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Puoi Abbonarti Qui per supportare il nostro progetto! Gong! è il podcast quotidiano di RoundTwo, un canale Twitch in cui si parla di videogiochi, board game e cultura nerd con un tocco diretto e personale. Un episodio dal lunedì al venerdì per seguire e commentare le novità principali del settore, con l'incursione dei Q&A e delle Audio-Recensioni!
 
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Commentiamo in primis il gameplay del nuovo Zelda: Tears of the Kingdom, che percorre sentieri inaspettati portando alle estreme conseguenze la filosofia sandbox che già si percepiva nello scorso capitolo. Vi raccontiamo anche le novità del prossimo episodio di Tekken, dopo averlo giocato a Lione.
 
Al Pax East Square-Enix decide di diffondere qualche dettaglio in più sull'attesissimo nuovo capitolo della sua saga. Arriva invece una notizia terribile per l'E3, che perde l'unico publisher che aveva confermato la sua presenza, aprendo prospettive decisamente preoccupanti.
 
Dopo due settimane di prova, condividiamo le nostre impressioni sulla beta di Diablo IV, il prodotto che potrebbe segnare un rilancio creativo per Blizzard. Parliamo anche di alcune delle presentazioni del PAX East di Boston, concentrandoci in particolare sulle performance eccellenti di Unreal 5.
 
Hideo Kojima parla di Ground Zeroes, rivelando che il "prologo" di MGS V fu inizialmente concepito come un esperimento per accorciare i tempi di uscita fra un capitolo e l'altro, in una distribuzione più simile a quella episodica. Arriva anche la conferma di un primo intoppo nel piano decennale di CD Projekt: Sirius, il titolo inedito sviluppato da…
 
Uno spin-off di Bayonetta che strizza l'occhio ad Alice nel Paese delle Meraviglie, con un pizzico d'azione ma molto più concentrato su enigmi ed esplorazione. Le nuove leve di Platinum Games al servizio di un prodotto coraggioso, ma forse un po' troppo diluito per colpire pienamente nel segno.
 
Per chiudere la settimana parliamo di due giochi in arrivo sul mercato. Da una parte il remake di Resident Evil 4, eccezionale lavoro di ammodernamento e rilettura da parte di Capcom, dall'altra Atlas Fallen, open world che ha qualche punto di contatto con Forspoken, ma si concentra su un'azione corpo a corpo.…
 
Chi l'avrebbe mai detto che Exoprimal sarebbe riuscito a stupirci? Gli ingredienti per un prodotto difficile - soprattutto commercialmente - ci sono tutti, eppure il titolo targato Capcom ci ha sinceramente incuriositi. Parliamo anche di Ghostwire: Tokyo, che prova a rilanciarsi arrivando su Gamepass, ma anche proponendo un corposo aggiornamento gr…
 
Ricorda che puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i contenuti resteranno comunque accessibili a chiunque. L'avventura ambientata nel Mondo Magico ha fatto parlare di sé per settimane. Hogwarts Legacy si presenta sul mercato con la struttura di un Open World un po' stantio, ma è animato da un grande rispetto e una passione sconfinata nei co…
 
Torna il Q&A, registrato dagli studi di Red Bull (seguite il canale Twitch ufficiale). Domande interessanti anche in questa puntata: abbiamo parlato del futuro del canale, delle persone che più ci hanno influenzato, e di tante questioni videoludiche: la sovrabbondanza di sequel, il (presunto) ritorno della cooperativa locale, le trasposizioni su li…
 
Per chiudere la settimana vi parliamo di due titoli che sono tornati a mostrarsi di recente. Da una parte Dead Island 2, raccontato da un trailer impeccabile dal punto di vista comunicativo, dall'altra Witchfire, sparatutto sviluppato da veterani del genere che dovreste tenere sui vostri radar.
 
Dopo aver dato spazio ad una Breaking News (l'annuncio ufficiale del DLC di Elden Ring), ci concentriamo su due produzioni che abbiamo potuto provare con mano: il sedicesimo capitolo della saga di Square-Enix, e lo spin-off dell'action targato Platinum. Entrambi sono prodotti che in qualche modo sorprenderanno il pubblico.…
 
Con una comunicazione arrivata a sorpresa, Shinji Mikami conferma la volontà di abbandonare Tango Gameworks. Mentre ripercorriamo la sua carriera, cerchiamo di capire cosa comporterà questa decisione per lo studio. Arrivano anche dichiarazioni non proprio incoraggianti sul sistema produttivo attuale, direttamente da Moon Studios.…
 
Piccolo aggiornamento sulla questione Call of Dutyful, con un accordo siglato da Microsoft e Nintendo che vincola - in caso di acquisizione - la casa di Redmond a pubblicare COD su piattaforme Nintendo per 10 anni. Parliamo anche di Atomic Heart, accolto un po' tiepidamente dalla stampa, nonostante quelle che per noi sono ottime prospettive a livel…
 
Torna il Q&A Gaming, realizzato grazie al supporto di Red Bull (seguite il canale Twitch). Abbiamo parlato dell'impatto del DualSense per la comunicazione di Sony, dei voti nelle recensioni, delle etichette indie aperte dai publisher tradizionali, e un po' anche di noi stessi.
 
Per quanto molto concentrato sul recupero di vecchie glorie, il primo Nintendo Direct dell'anno colpisce nel segno, chiudendosi con un sontuoso trailer di Tears of the Kingdom. Poche ore prima, arriva un'altra brutta notizia per Microsoft, stavolta direttamente dall'ente UK.
 
