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Vitoiuvara Commenta del 15/01/22

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I giocatori hanno eletto GOTY un gioco che non avevano ancora giocato, ai TGA 2021
https://www.spaziogames.it/giocatori-hanno-eletto-goty-un-gioco-che-non-avevano-giocato/
TGA 2021
https://www.psu.com/news/the-game-awards-2021-all-announcements/
Per anni i videogiochi hanno invidiato i film. Ora vogliono crearli – editoriale
https://www.eurogamer.it/articles/the-matrix-awakens-i-videogiochi-vogliono-creare-film-editoriale
Perché il 2021 è stato il peggior anno di sempre per i videogiochi
https://www.playersmagazine.it/2021/12/11/perche-il-2021-e-stato-il-peggior-anno-di-sempre-per-i-videogiochi/?utm_source=ReviveOldPost&utm_medium=social&utm_campaign=ReviveOldPost
'Lo streaming non è un lavoro' a detta di Shroud, uno degli streamer più famosi
https://www.eurogamer.it/articles/news-streaming-non-lavoro-shroud-streamer-piu-famosi
'Videogiochi indie? Ormai 1 milione di dollari non basta e pochi vendono più di 100.000 copie'
https://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-indie-1-milione-dollari-non-bastano-pochi-vendono-piu-100-000-copie
Il metagioco, il META e l'ottimizzazione del divertimento nei videogiochi
https://www.eurogamer.it/articles/metagioco-meta-ottimizzazione-divertimento-videogiochi
Days Gone: vendite pari a Ghost of Tsushima, è stato veramente ucciso da Metacritic?
https://multiplayer.it/notizie/days-gone-vendite-pari-a-ghost-of-tsushima-e-stato-veramente-ucciso-da-metacritic.html
Il PSVR2 è l'ultima chance per la realtà virtuale?
https://www.eurogamer.it/articles/psvr2-ultima-chance-per-realta-virtuale
L'importanza della rigiocabilità
https://www.thegamesmachine.it/editoriali/223262/limportanza-della-rigiocabilita/
La zona di Zave – Numeri che fanno girare la testa
https://it.ign.com/zona-di-zave/189762/opinion/la-zona-di-zave-numeri-che-fanno-girare-la-testa
Dying Light 2, le 500 ore e il falso problema dei giochi lunghi
https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-500-ore-falso-problema-dei-giochi-lunghi.html
Iain Garner di Neon Doctrine ha accusato i recensori di favorire i tripla A sugli indie nei voti
https://multiplayer.it/notizie/iain-garner-ha-accusato-recensori-favorire-tripla-sugli-indie-voti.html

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TGA 2021
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Per anni i videogiochi hanno invidiato i film. Ora vogliono crearli – editoriale
https://www.eurogamer.it/articles/the-matrix-awakens-i-videogiochi-vogliono-creare-film-editoriale
Perché il 2021 è stato il peggior anno di sempre per i videogiochi
https://www.playersmagazine.it/2021/12/11/perche-il-2021-e-stato-il-peggior-anno-di-sempre-per-i-videogiochi/?utm_source=ReviveOldPost&utm_medium=social&utm_campaign=ReviveOldPost
'Lo streaming non è un lavoro' a detta di Shroud, uno degli streamer più famosi
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'Videogiochi indie? Ormai 1 milione di dollari non basta e pochi vendono più di 100.000 copie'
https://www.eurogamer.it/articles/news-videogiochi-indie-1-milione-dollari-non-bastano-pochi-vendono-piu-100-000-copie
Il metagioco, il META e l'ottimizzazione del divertimento nei videogiochi
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L'importanza della rigiocabilità
https://www.thegamesmachine.it/editoriali/223262/limportanza-della-rigiocabilita/
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Dying Light 2, le 500 ore e il falso problema dei giochi lunghi
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Iain Garner di Neon Doctrine ha accusato i recensori di favorire i tripla A sugli indie nei voti
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