Batora e storie di game design all'italiana | Outcast Weekly

2:09:42
 
Condividi
 

Manage episode 285788816 series 2643982
Creato da Andrea Maderna and Outcast Staff, autore scoperto da Player FM e dalla nostra community - Il copyright è detenuto dall'editore, non da Player FM, e l'audio viene riprodotto direttamente dal suo server. Clicca sul pulsante Iscriviti per rimanere aggiornato su Player FM, o incolla l'URL del feed in un altra app per i podcast.

Questa settimana, il nostro Alessandro De Luca chiacchiera con un ospite d’eccezione: Manuel Moavero, lead game designer di Stormind Games. Approfittando dell’annuncio di Batora: Lost Haven, un action RPG che offre anche meccaniche da twin-stick shooter (alla Geometry Wars, per capirsi) e la prima IP di proprietà dello studio italiano, Alessandro e Manuel parlano, tra le altre cose, di come si diventa game designer in Italia, di come si crea un videogioco e di tanti altri argomenti collegati.

Buon ascolto!

Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi

La pagina di Outcast Weekly.

Il feed di Outcast Weekly.
Outcast Weekly su Apple Podcasts.
Outcast Weekly su Podbean.
Outcast Weekly su Spotify.
Outcast Weekly su Stitcher.

Il feed di tutti i nostri podcast.
Tutti i nostri podcast su Apple Podcasts.
Tutti i nostri podcast su Podbean.
Tutti i nostri podcast su Spotify.
Tutti i nostri podcast su Stitcher.

Il nostro canale su Twitch.
Il nostro canale su Youtube.

Per contattarci:
Scrivi ad Outcast - podcast@outcast.it

507 episodi