I libri che hanno influenzato l'immaginario dei videogiochi Ep. 13 - Crossover con Gaming Wildlife

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Prima del fenomeno Ready Player One ci sono stati molti altri libri che hanno utilizzato i videogiochi come parte importante nelle loro storie. In diversi casi, storie risalenti a diversi decenni fa hanno anche influenzato e diretto gli sviluppi e l'immaginario del mondo videoluco, come per le realtà virtuali condivise e le simulazioni di guerra.
A parlarne con noi c'è Luca Marinelli Brambilla, che dal podcast gemello Gaming Wildlife ci aiuta a tracciare i parallelismi tra quello che gli scrittori hanno immaginato e come la realtà del gaming si è evoluta, spesso in direzioni non così desiderabili...
I libri di cui abbiamo parlato:
Ernest Cline - Ready Player One
Neal Stephenson - Snow Crash
Neal Stephenson - Gioco mortale
Charles Stross - Arresto di sistema
Cory Doctorow - For the Win
Liu Cixin - Il problema dei tre corpi
Ernest Cline - Armada
Orson Scott Card - Il gioco di Ender
Andrzej Sapkowski - La torre della rondine
AA.VV. - Il fiore della quintessenza

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