Gong! è il podcast quotidiano di RoundTwo, un canale Twitch in cui si parla di videogiochi e cultura nerd con un tocco diretto e personale. Un luogo per seguire e commentare le novità principali del settore, con l'incursione dei Q&A e di una rubrica dedicata agli indie! Puoi Abbonarti Qui per supportare il nostro progetto!
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Devolver Digital non si smentisce proprio mai, anche quando ci sono da annunciare notizie non proprio positive lo fa col consueto sorriso sulle labbra, non prendendosi troppo sul serio. E così via ai premi... per i migliori ritardi dell'anno. The Bazaar è, inaspettatamente, diventato una specie di mania del momento: un roguelike autobattler spuntat…
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Da una call di CD Projekt con gli investitori scopriamo che il nuovo capitolo di The Witcher è entrato in piena produzione. Vengono diffusi anche i dati di vendita (incredibili) di Cyberpunk 2077 e della sua espansione Phantom Liberty, e i piani per aumentare la presenza del franchise anche in altri media. Un po' a sorpresa arriva invece, in ambito…
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Q&A Gaming: 26 Novembre 2024
1:02:13
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Ritorna l'appuntamento con le vostre domande (e le nostre risposte). In questa puntata abbiamo parlato - come spesso - del successore di Switch e del nome che potrebbe avere, della "chiusura" di GameStop Italia, di mercato indie e di Judas.
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Cidiverte, storico distributore italiano che detiene la catena Gamelife, ha rilevato tutti i punti vendita di GameStop e si sta preparando ad un rebranding totale. Mossa sicuramente inaspettata, ma forse lungimirante. Dopo la GamesWeek, parliamo anche delle chiacchiere che abbiamo scambiato sul palco con Shinji Mikami, lo storico creatore di Reside…
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Con un aggiornamento a sorpresa, Sony cambia identità e prospettive di PlayStation Portal, abilitando la possibilità di giocare in cloud con un catalogo di 120 giochi. Il servizio, ancora in beta, è disponibile solo per gli abbonati al PlayStation Plus Premium, ma rende il device sicuramente più interessante, anche per le strategie future di Sony. …
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Ma insomma PlayStation si compra FromSoftware? Nonostante molte testate abbiano riportato così l'indiscrezione di Reuters sull'interesse di Sony per Kadokawa Group, le cose non stanno davvero così. Proviamo quindi a fare chiarezza, prima di commentare le Nomination dei The Game Awards.
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Microsoft lancia una nuova campagna marketing per raccontare al pubblico una transizione già avvenuta: Xbox non è più soltanto una console, ma anche un telefono, una smart TV, un browser. Per entrare nell'ecosistema verdecrociato non serve uno specifico device, basta soltanto un po' di curiosità. Sarà un'idea di marketing efficace?Parliamo anche di…
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Nessun limite alle IP Xbox che potrebbero arrivare su PlayStation o Switch. Questa è forse la dichiarazione più forte fra quelle rilasciate da Phil Spencer durante una chiacchierata con Bloomberg. Ma si parla anche di acquisizioni e piattaforme portatili. Nel frattempo la crisi del settore continua a mietere vittime, e stavolta di parla di nomi imp…
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Microsoft pubblica un documentario sulla produzione di South of Midnight, la produzione di Compulsion Games in arrivo nel 2025. Un bel modo di approfondire tematiche e sfumature artistiche di un prodotto fra i più interessanti dell'ecosistema Xbox. Arriva anche un video gameplay di ARC Raiders, un extraction shooter sviluppato dal team di The Final…
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Microsoft pubblica un corposo approfondimento su Indiana Jones e L'Antico Cerchio, mostrando un gioco capace di catturare in maniera perfetta l'atmosfera della saga, ma anche spigoloso e impacciato quando si parla di combattimento e azione. Nella seconda parte della puntata parliamo di The Rise of the Golden Idol, un titolo investigativo davvero un…
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Toshihiro Nagoshi, lo storico creatore della saga Yakuza (Like a Dragon), si dice sempre più stanco dei giochi che non hanno il senso della misura. Al giorno d'oggi sviluppare un prodotto enorme non è sempre sinonimo di qualità e sostenibilità. Parliamo anche del brutto colpo preso da Warner con Multiversus, che impone all'azienda di concentrarsi s…
