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L'altra sera per un momento ho immaginato di essere un videogiocatore handicappato e ho visto l'inferno. Quello vero, non le cazzate che ci propinava Electronic Arts una vita fa. Scordati i videogiochi se sei portatore di una disabilità, che sia temporanea o persistente come i mondi simulati negli MMO. Cinema e letteratura in qualche modo c'han mes…
 
Come si sviluppa un videogioco? È quella domanda che ad una certa ci siamo fatti tutti. Chissà come si sviluppa un giochino. Chissà cosa vuol dire svilupparne uno, quanto costa. Non in termini economici, quelli è facile quantomeno stimarli. Intendo dal punto di vista pratico, personale. Quante amicizie finite costa un videogioco? Quanto deve arriva…
 
La dissonanza ludonarrativa non è un difetto. Si parla un sacco di dissonanza ludonarrativa ultimamente. Il perché è molto semplice, in realtà. È semplicemente un riflesso pavloviano dovuto al fatto che ci stanno insegnando che la narrativa è tutto. Pensiamo ai titoli che la critica ha portato in trionfo negli ultimi anni: è facile tracciare […] L'…
 
O portano avanti un gioco o torni indietro tu, non c’è storia. Perché i porting 1:1, magari pure emulati stile Mario 3D All-Stars, non funzionano. Non funzionano per quegli stronzi che ci hanno passato un’infanzia sopra e che come riprendono il pad per giocare scoprono che la memoria muscolare scorre potente in loro, peccato che […] L'articolo DLC …
 
Certo che i videogiochi hanno proprio raggiunto la maturità. Una generazione fa si copiava tutto dal cinema, oggi i videogiochi hanno una loro maturità. Questa generazione non ha avuto il suo Metal Gear Solid 4. Si racconta ancora tanto per cutscene, eh. Ma anche il più pop dei The Last of Us Parte II si […] L'articolo Ep 50: La maturità dei giochi…
 
Abbiamo perso la capacità di emozionarci coi videogiochi mentre aggiornavano la grafica. I giochini diventavano più realistici, noi diventavamo più realisti. Perdendo forse per sempre quella che era la vera magia, perché quel vecchio SNES riusciva a farcelo venire duro con una cartuccia da qualche Kb e una manciata di pixel, prima ancora che scopri…
 
Timothy and the Tower of Mu ha vinto due premi alla Pixel Game Maker MV Development Challenge. Due premi che sono stati assegnati da dei veri e propri mostri sacri dell’industria, tipo Koji Igarashi e Rafael Grassetti, l’Art Director di Santa Monica.È una cosa abbastanza grossa, no? Soprattutto, è una cosa che è successa in […] L'articolo DLC #22: …
 
La guerra tra Epic Games e Apple/Google è l’ennesima profezia di Hideo Kojima. Nei fatti la guerra tra Epic e i due principali store per app mobile è una proxy war. Una guerra per procura, esattamente come quelle raccontate in Metal Gear Solid 4. Dici ma va, non ci sono manco i soldati di mezzo. […] L'articolo DLC #21: La Crisi dei missili di Fortn…
 
Perché la fica non gioca coi videogiochi? So che esistono diverse ragazze che giocano e raggiungono livelli di malattia prossimi al mio. Due di queste sono state ospiti nell’episodio 49 del podcast, per dire. Però è innegabile che i videogiochi siano agli antipodi dei corsi di ballo latino-americani e il numero di cazzi superi sempre […] L'articolo…
 
Microsoft, go home. You are drunk. Again. Succede che sostanzialmente Microsoft presenta la console più potente in tutta la storia dell’industria e ci fa girare il clone scemo di Titanfall. Aprendoci l’evento di lancio di cartellone, quello dove dovrebbero mostrare i giochini della lineup di lancio e fartelo venire duro. Anche perché se no di […] L…
 
Il Gamergate è la prova che Internet è reale (e la destra lo sa) Nel 2013 nessuno parlava di Gamergate, fuori dai salottini privati della redazione. Troppo scomodo, troppo politico. Parlarne implicherebbe schierarsi, puoi pretendere una cosa del genere da un sistema che nasconde il suo asetticismo dietro la presunzione di oggettività? E poi dai, [……
 
Mai sottovalutare i giochini… Continua il filone tutto ignoranza del podcast videoludicamente scorretto. Di più, continua il filone ludico, quello dove col pretesto di parlare di giochini infiliamo in mezzo le peggio cose. Tipo il primo design del film di Sonic in cosplay da Pyramid Head col cazzo di Andrea Sorichetti di fuori. Parliamo di […] L'ar…
 
Un Gameromancer così non lo avete mai visto… Mi sono rotto il cazzo. E dirai che novità, è Gameromancer, vi rompete il cazzo di qualcosa ogni giorno e ci sparate il rant su Facebook, giullari dell’ignoranza che non siete altro. No, è che sta volta mi sono rotto il cazzo di Gameromancer. Del canale Twitch […] L'articolo Ep. 47: Nudo e crudo proviene…
 
Di SEGA Fog non avete capito, essenzialmente, una sega. Succede che SEGA (si, quella dello scorso DLC) deve droppare la bombona, qualche stronzo di Famitsu dice una bombona paragonabile a PS5. Di conseguenza tutti i portali di giochini del globo terracqueo iniziano a riportare rumor sul fatto che sta per uscire Dreamcast 3 (perché Dreamcast […] L'a…
 
