La innovación vista por Guillermo Solano
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Uno sguardo sul mondo della cultura POP, con Simone Di Gregorio e Tommaso Stio.
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A inicios de los 80´s, el rey de los juegos de consola era Space Invaders (los famosos "Marcianitos"). La gente se preguntaba: ¿Cuáles serán los próximos vídeo juegos? ¿Lograrán los desarrolladores crear algo realmente sorprendente? Este entorno nos permite preguntarnos: ¿Qué es lo que debería hacer el diseñador de nuevos productos para lograr sorp…
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¿Jugaron alguna vez Space invaders o, como los conocimos muchos, Marcianitos? El juego más adictivo de su época. Culpable de que muchos niños descuidaran sus estudios y muchos padres notaran una severa escasez de monedas en su casa. ¿Saben por qué era tan adictivo? Claro, porque era (y es) un gran juego. Lleno de emoción. Pero ¿Dónde está la emoció…
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¿Han visto personas u organizaciones que con menos recursos logran hacer mucho más que otras que tienen recursos abundantes? La forma como se utilizan los recursos es la estrategia. La estrategia lo es todo. Al definir la estrategia que se usará, se esta definiendo el futuro personal o colectivo. Una buena estrategia identifica (o crea) oportunidad…
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Como secuela del episodio anterior, y respondiendo algunas preguntas de quienes siguen este Podcast, hoy continuamos con la idea de convertir los proyectos de innovación en un juego. ¿Cómo es eso de dividir la ejecución de un proyecto en logros intermedios? ¿Acaso eso no es lo mismo que hacemos con el Stage Gate o con cualquier proceso tipo PMI? ¡P…
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En el capítulo anterior hablábamos de cómo transformar una empresa o un negocio en un juego. Pero, específicamente hablando de esos complejos proyectos de innovación, cómo se aplica esta lógica? Es posible utilizar todas estas mecánicas y herramientas de los juegos para transformar la experiencia que viven quienes ejecutan un proyecto de innovación…
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Todos hemos soñado con qué nuestro trabajo sea tan divertido como un juego. será posible convertir nuestro negocio o nuestra Empresa en un juego? Si lo logramos tendremos personas más comprometidas mayor nivel de motivación y de creatividad. Este es el tema del episodio 32 de El podcast de la innovación.…
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En épocas de crisis tan agudas como las que estamos viviendo (y viviremos), re-inventarse se ha convertido en un mantra. El empresario quiere re-inventar su empresa, la educación debe re-inventar sus métodos, las personas quieren re-inventar su vida... Sin embargo, para re-inventarnos, lo que solemos hacer es sentarnos, con un café en la mano, a pe…
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Cuando hacemos Innovación, fracasar es la palabra prohibida. Es como Voldemort en Harry Potter. No se puede hablar de él. Y con justa razón. Una organización que está apostando todo en su próxima Innovación, no puede darse el lujo de fracasar. Sin embargo esto es iluso. El fracaso está en la misma esencia de la innovación. Así que, Cómo hacer que l…
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Las grandes ideas han cambiado el mundo. Tener la idea precisa en el momento adecuado hace toda la diferencia. Por eso siempre estamos buscando esa gran idea. Utilizamos muchos recursos en su búsqueda. Invertimos tiempo y esfuerzo para lograr ese momento de entendimiento e inspiración.En muchos casos no queremos hacerlo solos. Y buscamos la ayuda d…
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Alguna vez han sentido que una lluvia de ideas fue un fracaso? Que sólo se obtuvieron ideas intrascendentes? Qué el chispazo de genialidad nunca llegó? esta sensación es más frecuente de lo que creemos.Muchas muchísimas sesiones de creatividad, lluvias de ideas o "brainstormings", terminan siendo una pérdida de tiempo.Sin embargo, de vez en cuando,…
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Hay una forma inteligente de motivar a los equipos de innovacion y a nosotros mismos a crear cosas nuevas o a resolver problemas complejos. Se trata de identificar y definir el misterio que queremos resolver. Los misterios nos permiten tener momentos emocionantes, momentos Eureka. Un buen innovador es un buen definidor de misterios. En este capítul…
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Una de las preguntas más frecuentes entre quienes trabajan en innovación es: ¿Cómo debo ensamblar un equipo de Innovación?.En esta edición del podcast de la innovación Edgar Guillermo Solano habla de los dos enfoques para ensamblar equipos de Innovación. Los equipos basados en la visión optimizadora y aquellos basados en la visión socializadora.La …
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Uno de los grandes desafíos de la innovación consiste en tratar de encontrar nuevas ideas, nuevos caminos, nuevas soluciones, pensando desde la experiencia previa y el marco de referencia actual. En otras palabras, es muy difícil generar ideas realmente nuevas cuando uno usa el modo de pensar que siempre usa.Es como tratar de evaluar un vestido nue…
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En muchos juegos la clave para ganar es conseguir información más eficientemente que los otros jugadores. En la vida real sucede lo mismo. Quien tiene mejor información puede hacer mejores jugadas. En este episodio de El podcast de la innovación, Esgar Guillermo Solano nos habla de la información y del Juego del espia, una forma de hacernos conscie…
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direzione POP, il podcast di Gameplay Cafè ideato e condotto da Simone Di Gregorio e Tommaso Stio. LA RECENSIONE DI Star Wars: https://gameplay.cafe/cinema-serie-tv/star-wars-lascesa-di-skywalker-un-finale-incerto-per-un-racconto-senza-direzione/ SOCIAL: Facebook - facebook.com/sim2000dg | facebook.com/tommaso.stio Twitter - twitter.com/sim2000dg |…