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Lo storico ideatore di Silent Hill, Keiichirō Toyama, torna sul mercato con un nuovo progetto. Il problema di Slitterhead, però, è che le idee non sono supportate dal budget e dalle competenze. Ne esce un prodotto quantomeno discutibile. Parliamo anche di Metal Slug Tactics, lo spin-off di una saga storica che abbraccia un genere molto diverso da q…
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Arriva su Xbox, con il più sorprendente degli shadowdrop, Death Stranding, l'ultimo lavoro di Hideo Kojima, esattamente cinque anni dopo la sua pubblicazione. La notizia, in realtà, nasconde qualcosa in più: il fatto che Hideo sia entrato in pieno possesso di quella IP, oltre che di Physint e OD. Nella seconda parte della puntata vi parliamo invece…
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Radar è una nuova rubrica dedicata ai giochi indie più interessanti del mese, curata da Giulia Martino. Se vuoi leggere la versione testuale di questa puntata, corri su Final Round! I giochi di questo mese: Death of the Reprobate The Rise of the Golden Idol Miniatures Sorry We're Closed 30 Birds…
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Durante la scorsa settimana Sony ha confermato di aver chiusura Neon Koi e Firewalk, il team responsabile dello sviluppo di Concord. Nella seconda parte, invece, due parole sulle novità per Marvel's Wolverine, con il creative director che si è allontanato dal progetto per accasarsi in Microsoft, dove lavorerà a Perfect Dark. In chiusura una chiacch…
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Questo episodio è sponsorizzato da Milan Games Week & Cartoomics: acquista i biglietti per la fiera, quest'anno ospiti tra gli altri Shinji Mikami e Neil Newbon. Guai consistenti per Surgent Studios, il team di Tales of Kenzera: ZAU. Parliamo anche del nuovo gioco di Giant Sparrow, i creatori di What Remains of Edith Finch, e del secondo e ultimo D…
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Puntata in singleplayer dedicata a degli aggiornamenti importanti: la serie di God of War è passata nelle mani di Donald D. Moore, sceneggiatore di Battlestar Galactica e di Star Trek: The New Generation; Netflix ha confermato che Team Blue, chiuso ieri, stava lavorando ad un GAAS da circa due anni. Nella seconda parte, invece, un commento alla not…
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Questo episodio è sponsorizzato da Milan Games Week & Cartoomics: acquista i biglietti per la fiera, quest'anno ospiti tra gli altri Shinji Mikami e Neil Newbon. -- Piccola rassegna stampa con le ultime notizie più importanti dell'ultima settimana: da Spider-Man 2 che arriva su PC e non avrà DLC al reset della serie live action di God of War, passa…
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Microsoft è tornata a comunicare, e lo ha fatto nella cornice del suo XBOX Partner Preview dedicato a team di terze parti. Si sono visti titoli interessanti che spaziano da Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii a Cronos: The New Dawn (sci-fi horror di Bloober Team), passando per Wuchang Fallen Feathers, Mouse P.I. For Hire, Mistfall Hunter e Subna…
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Questo episodio è sponsorizzato da Milan Games Week & Cartoomics: acquista i biglietti per la fiera, quest'anno ospiti tra gli altri Shinji Mikami e Neil Newbon! -- IO Interactive ha annunciato di aver aperto una nuova divisione dedicata al publishing - IO Partners - che si occuperà della pubblicazione del primo titolo di Build A Rocket Boy, team g…
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Radar è una nuova rubrica dedicata ai giochi indie più interessanti del mese, curata da Giulia Martino. Se vuoi leggere la versione testuale di questa puntata, corri su Final Round! I giochi di questo mese: - Grunn - Kind Words 2 (lofi city pop) - Neva - Shin Chan: Shiro and the Coal Town…
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Questo episodio è sponsorizzato da Milan Games Week & Cartoomics: acquista i biglietti per la fiera, quest'anno ospiti tra gli altri Shinji Mikami e Neil Newbon! -- Bungie annuncia, in collaborazione più che diretta con NetEase, Destiny: Rising, ovvero uno spin-off mobile del suo sparatutto fantascientifico ambientato in una timeline alternativa. S…
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Torna l'appuntamento con le vostre domande. In questa puntata abbiamo parlato della filosofia con cui portiamo avanti il nostro progetto e della reazione del pubblico, dei titoli che finora ci hanno colpito di più, dell'avversione per l'Open World e di tanti altri argomenti. Puoi Ab…
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Com'è nato, dalle fucine di Grezzo, il concept del nuovo episodio di The Legend of Zelda? Dalla storia del team ai rapporti con Aonuma, dalle prime idee all'evoluzione del gameplay, vi raccontiamo curiosità e dettagli sul processo di sviluppo.
