Snap | Ep. 79 - Architettura di gioco

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Bentornati su Snap!
Avete mai fatto caso all'architettura presente nei giochi? Immagino che l'occhio vi sia "cascato" ad osservare gli stupendi mondi che alcuni video games ci regalano! Così, ho pensato di fare un accenno a questo mondo architettonico nel mondo di architettura dei giochi, proseguendo parlando degli eventi live di Maxton ed Unreal Engine e facendo un breve approfondimento sulle prestazioni del MBP 16" dotato di AMD Radeon Pro 5600 M.
Buon ascolto!
—> Capitoli
[01.13] Alessandro ed il distanziometro Disto D2
[03.13] Diego Borgolato ci mostra un effetto cinematografico con Twinmotion
[07.03] Maxon virtual events https://bit.ly/2AQTDeN
[11.11] L’architettura nei video giochi https://bit.ly/2Yf46cZ
[20.16] Unreal Fest Online 2020 https://bit.ly/3fwxf9g
[22.10] Commento live del Keynote Apple del 22 giugno https://bit.ly/2YQ5f9U
[22.42] Ancora rumors per l’evento Apple https://bit.ly/3fFOd5o
[24.24] MacBook Pro 16” con scheda grafica discreta AMD Radeon Pro 5600 M https://youtu.be/6HLr9jbx2RI
[31.05] Aggiornamento per Twinmotion https://bit.ly/317HX2j
[32.23] L’app dell’architetto: Adobe Photoshop Camera https://apple.co/3dgNBkV
[34.38] Saluti
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Alla prossima!
Roberto.

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