La Maledizione di Catta LXIV – Achilles Last Stand

 
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Che simpatici questi poteri oscuri, e che gentili.

Ti accolgono calorosamente proponendoti un impiego come dog sitter per mastini infernali, ti offrono la possibilità di rimanere nell’anonimato o addirittura di esercitare a tuo piacimento il potere di vita o di morte su chi vuoi. Che sogno questo posto, non capisco proprio cosa potrebbe andare storto.

Saltellando allegramente per questo lugubre paese dei balocchi i coraggiosi avventurieri fanno conoscenza delle entità oscure che albergano nei sarcofaghi. Wardistran non sembra molto convinto dalla loro cortesia e avverte gli altri di stare attenti nell’interagire con queste voci. Prendendo in considerazione il parere del paladino, Patk farà in modo di intrattenere rapporti con almeno due. Per ora.

Per la gioia del nostro amichevole difensore del bene le sorprese non finiscono qui, la prossima stanza esplorata si rivela infestata da un poltergeist che lancia il mobilio addosso ai nostri malcapitati, infliggendo un doloroso danno all’inossidabile paladino.

Vabbè direte voi, che vuoi che un misero danno? Aspettate e vedrete…

La porta successiva rivela un’altra cappella in cui sono racchiusi dei sarcofaghi. Desiderosi di fare nuove amicizie i nostri eroi entrano fiduciosi solo per scoprire che uno Slaad nero attendeva invisibile il primo arrivato da secoli a questa parte per poter finalmente far pratica col suo grosso spadone.

Ovviamente il primo ad entrare nella stanza è Wardistran che, vedendosela brutta si vede costretto a scappare attraverso una nube di gas venefico. Le fetide esalazioni danneggiano il paladino esattamente quanto basta per renderlo morente con sommo ludibrio del poltergeist dell’altra stanza.

Grazie all’intervento provvidenziale di Patk e Race (stranamente rimasti in disparte…) lo Slaad è sconfitto e le reticenze di alcuni membri della compagnia vengono velocemente meno quando gli oscuri poteri offrono loro ciò che in cuor loro bramano più ardentemente, più PF e più danni! Coincidentalmente a Athanas viene una gran voglia di bullizzare il prossimo (e fin qui) mentre il volto di Garrosh viene ricoperto da uno spesso manto di pelo nero e unto (di nuovo, tutto regolare).

Patk invece sviluppa un timore atavico nei confronti del fuoco così forte che torna indietro ad accettare l’offerta da dog sitter di prima. Uno strano sapore viene percepito dalla bocca del druido che, forse distratto dal ridacchiare malvagio del MM (Maledetto Master), non sembra farci caso.

Il drappello di intrepidi eroi decide di continuare ad esplorare e sempre ridacchiando il magnifico MM (da ora MMM) li informa che il tempio ha recapitato loro un nuovo dono.

Che bello, un nuovo potere? Chiedono gli ignari protagonisti.

Sì, si chiama Tramutarsi in Combustibile. Risponde il MMM (di M) lanciando 8d6 danni da fuoco.

by Catta

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