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Questo episodio è sponsorizzato da Milan Games Week & Cartoomics: acquista i biglietti per la fiera, quest'anno ospiti tra gli altri Shinji Mikami e Neil Newbon! -- Dal nulla Nintendo se ne esce con una trovata che proprio non ti puoi aspettare: una sveglia. Una sveglia con le musiche dei suoi videogiochi. Una sveglia con le musiche dei suoi videog…
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A sorpresa, dopo 10 anni dalla pubblicazione del cult originale, Creative Assembly annuncia il ritorno di Alien Isolation: in sviluppo un seguito tutt'altro che atteso, oltre a due titoli della serie Total War. Rapida panoramica su Dragon Ball: Sparking Zero, il nuovo arena fighter che riporta in auge dopo quasi vent'anni l'impostazione dei vecchi …
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Due chiacchiere su Kill Knight, folle e "drogante" gioco indie arcade pubblicato da PlaySide che ha rapito Marco per tutto il weekend nel tentativo di scalare le leaderboard del gioco. Nella seconda parte, invece, uno sguardo alle novità in casa Halo, con 343 industries che ha cambiato nome in Halo Studio e ha annunciato una rinnovata intenzione di…
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Davide Soliani ritorna sulle scene con Day 4 Night, nuovo studio di sviluppo fondato insieme a Christian Cantamessa a metà tra Milano e Los Angeles. Silent Hill 2 è un remake fedele all'originale ma anche coraggiosamente ampliato da Bloober Team: diversi alti e bassi, ma l'horror di Silent Hill funziona ancora. Puoi …
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È uscito il secondo episodio di Man of Steel, il documentario di RoundTwo dedicato alla vita di Andrea Pessino e alla sua avventura in Ready at Dawn, puoi vederlo QUI! Un primo sguardo a Hell Is Us, nuovo bizzarro action presentato da Nacon durante l'ultimo State of Play di Sony. Nella seconda parte, invece, una chiacchiera sulle novità in casa Dev…
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Una puntata speciale registrata dal nostro inviato al Tokyo Game Show. Dalla prova di PS5 Pro a quella di Metal Gear Solid Delta, impressioni di prima mano dalla fiera nipponica. Puoi Abbonarti Qui per supportare il proget…
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Due chiacchiere sulla lunga demo di Metaphor ReFantazio, che dopo essersi accaparrato uno dei nostri premi come Best of the Show alla Summer Game Fest ha rapito anche Marco. Nella seconda parte, invece, due chiacchiere sul nuovo trailer della seconda stagione di The Last of Us di HBO. In chiusura, invece, si parla del ritorno di Fntastic, il team d…
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Due chiacchiere sul rinvio di Assassin's Creed Shadows, spostato ufficialmente al 14 Febbraio del 2025. Nella seconda parte, invece, uno sguardo allo Showcase di Microsoft tenutosi in apertura del Tokyo Games Show. Puoi Abbonarti Qui…
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Nel corso della notte sony ha trasmesso un nuovo State of Play, appuntamento di comunicazione che ha messo in mostra una certa voglia dell'azienda di cambiare qualcosa a livello di costruzione di questo tipo di eventi. Nella seconda parte, invece, due chiacchiere su The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.…
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Don't Nod non se la passa bene: stando all'ultimo resoconto dell'azienda Jusant e Banishers hanno venduto molte meno copie del previsto, spingendo l'azienda a rivalutare la sua strategia futura. Nella seconda parte, invece, uno sguardo agli annunci di Level-5, mentre in chiusura spazio alle dichiarazioni di Tim Willits sul successo di Space Marine …
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Nintendo e The Pokémon Company si sono destate, decidendo di citare in giudizio Pocket Pair per Palword con l'accusa di violazione di brevetti. Qualche aggiornamento anche su Sony, con un'edizione PS5 per il trentesimo compleanno di PlayStation e il team di Concord che se la passa malino, più tutto sul prossimo spin off di Like a Dragon a tema... p…
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Nel corso della settimana il team di Annapurna Interactive ha annunciato di essersi licenziato in massa dopo aver tentato per mesi di rendersi indipendente da Annapurna Pictures e Megan Allison. Nella seconda parte, invece, due chiacchiere su The Plucky Squire, che esce oggi e che abbiamo giocato nel corso del weekend. Puoi …
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Un resoconto dell'intervista di Vking con il team di Diablo IV in cui è stato approfondito l'espansione Vessel of Hatred e, nella seconda parte, due chiacchiere sul programma ID@Xbox e sugli indie provati durante la Gamescom di Colonia. Puoi Abbonarti Qui…
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La presentazione di PlayStation 5 Pro è stato l'ennesimo segnale che l'industria del gaming ha imboccato una strada difficile da spiegare, soprattutto se si guarda ai prezzi fuori scala richiesti per un hardware che non giustifica gli aumenti. Puoi Abbonarti Qui…
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A poche ore di distanza dall'annuncio di PS5 Pro, arriva l'appuntamento in cui rispondiamo alle vostre domande. Abbiamo parlato, ovviamente, della nuova proposta hardware di Sony, ma anche di Silksong, di ASTROBOT, e della situazione un po' desolante del mercato.
