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Unisciti alla community – Segui la newsletter – Dona su Patreon Questo non è il solito podcast di videogiochi. Gameromancer è una ribellione contro chi si occupa di videogiochi per (e con) lucro, riducendoli a mera merce. I videogiochi sono Cultura, sono Arte, sono Vita. E in quanto tali assolutamente personali.
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Gong! è il podcast quotidiano di RoundTwo, un canale Twitch in cui si parla di videogiochi e cultura nerd con un tocco diretto e personale. Un luogo per seguire e commentare le novità principali del settore, con l'incursione dei Q&A e di una rubrica dedicata agli indie! Puoi Abbonarti Qui per supportare il nostro progetto!
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DeadPixel Podcast

Alessandro Tofanelli

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Ogni mese
 
DeadPixel è un podcast dedicato interamente ai videogiochi, e alle varie sfaccettature che compongono questa forma d'intrattenimento e di arte. Una volta a settimana, parleremo di videogiochi e console di ogni età, del mercato videoludico e di come esso è cambiato nel corso degli anni, dello stato attuale di questo medium e molto, molto altro. L'attuale stagione in corso si concentra sulle console (e sui videogiochi) che hanno segnato gli anni 90, e di come il mercato videoludico ha visto un ...
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Nerd Point

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Nerd Point è un podcast dedicato alle serie tv, ai videogiochi, ai film e ai boardgames. Usciamo un paio di volte a settimana per parlare delle ultime novità e per commentare quello che più ci piace.
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Da una sibillina dichiarazione di Neil Druckmann, si intuisce che forse la mente creativa alla guida di Naughty Dog non ha intenzione o possibilità di portare avanti la saga di The Last of Us. Nella seconda parte della puntata vi raccontiamo anche le nostre impressioni su Split Fiction, il nuovo gioco di Josef Fares, autore di It Take Two.…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon 12 anni, una remastered, un remake e una serie TV dopo è proprio il caso di vedere com’è invecchiato The Last of Us. Come sono invecchiate le recensioni entusiaste dell’epoca, quanto effettivamente dell’ultima grande esclusiva PS3 poi si trova nel videogioco ch…
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Torna il consueto appuntamento con le vostre domande e le risposte di Marco e Fossa. In questa puntata abbiamo parlato del rinvio di Fable, di quelli che sarebbero potuti essere i punti di forza e di debolezza di Scalebound, dei giochi che più ci hanno formato, e di una Nintendo che ha smesso di stupire con il suo Hardware.…
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Inauguriamo la puntata raccontando il successo di Monster Hunter Wilds, che ha piazzato 8 milioni di copie nei primi 3 giorni di presenza sul mercato. Passiamo poi ai rimpianti di Kamiya, che ancora pensa a Scalebolund e butta un gancio a Phil Spencer. Chiudiamo con il racconto di un titolo maestoso, quel Claire Obscure che ha saputo stregare pubbl…
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Il Pokémon Presents trasmesso in occasione del Pokémon Day ha rimesso sotto i riflettori Leggende Z-A, mostrando un prodotto estremamente problematico dal punto di vista tecnico ma anche con qualche falla a livello concettuale. Fra gli altri annunci, giusto citare soprattutto Pokémon Champions. Nella seconda parte della puntata parliamo di due annu…
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Nella puntata di oggi trovano spazio un sacco di notizie, a partire dalle rassicurazioni di alcuni degli studi finanziati da NetEase e dalla conferma che Bloober Team continuerà a lavorare con Konami.Le news più importanti riguardano però il rinvio di Fable al 2026 e la chiusura definitiva di Monolith Productions.…
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Il licenziamento del team di Marvel Rivals da parte di NetEase sembra essere parte di una strategia di disinvestimento molto più allarmante. Oltre una dozzina di team, e di creativi, sono a rischio perché il colosso cinese sta tirando i remi in barca. Per fortuna parliamo anche di cose belle: nella fattispecie di MHW, capitolo spettacolare e titani…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Negli anni ‘80 il viaggio on the road visto dagli occhi di chi stava guidando la carica del videogioco era più o meno così: palme, pixel art, Ferrari Testarossa e biondona di ordinanza sul sedile del passeggero. Era Out Run, in buona sostanza, andare da A a B s…
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Nonostante il successo milionario, Netease taglia l'intero staff occidentale che si è occupato di Marvel Rivals, compreso il Game Director. Un altro segno della fragilità dei GAAS come modello? Dopo aver raccontato le nostre impressioni su Metal Eden, il nuovo gioco dei creatori di Ruiner, commentiamo le (amare?) dichiarazioni di uno degli ex-dirig…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon La puntata del podcast videoludicamente scorretto di questa settimana è dedicata a quei giochi che per un motivo o per un altro han fatto una grandissima campagna elettorale, ma poi all’uscita ti sei ritrovato tra le mani una copia di Anthem. Contiene diverse v…
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Uno dei titoli più interessanti fra quelli presentati allo State of Play si mostra in 11 minuti di furioso gameplay action. Vi raccontiamo le impressioni su un prodotto da tenere assolutamente d'occhio. Nella seconda parte - dopo un aggiornamento sulle date d'uscita di The Alters e Replaced - parliamo invece dei numeri di PS5, impressionanti nonost…
