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START & SELECT REDUX #065 - Assassin's Creed Valhalla (Teil 1)

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Ein neues Assassin’s Creed ist immer einen Blick wert. Alleine, weil die Spiele immer die Speerspitze dessen darstellen, was hübsche Landschaften angeht. Das war bei Teil 1 vor 13 Jahren so, dass bleibt auch heute bei der offenen Spielwelt von Teil 20 (?) unverändert. Nur die Erwartungen haben sich gewandelt. Nach dem Start als simpler Assassinen-Simulator soll heute am liebsten die meuchelmordende Rollenactiontaktikzweikampfsau am Start sein, die in perfekt in Szene gesetzter Abenteuerkulisse romantische Todesküsse und tiefschürfende Religionserkenntnisse am Fließband liefert. Kann das funktionieren? Das neue Assassin’s Creed Valhalla gibt einmal mehr die Antwort: Nein. Nicht zuletzt die Entwickler selbst scheinen sich hier im Laufe der Jahre zu verzetteln. Bugs, Charaktertiefe, Kampfsystem hin oder her - Spaß bereitet es trotzdem. Wieviel genau verraten Onkel Jo und sein Gast Martin Woger, Chefredakteur von Eurogamer, im Gespräch. An die Pranke nimmt euch wie immer das „Fast perfekte Inhaltsverzeichnis™“: 0:00:56 Heute zu Gast: Martin Woger von Eurogamer 0:02:14 Wikinger naja 0:05:08 Eivor Wolfsmal – Mann, Frau, Schätzchen, historische Korrektheit 0:10:32 Bruderschaft okay, aber wo stecken die Assassinen? 0:15:31 Abschied von virtuellen Freunden 0:17:29 Hraefnathorp – Onkel Jo kultiviert das Plündern 0:23:06 Die Meister des Weltenbaus 0:26:31 Überflüssige Mechaniken aus Odyssey 0:30:57 Triff deine Entscheidung (milde Spoiler enthalten!) 0:35:32 Wir stochern im Trüben mit Nolan North (milde Spoiler enthalten!) 0:37:03 Schuss vor den Bug: Der Fehler von Walhalla 0:40:50 Möge Excalibur mit dir sein! 0:43:40 Die Rüstung von Thor 0:45:52 Wir haben das Ende (noch) nicht verstanden 0:48:12 Versteckte Easter Eggs 0:53:43 Verschwörungstheorien mit den Templern (Spoiler enthalten) 0:59:47 Der würdige Abschluss und unwürdige Liebesszenen 1:06:23 Wenn ein Spiel zu umfangreich wird 1:08:42 Die verzettelte Geschichte der Nebenmissionen 1:19:41 Karte bitte nutzerfreundlicher 1:21:02 Der Rabe Stynin vs. Odins Blick 1:26:01 Lesefreundliches Menü 1:31:31 Diese Tipps erleichtern den Einstieg 1:40:28 Fazit: Hot oder Schrott? 1:41:40 Der Abschied naht 1:45:45 Märchenstunde: Der Krapfen 1:51:55 Achtung: So geht es direkt weiter bei Start & Select Redux! PS: Wir bitten die Tonstörungen bei Martin zu entschuldigen. Für Folge 66 haben wir das Problem in den Griff bekommen.
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Ein neues Assassin’s Creed ist immer einen Blick wert. Alleine, weil die Spiele immer die Speerspitze dessen darstellen, was hübsche Landschaften angeht. Das war bei Teil 1 vor 13 Jahren so, dass bleibt auch heute bei der offenen Spielwelt von Teil 20 (?) unverändert. Nur die Erwartungen haben sich gewandelt. Nach dem Start als simpler Assassinen-Simulator soll heute am liebsten die meuchelmordende Rollenactiontaktikzweikampfsau am Start sein, die in perfekt in Szene gesetzter Abenteuerkulisse romantische Todesküsse und tiefschürfende Religionserkenntnisse am Fließband liefert. Kann das funktionieren? Das neue Assassin’s Creed Valhalla gibt einmal mehr die Antwort: Nein. Nicht zuletzt die Entwickler selbst scheinen sich hier im Laufe der Jahre zu verzetteln. Bugs, Charaktertiefe, Kampfsystem hin oder her - Spaß bereitet es trotzdem. Wieviel genau verraten Onkel Jo und sein Gast Martin Woger, Chefredakteur von Eurogamer, im Gespräch. An die Pranke nimmt euch wie immer das „Fast perfekte Inhaltsverzeichnis™“: 0:00:56 Heute zu Gast: Martin Woger von Eurogamer 0:02:14 Wikinger naja 0:05:08 Eivor Wolfsmal – Mann, Frau, Schätzchen, historische Korrektheit 0:10:32 Bruderschaft okay, aber wo stecken die Assassinen? 0:15:31 Abschied von virtuellen Freunden 0:17:29 Hraefnathorp – Onkel Jo kultiviert das Plündern 0:23:06 Die Meister des Weltenbaus 0:26:31 Überflüssige Mechaniken aus Odyssey 0:30:57 Triff deine Entscheidung (milde Spoiler enthalten!) 0:35:32 Wir stochern im Trüben mit Nolan North (milde Spoiler enthalten!) 0:37:03 Schuss vor den Bug: Der Fehler von Walhalla 0:40:50 Möge Excalibur mit dir sein! 0:43:40 Die Rüstung von Thor 0:45:52 Wir haben das Ende (noch) nicht verstanden 0:48:12 Versteckte Easter Eggs 0:53:43 Verschwörungstheorien mit den Templern (Spoiler enthalten) 0:59:47 Der würdige Abschluss und unwürdige Liebesszenen 1:06:23 Wenn ein Spiel zu umfangreich wird 1:08:42 Die verzettelte Geschichte der Nebenmissionen 1:19:41 Karte bitte nutzerfreundlicher 1:21:02 Der Rabe Stynin vs. Odins Blick 1:26:01 Lesefreundliches Menü 1:31:31 Diese Tipps erleichtern den Einstieg 1:40:28 Fazit: Hot oder Schrott? 1:41:40 Der Abschied naht 1:45:45 Märchenstunde: Der Krapfen 1:51:55 Achtung: So geht es direkt weiter bei Start & Select Redux! PS: Wir bitten die Tonstörungen bei Martin zu entschuldigen. Für Folge 66 haben wir das Problem in den Griff bekommen.
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