Actual pubblico
[search 0]
Altro

Scarica l'app!

show episodes
 
Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?
 
Loading …
show series
 
Dove si nasconde il padre di Kethullak? E soprattutto, che ha fatto con il nipote per nasconderlo dai Baazitu? Scopriamolo in questo ultimo episodio, dove tutto finisce... o comincia? ----more---- Kickstarter di Valraven: https://www.kickstarter.com/projects/theworldanvil/valraven-le-cronache-del-sangue-e-del-ferro Potete scriverci a rollagain@thew…
 
Dopo aver sventato l'avvelenamento dei luoghi sacri dei Karras da parte dei Baazitu, i nostri eroi si apprestano a scoprire cosa è successo all'intera famiglia di Kethullak... ----more---- Kickstarter di Valraven: https://www.kickstarter.com/projects/theworldanvil/valraven-le-cronache-del-sangue-e-del-ferro Potete scriverci a rollagain@theworldanvi…
 
Alla fonte d'acqua del villaggio dei Karras si sta per scatenare l'inferno... seguite le peripezie dei nostri eroi nella loro lotta contro i Baazitu! ----more---- Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI, Spotify QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/rollagaincast e http://www.twitter.com/theworl…
 
Valraven: Le Cronache del Sangue e del Ferro è il nuovo progetto di The World Anvil Publishing ispirato alle atmosfere di saghe come Berserk, Dragon Age e Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco. Con Alberto Tronchi, autore del setting e del sistema, facciamo una panoramica di quel che potete aspettarvi dal manuale base e anticipiamo un paio di cose c…
 
Dopo aver giocato un Interludio, dove spiegheremo le meccaniche di avanzamento e riflessione su quanto già successo nelle precedenti Sessioni, oggi continueremo con le peripezie del nostro gruppo di protagonisti sui monti Karosar. Qual è il piano dei Baazitu e perché si stanno servendo di Bekoroth per avvelenare i luoghi sacri dei Karras? ----more-…
 
Con Oscar Biffi, Maria Guarneri e Chiara Locatelli parliamo del mondo italiano dei giochi di ruolo dal vivo da camera, dell’antologia Crescendo Giocoso e del loro nuovo progetto lanciato su Kickstarter: Crescendo Giocoso Ritornello. Scaletta [00:18] Introduzione [00:33] Presentazioni [03:34] Giochi di ruolo dal vivo da camera [07:50] La comunità it…
 
In questa puntata, con ospite Simone Bonetti, parliamo della relazione e del dialogo tra il mondo dei giochi di ruolo e quello del teatro di improvvisazione. Scaletta [00:18] Introduzione [01:55] Il rapporto col teatro [05:10] Alcuni principî [12:56] Paralleli coi giochi di ruolo [16:20] Contaminazioni tra i due mondi [18:52] Lasciare spazio agli a…
 
I nostri eroi si mettono in viaggio verso la quercia sacra, affrontando più di un imprevisto. Arrivati sul posto, si trovano di fronte ad una situazione molto pericolosa, che coinvolge alcune Fiere e una Drugh...----more---- Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.c…
 
Brancalonia, alle ultime ore su Kickstarter, è un setting per la 5a edizione di D&D che si definisce "spaghetti fantasy". Con tre dei suoi autori (Mauro Longo, Andrea Macchi e Max Castellani) parliamo delle origini del progetto, del suo straordinario successo su Kickstarter, della ricezione del concept all'estero (dove Lino Banfi purtroppo è sottov…
 
C'è una intera generazione che sta scoprendo i GdR solo adesso. Kids & Dragons, ora su Kickstarter, è un progetto che si propone di introdurre genitori, insegnanti e ragazzi dagli 8 ai 14 anni al gioco di ruolo, in modo educativo ed amichevole. In questa puntata ospitiamo Michele Torbidoni, a capo del progetto, che ci racconterà come è nato, e dove…
 
Nerinai, un Elos in cerca di conoscenze perdute, viaggia nel Selvaggio accompagnato dal suo schiavo Nasseni, noto per i suoi soliloqui, e da una guida Praqua in cerca di facili guadagni. Il piano è scoprire i segreti dei Drunir, i mistici Emqu Karras che si fondono con la natura. Kethulak, il Karras che sta considerando la proposta come guida, ha p…
 
Sessione 0 della campagna Drunir per Evolution Pulse Rinascita. Partecipano alcuni giocatori dalla community Discord di The World Anvil. Insieme creiamo personaggi per un gruppo misto Impero/Selvaggio – scoprite come funziona questa importantissima fase di gioco in Evolution Pulse Rinascita e con chi ci ritroveremo a giocare... ----more---- Potete …
 
Actual play del trentunesimo playtest di My Red Goddess, giocato con Damiano il 15 marzo 2020. Una storia ambientata a Wuhan, Cina, durante l’epidemia di COVID-19. Temi attuali, complotti internazionali, tensioni familiari, amore e mistero. Link My Red Goddess; Pandemia di COVID-19; Wuhan. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Co…
 
Nono dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 9”; “Mars Colony: Ricordatevi dell’ottimismo” (“Geecko on the Wall”). Credi…
 
La Mapemounde è una jam di game design di giochi di mappe che si tiene su itch.io. In questa puntata, parliamo di com’è nata, delle sue caratteristiche, di come si è svolta nel 2019, delle novità dell’edizione 2020, che si terrà dall’8 al 18 maggio. Scaletta [00:18] Introduzione [00:59] Idea della Mapemounde [03:24] Obiettivo di design [05:23] Cos’…
 
