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La causa con le I.A. artistiche, Microsoft, Ubisoft, Blizzard, un'opinione su Vengeful Guardian: Moonrider e altro!

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Torna il Weekly con Alessandro e Francesco! Apriamo la puntata parlando della causa collettiva intentata contro Midjourney, Stability AI e DeviantArt da parte di tre artiste (01:05). Proseguiamo parlando dei licenziamenti annunciati da Microsoft (29:59). Poi tocca a Ubisoft e i problemi che la compagnia francese sta affrontando negli ultimi tempi (40:18). Chiudiamo la sezione principale del podcast con l’annuncio del termine del supporto ufficiale di Marvel’s Avengers, fissato per il 30 settembre 2023 (01:04:05). “L’angolo della gente demmerda” si apre con l’esclusione di Bruce Straley, game director di The Last of Us, dai riconoscimenti della omonima serie televisiva (01:15:49). Segue la brutta storia del licenziamento di un dipendente di Blizzard che si è rifiutato di seguire le direttive dello “stack ranking” (01:27:20). Apriamo “Baci e abbracci” con un’interessante intervista a Josh Sawyer a proposito di Pentiment, il bellissimo gioco sviluppato da Obsidian (01:41:03). Chiudiamo con un post sul blog di Unity scritto da Sam Barlow a proposito di Immortality (01:49:35). Infine, abbiamo un’intervento di Giuseppe Colaneri che ci parla di Vengeful Guardian: Moonrider (02:00:31) Buon ascolto! Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast: Gli artisti fanno causa a Stable Diffusion https://www.polygon.com/23558946/ai-art-lawsuit-stability-stable-diffusion-deviantart-midjourney https://www.theverge.com/23444685/generative-ai-copyright-infringement-legal-fair-use-training-data https://www.youtube.com/watch?v=gv9cdTh8cUo I licenziamenti in MS https://www.eurogamer.net/phil-spencer-admits-xbox-layoffs-were-painful-choices https://kotaku.com/343-studios-halo-infinite-layoffs-microsoft-bungie-1850016947 Ubisoft non se la passa bene https://wccftech.com/ubisoft-looking-for-a-buyer-laughed-at-potential-parnters/ https://kotaku.com/ubisoft-7-canceled-games-splinter-cell-assasin-s-creed-1849976552 https://www.gamesindustry.biz/the-transition-to-live-services-continues-opinion https://www.pcgamer.com/ubisoft-ceo-tells-staff-the-ball-is-in-their-court-to-turn-the-company-around/ https://www.pcgamer.com/ubisoft-ceo-apologises-for-placing-his-foot-so-deeply-into-his-mouth/ https://www.eurogamer.net/ubisoft-paris-unions-call-for-strike-on-friday A settembre terminerà ufficialmente il supporto di Marvel's Avengers https://www.pcgamer.com/marvels-avengers-wont-be-supported-after-september/ L'esclusione del co-creatore di The Last of Us https://www.pcgamer.com/the-last-of-us-co-creator-isnt-getting-a-credit-or-a-nickel-from-the-hbo-show/ https://www.gamesindustry.biz/the-last-of-us-credits-snub-has-bruce-straley-re-thinking-unions https://www.latimes.com/entertainment-arts/story/2023-01-15/the-last-of-us-hbo-tv-show-video-game-history-neil-druckmann Blizzard continua a fare la Blizzard https://www.pcgamer.com/blizzard-fires-wow-classic-lead-after-he-protests-employee-evaluation-policy/ https://twitter.com/BrianBirming/status/1617688536983175168 Pentiment, Josh Sawyer e il cibo https://www.wired.co.uk/article/pentiment-josh-sawyer-interview Dietro le quinte di Immortality https://blog.unity.com/games/how-half-mermaid-designed-immortalitys-match-cut-mechanic Vengeful Guardian: Moonrider https://www.thearcadecrew.com/games/vengeful-guardian-moonrider/
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