Finalmente si parla di Hogwarts Legacy, dopo averlo provato con mano per un paio d'ore. Vi ricordiamo che le impressioni sono preliminari e parziali. Impossibile non dedicare comunque spazio anche al clamoroso (e furbesco) rinvio di The Day Before. Come promesso, il link al nostro Canale YouTube!
 
Puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i contenuti resteranno comunque accessibili a chiunque. Una comunicazione agli investitori e una mail ai dipendenti delineano, attraverso le parole di Yves Guillemot, una situazione drastica per Ubisoft, costratta a posticipare ulteriormente Skull & Bones, a cancellare tre prodotti non annunciati, e so…
 
Clicca Qui per ascoltare e valutare RounD20! Neil Druckmann conferma che gli annunci del suo team arriveranno, da ora in poi, in una fase più vicina al completamento del prodotto e quindi all'uscita. Annunciata anche la fondazione di Maverick Games, che nasce da una costola di PlayGround Games. Puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i conte…
 
Clicca Qui per ascoltare e valutare RounD20! Ritmi, formule e struttura della conferenza SONY al Consumer Electronics Show di Las Vegas sembrano un po' fuori dal tempo, ma è l'evento a essere concettualmente diverso rispetto a quelli a cui siamo abituati. In ogni caso, proprio da quel palcoscenico arrivano alcune novità sul film di Gran Turismo, su…
 
Clicca Qui per ascoltare e valutare RounD20! Wizards of the Coast rivede i piani per il suo ingresso in grande stile nel mondo videoludico, cancellando alcuni prodotti in sviluppo, non ancora annunciati ufficialmente ma di cui l'azienda aveva marginalmente parlato. Nasce anche un nuovo team, da una costola di Zoink Games. Ricorda che puoi Abbonarti…
 
Clicca Qui per ascoltare e valutare RounD20! Inizia l'anno, e molti publisher confermano nuovi, importanti annunci in arrivo nei prossimi mesi. Ecco un breve elenco di quello che possiamo aspettarci (attenzione: include dosi di Fumito Ueda). Ricorda che puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i contenuti resteranno comunque accessibili a chi…
 
Clicca Qui per ascoltare e valutare RounD20! John Carmack, veterano dell'industria da dieci anni al lavoro sulla realtà virtuale, lascia Meta sbattendo la porta, decisamente scontento della considerazione che l'azienda ha per questa tecnologia. Nel frattempo, nuove posizioni aperte in Guerrilla ci raccontano qualcosa di importante sul futuro della …
 
Clicca Qui per ascoltare e valutare RounD20! Crystal Dynamics e Embracer annunciano una collaborazione con Amazon Game Studios per il prossimo capitolo - single player e multipiattaforma - di Tomb Raider. Di seguito, condividiamo le nostre impressioni su Hogwarts Legacy dopo l'ultimo showcase.
 
Le versioni old-gen e Switch di Hogwarts Legacy non ce la fanno per febbraio. Cosa significa questo cambio di rotta? Condividiamo anche le prime impressioni su High n Life, un titolo genuinamente cazzone che si regge su una scrittura sboccata e sopra le righe. Ricorda che puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i contenuti resteranno comunqu…
 
Approfondimento su due dei titoli più interessanti fra quelli presentati ai The Game Awards: grazie a un'intervista di IGN scopriamo interessanti novità sul nuovo Armored Core (che non sarà un Souls), mentre una FAQ ufficiale specifica alcune caratteristiche del Roguelike di Supergiant. Ricorda che puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i c…
 
Svolta inaspettata nel caso Microsoft/Activision: la FTC blocca l'acquisizione e fa causa a Microsoft. Sappiamo che la questione rischia di monopolizzare la discussione videoludica, ma bisogna affrontarla con attenzione. Di seguito, le nostre impressioni dopo aver provato per qualche ora la versione definitiva di Forspoken. Ricorda che puoi Abbonar…
 
Ricorda che puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i contenuti resteranno comunque accessibili a chiunque. Continuano gli aggiornamenti sull'acquisizione Microsoft/Activision. La casa di Xbox si impegna a portare Call of Duty su piattaforme Nintendo per 10 anni, e a confermare la pubblicazione su Steam. Parliamo anche di Dead Island 2, che …
 
Ricorda che puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i contenuti resteranno comunque accessibili a chiunque. Dopo qualche settimana di fermo a causa degli eventi di novembre, ecco di nuovo il Q&A. Abbiamo risposto alle vostre domande - anche a quelle arrivate su Spotify - parlando di giochi non capiti, di strategie di marketing, di aumento de…
 
Ricorda che puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i contenuti resteranno comunque accessibili a chiunque. Dopo le prime, sfumate dichiarazioni di Phil Spencer, arriva la conferma che le grandi esclusive Xbox costeranno un po' di più. Che impatto ha questo rincaro sulla percezione del pubblico? Nella seconda parte della puntata parliamo inv…
 
Ricorda che puoi Abbonarti Qui per supportare il progetto; i contenuti resteranno comunque accessibili a chiunque. Emerge, dopo ben quindici anni, un curioso retroscena sulla saga di Metroid: finito lo sviluppo della trilogia di Prime, Retro Studio aveva pensato di lavorare a uno strategico in stile XCOM. Colpo di genio o follia? Nella seconda part…
 
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