio: la crisi d'identità finale della critica di videogiochi
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LUDENZ MONOCAST #5
Game Critic #3 – Attraverso il plagio: la crisi d’identità finale della critica di videogiochi.
Ludenz Monocast è il format del podcast di Ludenz strutturato attraverso monologhi di riflessioni afferenti a varie istanze culturali mosse dal videogioco.
Il quinto episodio di Ludenz Monocast è l’ultimo di 3 puntate dedicate alla Game Critic, la critica di videogiochi.
Riflettendo sul caso di plagio – e l’assenza di ammissioni di colpa – del Game Journalist Filip Miucin (Ex-editor IGN US), l’ultimo episodio di Monocast dedicato alla Game Critic tratta dell’esempio più estremo di crisi d’identità culturale della critica videoludica.
Fra tentazioni promosse dalla gratuità della Rete, diminuzioni di facoltà immaginative e ghost writing, Ludenz Monocast #5 riflette sulle necessità di una ricognizione etica e di uno sviluppo di una propria voce personale al fine di una Game Critic che miri all’apertura, all’accoglienza e al rispetto dell’umano che si cela dietro le parole, il lavoro critico e in definitiva dietro al tempo-vita altrui.
Questo e altro in Ludenz Monocast #5
Con Luigi Marrone.
Fonti:
Il caso Filip Miucin su Multiplayer.it
Articolo di Kotaku su Filip Miucin
Elenco dei plagi accertati di Filip Miucin
Articolo: Geert Lovink e l’abisso dei social media
Soundtrack:
Letting Go, produced by CO.AG. Copyright and royalty free.
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