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Unisciti alla community – Segui la newsletter – Dona su Patreon Questo non è il solito podcast di videogiochi. Gameromancer è una ribellione contro chi si occupa di videogiochi per (e con) lucro, riducendoli a mera merce. I videogiochi sono Cultura, sono Arte, sono Vita. E in quanto tali assolutamente personali.
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TechnoPillz

Alex Raccuglia

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Ogni settimana
 
Una trasmissione semplice ed essenziale, più o meno condotta da Alex Raccuglia e dedicata al mondo della tecnologia e dello sviluppo di app. In ogni episodio, auto conclusivo, verranno spiegate come funzionano le cose, e perché. Si parla di hardware, di software, di comunicazione, di programmazione iOS e macOS. In brevissime puntate questa trasmissione contribuirà a raccontarvi il mondo dell'informatica, della telecomunicazione, della produzione video, insomma tutto quello che ruota attorno ...
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Avere gli strumenti adatti ad affrontare le sfide della vita è sempre più importante. Per adattarti ad un cambiamento, per non soccombere davanti alle emozioni, per farti le domande giuste. Niente bacchette magiche. Solo esperienza, conoscenza di sé stessi, mindset vincente e tanta consapevolezza. C’è questo e molto altro in LEADER DI TE STESSO, il podcast di Roberto Re che da oltre 30 anni è coach e formatore di atleti, imprenditori e persone come te che hanno bisogno di aggiustare la rotta ...
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Il Podcast di iPhoneitalia è il luogo giusto per essere sempre informati riguardo tutte le novità del mondo Apple della settimana e...non solo! Ogni settimana saremo in onda con approfondimenti, news e curiosità su iPhone, iPad, Mac e su quello che il mondo della tecnologia riserva ogni giorno agli utenti e a noi appassionati.
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show series
 
Alex, uno sviluppatore di software e regista di spot televisivi, conduce il suo podcast "The Morning Rant" durante il tragitto casa-ufficio. In questa puntata, pur essendo breve nell'esposizione, presenta una lunga introduzione dove mette in luce la sua ambizione di migliorare economicamente, senza però adagiarsi nei luoghi comuni sulla felicità le…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Dai, eravamo seri da troppe puntate di fila, e in questi casi scatta sempre il cestone. Non tanto di giochi da giocare quest’estate, quanto sul perché certi giochi ci facciano pensare a quel periodo dell’anno dove Studio Aperto consiglia ai vecchi di non uscire…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ogni volta che Scibetta usa i privilegi della ka$ta poi il giochino vittima del suo interesse si rivela essere nammerda. Concord non fa eccezione, e siamo tutti concord col fatto che non se ne sentiva il bisogno. Di un Crash Bandicoot 5 forse invece sì, ma Micr…
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Alex, sviluppatore e videomaker, durante un viaggio verso l'ufficio, racconta di essere in ritardo a causa della moglie e introduce la possibilità di essere incaricato da un'azienda terza per sviluppare un'applicazione custom per macOS. Descrive tre livelli di complessità e costi crescenti dell'app, valutando la probabilità che ogni livello venga s…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Com’era la vita nel 1998? E chi stracazzo se lo ricorda, c’avevo 7 anni e l’unico ricordo decente che ho dell’epoca è che da IP col pieno di benza (c’era ancora la rossa) regalava le figurine della nazionale. Credo di aver fatto a botte con mio cugino per chi d…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon La discoverability ti incula a sangue.Immagina di aver sviluppato questo gioco fichissimo che spaccherebbe i culi su Twitch e farebbe i soldi con le carriole, se solo la gente sapesse che esiste. Immagina di dover competere non solo con le major release di quel…
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Alex riflette sulle sue esperienze con diversi linguaggi di programmazione, esordendo con la sua frustrazione nei riguardi di BASIC, un linguaggio che trovava limitato e poco didattico. Prosegue illustrando l'impatto del Pascal durante gli anni della scuola, apprezzando l'introduzione ad un ambiente di sviluppo integrato e le nuove possibilità che …