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Creen ustedes que existe la estrategia óptima? Es decir, la estrategia de acción que nos provee los mayores resultados a partir de cierta situación inicial? En el episodio de hoy Edgar Guillermo Solano utiliza el juego Terra Mystica cómo excusa para hablar de Estrategias Óptimas.Di Guillermo Solano
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Cómo aprendimos a jugar algún videojuego? Principalmente usando dos mecanismos: experimentar y ver jugar a otros. Estos recursos nos llevaron de un inicio torpe a un nivel de suficiencia y comodidad que nos permitieron resolver los desafíos que los diferentes niveles nos proponían. Sin embargo, esto no hubiera sido posible si no hubiéramos tenido l…
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direzione POP, il podcast di Gameplay Cafè ideato e condotto da Simone Di Gregorio e Tommaso Stio. La recensione di Watchmen a cura di Leonardo: https://gameplay.cafe/recensioni/watchmen-la-recensione-della-serie-hbo/ SOCIAL: Facebook - facebook.com/sim2000dg | facebook.com/tommaso.stio Twitter - twitter.com/sim2000dg | twitter.com/tommasostio Inst…
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direzione POP, il podcast di Gameplay Cafè ideato e condotto da Simone Di Gregorio e Tommaso Stio. Un grazie a Luca Ceccotti (https://www.facebook.com/luca.ceccotti) SOCIAL: Facebook - facebook.com/sim2000dg | facebook.com/tommaso.stio Twitter - twitter.com/sim2000dg | twitter.com/tommasostio Instagram - instagram.com/sim2000dg | instagram.com/_tom…
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En los videojuegos o en los juegos de rol, es frecuente que los jugadores tengan que luchar contra diversidad de obstáculos y enemigos para conseguir algún tesoro. Normalmente este tesoro es muy evidente. Tiene forma de tesoro. El anciano sabio nos habla de él y los envía a buscarlo. Hay otros aventureros tratando de conseguirlo. En la vida real ta…
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Muchos estudios sobre la cultura de innovación han demostrado que una de las principales barreras para innovar es el miedo. Miedo al fracaso. Miedo a lo desconocido. En este episodio Edgar Guillermo Solano habla sobre el miedo que impide innovar y la forma como los juegos pueden ayudar a evitarlo.Di Guillermo Solano
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Il nuovo Tarantino, Death Stranding, The Last of Us parte II e molto altro (w/ Mario Petillo)
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direzione POP, il podcast di Gameplay Cafè ideato e condotto da Simone Di Gregorio e Tommaso Stio. Un grazie a Mario Petillo (https://www.facebook.com/mario.petillo3) SOCIAL: Facebook - facebook.com/sim2000dg | facebook.com/tommaso.stio Twitter - twitter.com/sim2000dg | twitter.com/tommasostio Instagram - instagram.com/sim2000dg | instagram.com/_to…
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Un "truco" para hacer popular la innovación al interior de las organizaciones es ver los proyectos de innovación actuales como "shows deportivos" dignos de ser vistos y seguidos por los demás colaboradores de la organización. Esto hace que la innovación se vea emocionante y que algunos miedosos o indecisos entiendan que pueden empezar ellos también…
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Nos han dicho que en las organizaciones todo debe estar bajo control, cada objetivo debe tener su plan perfectamente diseñado que nos lleve a cumplirlo. Pero, es posible pensar en tener en las organizaciones objetivos que sean "apuestas grandes" cuyo logró depende más de la suerte que de otras cosas? Y si es posible... es también conveniente? En es…
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En Kitty Hawk, Estados Unidos, los hermanos Wright hicieron cientos de experimentos y pruebas en su intento por desarrollar un aparato que pudiera volar. Por qué allí? En este nuevo episodio de El Podcast de la Innovación, Edgar Guillermo Solano explora el concepto de las Areneras; un elemento fundamental en los procesos de innovación.…
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La historia ha demostrado que el nivel innovador está relacionado directamente con la capacidad para enfocarse en un problema específico. Es posible aprender de la capacidad que tienen los juegos para lograr el foco total del cerebro, para lograr este mismo nivel en las organizaciones? Este es el tema del Episodio 16 de El Podcast de la innovación.…
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El efecto Einstellung es la incapacidad que muestra el cerebro para encontrar nuevas rutas de solución cuando los problemas se parecen a problemas ya conocidos. Un gran enemigo de la innovación, este Mr. Einstellung. Se podrá derrotar usando juegos?Di Guillermo Solano
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Imaginar para innovar - Segunda parteDi Guillermo Solano
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En este espisodio Guillermo Solano propone un sencillo juego mental para comenzar a hacer cosas "diferentes" que nos lleven a resultados "diferentes". Es una de las rutas para construir cosas profundamente originales y significativas.Di Guillermo Solano
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direzione POP, il nuovo podcast di Gameplay Cafè ideato e condotto da Simone Di Gregorio e Tommaso Stio. FONTI: • https://www.youtube.com/watch?v=W-p4eWaYXko • https://gameplay.cafe/cinema-serie-tv/godzilla-ii-king-of-the-monsters-distruzione-assoluta-nello-scontro-definitivo/ • https://gameplay.cafe/articoli/marvels-avengers-e-realta-rivelate-le-p…
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Qué significa hacer una jugada maestra cuando se está innovando?Di Guillermo Solano
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Creador de innovadores y de innovaciones emocionantesDi Guillermo Solano
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