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In attesa di raccontarvi le novità della presentazione tecnica di PlayStation, condividiamo le impressioni definitive sul nuovo platform del Team Asobi, e sull'action game più chiacchierato del momento. Puoi Abbonarti Qui per supportare i…
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Due titoli rappresentativi di questo settembre videoludico sono i protagonisti dell'episodio odierno. Condividiamo con voi le impressioni su Echoes of Wisdom dopo averlo giocato per un'ora, e vi raccontiamo qualcosa in più sull'ultimo videogioco di Warhammer 40.000, Space Marine 2!
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In un episodio registrato di fronte al Santuario Meiji, tra il rumore delle cicale, vi raccontiamo le ultime, enormi, novità: l'abbandono di Itsuno dopo Dragon's Dogma 2 e la chiusura di Concord dopo il clamoroso insuccesso.
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Radar è una nuova rubrica dedicata ai giochi indie più interessanti del mese, curata da Giulia Martino. Se vuoi leggere la versione testuale di questa puntata, corri su Final Round! I giochi di questo mese: - Demonschool - UFO 50 - Blomtown: A Different Story - Phoenix Springs
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Nintendo ha annunciato la data di apertura del museo dedicato alla storia dell'azienda mostrando qualche immagine "rubata" da dentro le sale della nuova sede di Uji. Nella seconda parte, invece, una chiacchiera sulla prima prova di Kingom Come Deliverance II avvenuta nel corso della Gamescom. Puoi …
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Nintendo, nella giornata di ieri, ha trasmesso un doppio Direct dedicato al mondo indie e ai suoi partner di terze parti. Si sono visti nuovi annunci, qualche nuova data d'uscita, aggiornamenti gratuiti e un assortimento di remake e remaster in arrivo su Switch. Nella seconda parte, invece, due chiacchiere su Clair Obscur: Expedition 33, in assolut…
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A sopresa THQ si è presentata alla Gamescom con una demo giocabile di Reanimal, erede spirituale di Little Nighutmares sviluppato da Tarsier Studio, che si è rivelato uno dei titoli più interessanti di tutta la fiera. Nella seconda parte, invece, un resoconto sull'ora di hands-on di Monster Hunter Wilds, che abbiamo provato su PlayStation 5 Puoi …
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In un episodio registrato on the road, Marco vi racconta due dei titoli con cui siamo entrati in contatto a Colonia. Da una parte il nuovo RPG di Obsidian, dall'altra un piccolo shooter indie che ha vinto il nostro Best In Show. Puoi Abbonarti Qui…
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Si entra nel vivo del coverage della Gamescom. In questo episodio ci concentriamo su due prodotti riconducibili all'ecosistema Microsoft: da una parte Indiana Jones e L'antico Cerchio, che abbiamo visto in anteprima, e dall'altra Heart of Chernobyl, che si mostra molto più in forma dell'ultima volta!…
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La Opening Night Live con cui si inaugura questa edizione della Gamescom ha riservato qualche sorpresa, ma non ha brillato per ritmo o intensità. Riassumiamo tutti i nuovi annunci e commentiamo i trailer mostrati durante l'evento digitale, in attesa degli hands-on.
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Uno sguardo ravvicinato a S.T.A.L.K.E.R. 2 & la follia di Thank Goodness You’re Here! - Episodio 318
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GSC Game World ripresenta S.T.A.L.K.E.R. 2 con un approfondito video da oltre mezz'ora sul canale YouTube di Xbox: un dietro le quinte di sostanza. Thank Goodness You’re Here! è una deliziosa chicchina indie intrisa di non-sense in salsa British: perfetto per divertirsi in estate! Puoi Abbo…
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