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Un evento disastroso, per contenuti e interpretazione. Sony torna a comunicato e lo fa svelando una situazione produttiva desolante. Tra assenti ingiustificati (dov'è Ghost of Yotei?), prodotti poco interessanti e giochi già visti, i nuovi annunci (alcuni dei quali discretamente fumosi) rischiano di scomparire. L'ultimo guizzo, con il ritorno sulle…
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Nella puntata di oggi parliamo di South of Midnight, action adventure di Compulsion Games che ci porta nei territori palustri e misteriosi del Bayou, alla scoperta della costa Sud degli Stati Uniti. Prima, però, qualche notizia di mercato: il disastroso report di Bloomberg sullo stato di Warner Bros Games, i licenziamenti di Crytek, e invece i risu…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon È stato il weekend della Open Beta di Monster Hunter Wilds. A meno che tu non giochi su PS5, in quel caso è stato il sabato di Monster Hunter Wilds seguito da una domenica all'insegna delle bestemmie perché il PSN era down e te li dai in culo i teraFLOPS di PS5…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ma esattamente che cazzo è successo a Ubisoft negli ultimi, boh, 10 anni? Erano la software house degli esperimenti arditi per cui non ci si faceva problemi a stravolgere la formula di Assassin’s Creed prima con Unity e poi con Origins-Odyssey-Valhalla. Quella …
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In questo episodio commentiamo le ultime dichiarazioni sulla nuova stagione di The Last of Us, parliamo della nuova immagine promozionale Stranger Things, diamo un po' di anticipazioni sul terzo film di Dune e aspettiamo insieme GTA VI. Nel finale spazio anche per il Fantasanremo.
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Quattro studi impegnati sul nuovo Battlefield ribadiscono, in maniera molto energica, quanto sia importante la saga per il futuro di EA. Che, nel commentare i risultati poco incoraggianti di Dragon Age per bocca del suo CEO, dà la colpa dell'insuccesso commerciale a... la mancanza di un mondo condiviso online. Nintendo, invece, annuncia dati di ven…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Oggi lo schermo OLED è una fighetteria da secondo modello della console da rivendere a chi ha preso quella base. Nel 2011 su PlayStation Vita era il cazzo di standard. 249€ – lo stesso prezzo di 3DS, prima che Nintendo tagliasse il prezzo come mai più fatto nel…
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Dopo i risultati non proprio incoraggianti di Dragon Age: The Veilguard, Electronic Arts ristruttura fortemente Bioware, trasformandolo in un team monoprogetto e riallocando molta della forza lavoro su titoli in sviluppo presso altri studi. Nel frattempo, dopo le dichiarazioni d'intenti dei giorni scorsi, Microsoft lancia su PlayStation una delle s…
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Ritorna, dopo l'annuncio di Switch 2, l'appuntamento con le vostre domande, stavolta con la partecipazione speciale di VKing. In questa puntata si è parlato del supporto delle terze parti alla nuova console Nintendo, dell'opportunità di comprarla al Day One, di level design e di quello che lo rende interessante caratteristiche di un bel level desig…
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Una puntata tutta dedicata ai Ninja: prima quelli di Ubisoft, per come si presentano nel nuovo capitolo di Assassin's Credd: Shadows. Ovvero con le lame molto spuntate e scarsa propensione all'innovazione. Ci spostiamo poi a parlare di Ninja Gaiden Black 2, raccontando le sensazioni goduriose di un canone action che torna a sorpresa sul mercato, a …
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon È una roba un po' più complessa di come l'han raccontata i vari influencer del videoludo, perché che il gioco dei videogiochi non sia più sostenibile non lo scopriamo mo', e già all'inizio di questa generazione c'eravamo beccati in faccia un aumento dei prezzi …
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L'annuale Xbox Developer Direct di Microsoft è stato un evento impeccabile: nella comunicazione, nel tono, nella misura, nello spazio lasciato agli sviluppatori e nella concretezza, grazie a date e gameplay. Tra i quattro titoli mostrati ci sono tre conferme (Doom, South of Midnight e Expedition 33) e una grande sorpresa: Ninja Gaiden 4. Non manca …
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L'annuncio di un'altra cancellazione scuote il mercato, stavolta quello indie: parliamo di Earthblade, il titolo che era in sviluppo presso gli studi di EXOK Games, gli sviluppatori di Celeste. Oltre ad aggiornarvi poi sulla decisione di Ted Price, storico capo di Insomniac, di lasciare lo studio e ritirarsi a vita privata, parliamo della divisione…
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Dopo un report di Bloomberg, Sony conferma la cancellazione di due produzioni Live Service. La prima, assegnata a Bluepoint, era legata al franchise di God of War, mentre nel caso della seconda si parla di una nuova IP affidata a Sony Bend. Dopo un breve aggiornamento su Unknown 9, IP che viene ufficialmente chiusa da Bandai-Namco, parliamo di Phan…
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In questo episodio torniamo a commentare le principali serie del 2024, tra cui: House of the Dragon, Hanno ucciso l'uomo ragno, Dune Prophecy, Gli Anelli del Potere, The Penguin, Shogun, From, The Boys, Umbrella Academy, The Walking Dead: the ones who live, Arcane 2, Dexter original sin, Fallout e Squid Game. A distanza di mesi il giudizio rimane s…
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Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Qual è, e soprattutto cos’è, lo stato dell’arte nei videogiochi? Non è una domanda così scontata perché in un primo momento la tentazione sarebbe quella di guardare all’oggi, ma in realtà l’evoluzione del medium non è stata lineare, segue delle mode che non nec…
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