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Cosa sono gli SlayTheInspired?È un’etichetta del cazzo inventata dal giornalismo dei giochini per identificare i cloni di Slay The Spire, protagonista tutt’oggi di una gigantesca bolla all’interno del game dev (leggasi: escono giochi ispirati a Slay The Spire a…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Questo episodio è stato realizzato grazie alla fresca™ gentilmente elargita da chi si incula Gameromancer tramite Patreon. Se ti piace quello che facciamo, il modo migliore per mostrare un po' d'amore è non querelarci. Poi in effetti vengono i soldi.----Da Pape…
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Alex riflette su un periodo significativo della sua vita, ispirato da una canzone dei Movida che rimanda al teatro di Pirandello e tratta della relatività della verità. Alex, poco dopo avere involontariamente sbagliato strada, trova un paragone con un avvenimento raro e fortunato legato al lavoro, riguardante l'approvazione immediata di un video da…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Metal Gear Solid 2 è uno dei giochi più avvenieristici della sua generazione. Al punto che a volte rinuncia ad essere un gioco per diventare una meta-riflessione sul videogioco. Tutto questo nel 2001 e con il sequel di una delle cose più amate uscite sulla prim…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Balatro mi ha spinto sull’orlo del baratro. Non ci avevo onestamente capito un cazzo, quando ho giocato la demo allo Steam Fest di gennaio. Sembrava il solito roguelike-deck-builder un po’ del cazzo, con la gimmick delle carte da poker e poco altro da dire. Mi …
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Alex ha affrontato diverse sfide nello sviluppo di un'applicazione complicata, principalmente a causa delle difficoltà incontrate nel lavorare con database e SwiftData. Nonostante fosse la sua prima esperienza seria con questi strumenti, ha dedicato il 90% del suo impegno nel gestire performance e risultati non deterministici, cercando di rendere l…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon ++ALLERTA PUNTATA DA GALERA++Un videogioco “divertente” è – o meglio, ha – un valore? Che vuol dire “divertente”? Perché ancora oggi è uno dei parametri fondamentali a cui ruota attorno tutta la cosa videoludica, soprattutto quando parliamo di critica?…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon I primi due Metal Gear Solid sperimentano con le meccaniche, con la tecnologia, con il linguaggio. Il terzo si diverte a fare il cosplay di James Bond ma soprattutto a fare il gioco stealth definitivo e ad oggi ineguagliato.…
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Quellq cogliona di Sciatta GPT non ha capito che c'erano anche davide Gatti, Daniele Borghi e Rberto marin, per ul resto ha azzeccato tutto 😂 Benvenuti nel mondo incasinato di Techno Pillz, dove il senso comune va in pensione e il nonsense diventa leitmotiv. Grazie ad Alex Raccuglià per il suo flusso di coscienza ambiguo. La vita ti fa sorprese da …
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Alex condivide un'esperienza di fine settimana che ha avuto i suoi alti e bassi, culminati in un mal di schiena poiché ha partecipato a giochi fisici durante la festa dell'asilo di suo figlio. Al compimento dei suoi 50 anni, riflette sulla scarsa attività fisica da quando è diventato genitore e su come la mancanza di sonno, dovuta in parte a notti …
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In questa puntata speciale di Leader di te stesso, Roberto Re ospita in studio Gianluca Lo Stimolo, uno dei più grandi esperti europei in Personal Branding, con il quale Roberto collabora da oltre 20 anni. Gianluca presenterà un nuovo podcast, SELF BRAND, da oggi disponibile su tutte le piattaforme. See omnystudio.com/listener for privacy informati…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ma guarda un po’, è tornato Fabio Scalini punto com. Puntatona extra-ciccia di contenuti (e con purtroppo un paio di DAMS moment belli pesi) dove l’idea era quella di chiedere ad uno scrittore di roba Sci-Fi che parla di Intelligenza Artificiale da prima che fo…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Oh, Ghost of Tsushima è una roba. Abbiamo finalmente trovato un Tripla-A che passa il test Sieg-Heilteri. Per giunta è pure “la solita esclusiva Sony”, un generic RPG-open-world-story-driven-cazzi-e-mazzi. Eppure Tsushima qualcosa da dire ce l’ha eccome. Al di …
