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Retrocast – Episodio 18: Masticare il Futuro (Princo, ‘u Zie e Ugo Foscolo)

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retrocast18

-mi sono dimenticato di mettere luigi, ma c’è, scusa Luigi tvb!-

Gentili Cittadine e Cittadini, l’episodio 18 di Retrocast è arrivato, ricco di fibre come non mai!

Insieme ai prodi Stefano Biggio, Vittorio Codogno e Luigi Marrone, vi faranno compagnia: l’oramai famigerato Simone Pizzi (Deus Ex Machina di Archeologia Videoludica, dell’Italian Podcasting Network e con le manacce in pasta pure in Retrologia Videoludica) e la stella dell’episodio, Morgan!! (alias ElSaborDelGeco), la Primula Rossa del Web!

Sommario quindi!

  • Stefano partirà in quinta con due GiochiTroppoRetro:

Sarcophazer (Biggio’sProduction, 2013)Sarcophazer

Isteria Deretana (Biggio’sProduction, 2013)isteriaderetana

Perorerà poi la causa di due giochi più tradizionali:

Double Dragon Neon (2013, Xbox360)Double_Dragon_Neon_-_3

RetroCity Rampage (2013, Xbox360)retro-city-rampage-review

  • Il Pizzi accennerà a dei titoli nuovi per macchine vecchie:

Halo 2600 (2010, Ed Fries)halo2600
Doom Vic20 (Kweepa , 2012)doomvic20

  • Vittorio perderà per un attimo il suo proverbiale self-control per prorompere in un feroce sfogo contro “i giochi stile 8bit che su iOS ti chiedono i soldi”.
  • Luigi Marrone ci esporrà la sua SEGA MENTALE:

“Sony, Farai Mai Per Una Volta Lo Steve Jobs?”

Seguita da un estenuante dibattito, che porterà tutti a ragionare su innovazione, marketing, delusioni e sul futuro, che rimane ancora dietro l’orizzonte.

  • Morgan, condividendo con noi il suo Trauma Videoludico, rievocherà i primordi della sua passione per l’informatica in un racconto ricco di sensazioni tattili e sensoriali.

E in conclusione, dopo l’angolo della Posta, Luigi con un colpo di coda ci racconterà un inatteso Trauma Videoludico!

Abbonati, ascoltalo, consiglialo tramite iTunes, andando qui.

Oppure ascolta e/o scarica questo episodio tramite download diretto, andando qui.

Ascolta in streaming e scarica l’episodio tramite i collegamenti che trovi qua sotto.

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  • Morgan, condividendo con noi il suo Trauma Videoludico, rievocherà i primordi della sua passione per l’informatica in un racconto ricco di sensazioni tattili e sensoriali.

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