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Microsoft e Sony litigano, Monkey Island, abbasso il crunch, impressioni su Little Orpheus e Moonbreaker, altro ancora!

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Torna il Weekly, anche se in un giorno diverso dal solito e con una coppia diversa dal solito: stavolta Alessandro è in compagnia di Andrea. Apriamo la puntata con Microsoft e Sony che litigano per Call of Duty (03:40). Poi passiamo a una lunga e interessante intervista a Ron Gilbert e Dave Grossman, autori dell’imminente Return to Monkey Island (24:25). Segue una discussione sull’hardware come parte integrante dell’esperienza di gioco (52:33). Chiudiamo la sezione principale del podcast ricordando Mike Fahey, una delle figure più importanti di Kotaku, scomparso recentemente a soli quarantanove anni (01:09:50). “L’angolo della gente demmerda” ha un solo argomento, che volendo però potrebbe anche essere nella sezione successiva: parliamo infatti di come il crunch cominci ad essere malvisto anche dal pubblico, finalmente (01:13:45). Per “Baci e abbracci”, ci rituffiamo nel passato parlando Wolfenstein: Enemy Territory e di Bethesda che ha aperto, del tutto inaspettatamente, quattro server ufficiali per un gioco multiplayer che ha la bellezza di vent’anni (01:26:50). Chiudiamo il podcast con due giuochi giuocati: Andrea di parla di Little Orpheus (01:31:07). Alessandro ci racconta un po’ di Moonbreaker (01:39:00). Buon ascolto! Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast: Sony e Microsoft litigano su Call of Duty https://www.polygon.com/23341619/call-of-duty-playstation-sony-xbox-microsoft https://kotaku.com/ps5-call-duty-exclusivity-xbox-activision-blizzard-1849507206 https://www.ign.com/articles/what-should-playstation-do-after-call-of-duty-is-gone https://arstechnica.com/gaming/2022/09/microsofts-activision-deal-faces-in-depth-probes-in-brussels-and-london/ Intervistona a tema Monkey Island https://www.ign.com/articles/secret-of-monkey-island-feature-interview-ron-gilbert-dave-grossman Ode all'hardware parte integrante dei giochi https://www.destructoid.com/i-want-more-storytelling-through-hardware-in-video-games/ È mancato Mike Fahey https://kotaku.com/mike-fahey-kotaku-eulogy-obituary-senior-reporter-1849501728 Anche i consumatori dicono basta al crunch? https://www.gamesindustry.biz/to-consumers-development-crunch-is-increasingly-a-red-flag-opinion Torniamo a giocare Wolfenstein: Enemy Territory! https://www.pcgamer.com/bethesda-revives-dedicated-servers-for-20-year-old-fps-in-rare-instance-of-a-corporation-being-cool/ Moonbreaker https://www.moonbreaker.com/ Little Orpheus https://www.littleorpheus.com/
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