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Alex, in un monologo dai toni vivaci e personali, introduce una puntata del suo programma radio/podcast parlando inizialmente in modo colloquiale e facendo riferimento a situazioni quotidiane come il traffico milanese. Veloce passaggio alla natura "tecnica" dell'episodio, rivolto a chi è interessato allo sviluppo software o vuole capire il funziona…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Che rapporto c’è tra i videogiochi e la quarta parete? E io che speravo di fare un cestone di giochini che fanno cose fiche con la quarta parete. Non avevo considerato il DAMS, e soprattutto non avevo considerato che Alteri ha studiato proprio il medium da cui …
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Prendere Picross e mescolatelo ad un corso di ricamo. Stitch, rigorosamente senza Lilo, è il puzzle game più chill dell’anno, senza dubbio, ma è anche una bella idea ludo-estetica portata a casa con savoir faire. Si contano i “punti” come si farebbe su un Sudok…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon I videogiochi costano troppo poco?Secondo il capoccia di Embracer Lars Wingefors, sì. Una roba tipo un Assassin's Creed Valhalla o un Red Redemption 2 dovrebbero/potrebbero pure chiedere 100 o 150€ al giocatore, tanto glieli darebbe lo stesso. "Non si è mai pro…
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Alex, rivolgendosi a sé stesso e a giovani sviluppatori, esprime scetticismo su affermazioni di grandi rivoluzioni tecnologiche, spesso ritenute esagerazioni di marketing, specialmente intorno all'intelligenza artificiale. Riconosce la crescente complessità nell'ambito dello sviluppo di videogiochi e applicazioni, a causa dell'evoluzione hardware e…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon A volte dei giochini parliamo troppo presto. Non necessariamente senza averli finiti (anche se…), ma senza averli digeriti. L’esperienza ancora troppo fresca nella memoria, l’entusiasmo per quelle piccole cose che c’hanno gasato – spesso a inizio partita – anco…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Quante volte avete sentito dire "no il film in bianco e nero no, che palle"? Magari qualche volta lo avete detto pure voi. E quante volte avete sentito dire "no i giochi in 2D no, sono vecchi"? E se i punti in comune non fossero solo "piacciono agli hipster" e …
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Non si fosse capito, Amaterasu sta recuperando la Metal Gear Saga. E dopo essersi sparato Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake tocca alla roba seria, quella solida, dove Kojima inizia ad essere Kojima e a scopare il cervello del giocatore senza ritegno. Quest…
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Alex è stato coinvolto in una situazione problematica con alcuni collaboratori americani riguardante lo sviluppo di un'applicazione. Questi americani, dopo aver introdotto un terzo dipendente che ha prodotto un report critico sul lavoro di Alex, hanno generato una frustrazione tale in lui da spingerlo a considerare l'abbandono del progetto. Nonosta…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Levate er fiasco a Enotria: The Last Song. Levategli il fiasco perché il gioco ci sarebbe pure sotto una telecamera che si ubriaca da sola ad ogni schivata, al bilanciamento tutto da rivedere e all’idea di gestire il parry un po’ alla Sekiro in un gioco che inv…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Io c'ero quando Ninja Theory si chiamava ancora Just Add Monsters. C'ero quando provavano a farsi un nome come second party PlayStation e come gaijin a tirare le fila di Devil May Cry. C'ero quando Senua impazziva, impazzendo per lei come sono impazzito ad ogni…
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