Puntata post-Lucca che prende in esame Evolution Pulse Rinascita, pubblicato da The World Anvil in collaborazione con Black Box Games. Il nostro ospite e collaboratore Alberto Tronchi presenta una serie di procedure per ottenere il meglio dal nuovo sistema MONAD Echo e risponde alle domande della community su come gestire al meglio il tavolo di gio…
 
Actual play della mia settima sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [00:43] Al Danhab [03:54] Al Danhab [05:52] Draco [09:03] Draco [11:45] Algol [14:57] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Leh…
 
Actual play della mia sesta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [00:55] Auriga [03:17] Algol [06:02] Draco [09:24] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Vo…
 
Actual play della mia quinta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:28] Al Danhab [03:38] Auriga [04:24] Algol [05:44] Draco [07:04] Algol [08:01] Algol [09:18] Auriga [11:18] Auriga [13:04] Conclusione Link Polaris (edizione italiana…
 
Actual play della mia quarta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:05] Draco [03:51] Algol [06:08] Algol [08:20] Auriga [09:05] Draco [10:13] Al Danhab [13:37] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana…
 
Actual play della mia terza sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:15] Al Danhab [03:00] Auriga [04:34] Draco [05:51] Algol [07:28] Al Danhab [08:07] Auriga [09:23] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione ameri…
 
Conversazione con Giacomo Vicenzi, in occasione dell’uscita della seconda edizione del suo Burning Opera, la cui pubblicazione è prevista per Lucca Comics & Games 2019 per i tipi di Dreamlord Games. Scaletta [00:18] Introduzione [04:12] Di cosa parla [07:29] Come funziona [11:34] L’idea iniziale [13:29] La prima edizione [19:32] Playtest e feedback…
 
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale partecipo alla 200 Word RPG Challenge 2019. In questa puntata spiego l’idea e le meccaniche alla base del gioco. Scaletta [00:18] Introduzione [00:36] L’ispirazione [02:19] Il cuore del gioco [05:48] Il finale [08:19] Conclusione Link My Red Goddess; 200 Word R…
 
Actual play della mia seconda sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [02:20] Auriga [05:01] Draco [07:08] Al Danhab [11:16] Algol [16:17] Ultime cose [17:25] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben …
 
C’è una leggenda che aleggia tra i giochi di ruolo italiani: a giocare siamo più lenti degli stranieri (degli anglosassoni, in particolare); le nostre partite durano di più. In questa puntata, Daniele e Antonio portano la loro visione su questo argomento. Scaletta [00:18] Introduzione [02:01] Il framing [03:20] Errori di framing [08:18] Scene e ges…
 
Conversazione a quattro voci sul concetto di “bravo giocatore”. È un mito? Esiste? È solo l’ennesimo modo di fare gatekeeping o si può esserlo davvero? Data di registrazione: 28 gennaio 2019. Scaletta [00:00:18] Introduzione [00:04:14] Per giocare bisogna essere bravi? [00:12:00] Novizi e gatekeeping [00:20:19] Il bravo giocatore [00:40:10] Compete…
 
Dopo qualche mese di pausa torna Roll Again con un episodio dedicato a Historia, Dark Fantasy Renaissance Setting for 5e, ora su Kickstarter.Con noi Michele Paroli e Mirko Failoni, ovvero Mana Project Studio, che ci raccontano delle origini del progetto, di come si sono preparati alla campagna e del tipo di lavoro necessario per trasformarla in un …
 
Sesto dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 6”; “Mars Colony: Il fallimento è sempre un’opzione” (“Geecko on the Wall”…
 
Quattro tecniche narrative prese da quattro giochi di ruolo indie, utili per fare descrizioni migliori e applicabili in tutti i giochi di ruolo. Da un’idea di Mauro Ghibaudo. Scaletta [00:18] Introduzione [02:15] One Can Have Her [04:12] In a Wicked Age [05:59] Mille e una notte [07:31] octaNe [09:36] Conclusione Link MorgenGabe; Simone Micucci; “G…
 
Actual play della mia prima sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [02:16] Prima di giocare [03:50] Creazione dei personaggi [08:28] Dubbi sul gioco [10:28] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben L…
 
Quarta parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] Le edizioni di Elar [02:05] I mini-Khan…
 
Terza parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] Elar [02:21] Come nasce [04:10] L’ambien…
 
Seconda parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] La fantascienza [01:11] Il cyberpunk […
 
Prima parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] Introduzione [02:12] Presentazione di Da…
 
Il mio report da GnoccoCON 2019, tenutasi a Reggio Emilia il 31 agosto e il 1° settembre. Cosa ho giocato? Chi ho incontrato? Com’è andata? Scaletta [00:18] Introduzione [02:59] Marks on the Skin [05:27] Ravenloft Dark [08:23] Zombie World [12:01] Sweet Agatha [15:31] Conclusione Link GnoccoCON 2019; Alex Isabelle; Marco Iotti; LudicARS; Marks on t…
 
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di Ravenloft Dark, l’hack che sto creando per giocare nell’ambientazione di Ravenloft con le regole di Cthulhu Dark. In questa puntata spiego come mai mi è venuto in mente di scriverlo e le basi del gioco. Per accedere ai file di playtest di Ravenloft Dark, iscrivetevi alla newsletter di “Geecko on the Wall…
 
Loading …

Guida rapida

Google login Twitter login Classic login