Nintendo PlayStation è il più importante artefatto della Storia dei videogiochi. Nintendo PlayStation è un oggetto senza prezzo. Non è roba che si può comprare su Amazon per due spicci e vederlo arrivare a casa in 24 ore con il Prime. Stiamo parlando di un manufatto incredibile, il più grosso What-if della storia dei videogiochi. […] L'articolo DLC…
 
Tutta la storia di SEGA, dalla Genesi al Genesis. Una storia che inizia nel posto più improbabile del globo, quella di SEGA. Alle Hawaii, quelle isole dove prima lo prendi e poi lo dai. Sono gli anni ’50 e viene fondata Rosen Enterprises da un certo David Rosen. L’idea è quella di occuparsi di arte. […] L'articolo DLC #16: SEGA, tutta la Genesis pr…
 
Il femminismo nei videogiochi ci sta sul cazzo: non è che i videogiocatori sono inevitabilmente sessisti? Noi giocatori riusciamo ad essere incredibilmente sessisti. Anche non volendo, anche in modo ingenuo, eh. Vedi Trish e Lady nude in Devil May Cry 5 e tu, maschio bianco eterossessuale col pad in mano, pensi subito che sia un […] L'articolo Ep. …
 
Siamo ossessionati dai voti nei videogiochi, ma gli sviluppatori cosa ne pensano? Il videogiocatore è quello strano animale che non comprerebbe mai videogiochi con una media voti sotto all’8. Poi allo stesso tempo si lamenta che le testate son troppo di manica larga e se la prende con Edge. Quanto sono edgy, quelli di Edge. […] L'articolo DLC #15: …
 
Che lingua parlano i videogiochi? Che parole dovrei usare? Ciao lettore, sono contento che tu stia leggendo questo pezzo dedicato al rapporto tra videogiochi e sogni. Sono contento perché è un rapporto sicuramente inflazionato, ma che prima di vedere la luce su queste pagine ha subito una gestazione molto particolare. Tutto parte da una domanda: [……
 
Come si riporta un rumor? Rumor e videogiochi vanno a braccetto. Come rumor e cinema. O rumor e letteratura. Insomma, nell’industria dei giochini esistono i rumor perché i rumor ci piacciono. E l’umanità si racconta storie un sacco di cazzate dai tempi di Adamo ed Eva. Che sono a loro volta una fregnaccia e ‘sta […] L'articolo Ep. 44: How to Rumor …
 
Timothy and the tower of Mu: da grande voglio essere Koji Igarashi La scena Indie, negli ultimi anni, è letteralmente deflagrata. È stato (ed è tuttora) un movimento fondamentale per il medium, in quanto è stato capace di dimostrare all’industria e, soprattutto, al pubblico che non servono per forza team di centinaia di persone per […] L'articolo D…
 
Silent Hill e la storia di Team Silent Cosa succede quando metti assieme un gruppo di sviluppatori falliti?Succede che formi Team Silent e fai la storia dell’Horror Quella di Silent Hill è la storia di un gruppo di sviluppatori sfigati messi sotto contratto da Konami. Questo era Team Silent, né più né meno. Immaginatevi un […] L'articolo DLC #13: A…
 
Escapismo nei videogiochi: a che cazzo serve scappare dalla realtà? Perché va bene essere superficiali e sapere i paroloni un tanto al chilo, ma almeno in queste situazione a me personalmente piace lustrarmi il cazzo. Escapismo vuol dire sostanzialmente che ti senti così tanto a disagio, che tenti di fuggire dalla realtà per andare in […] L'articol…
 
Final Fantasy 7 è il miglior RPG della storia? L’importanza di Final Fantasy 7 per la storia dei videogiochi è fuori discussione. E già questo dovrebbe chiudere qualunque tipo di polemica, nei confronti del remake arrivato sugli scaffali (circa) in questi giorni. Che poi sia effettivamente il miglior RPG della storia o no, è poco […] L'articolo DLC…
 
A che (e a chi) servono i remake di videogiochi? Il Giappone sta facendo un sacco di remake dei suoi videogiochi. Ma letteralmente un sacco. E questo da ben prima di Final Fantasy VII, di cui paradossalmente adesso il remake ha più senso che mai, visto il tema ecologista e il faccione di Greta Thunberg […] L'articolo Ep. 42: Ma servono tutti ‘sti r…
 
La storia dietro DOOM è la Storia dietro i videogiochi Perché non si può negare che DOOM abbia toccato tutta la storia dei videogiochi. Qualcosa che va al di là del fenomeno di massa, capace di costringere le aziende a bloccare le porte usate dal Deathmatch. O di far nascere servizi come DWANGO per giocare […] L'articolo Ep. 41: DOOM, Tutta la Stor…
 
È meglio PS5 o Xbox Series X? Specifiche e filosofie a confronto È meglio PS5 o Xbox Series X? Preparatevi, perché chiunque da qui ai prossimi 8 anni vi chiederà un confrontro tra PlayStation e Xbox. Solita storia, e poco importa se ormai abbiamo le specifiche tecniche ufficiali sia di PlayStation 5 che di Series […] L'articolo È meglio PS5 o Serie…
 
La recensione de La Valle delle Stelle,Assieme allo sviluppatore de La Valle delle Stelle Il Boss Finale aveva già scritto una recensione de La Valle delle Stelle. E a dirla tutta anche qua su Gameromancer esiste già una rece, quindi possiamo dire che il nostro dovere nei confronti dello sviluppatore del gioco (cioè Paolo Rossini) […] L'articolo Au…
 
Horizon Zero Dawn arriva su PC e segna la morte delle esclusive. Non può essere altrimenti, una Proprietà Intellettuale come Horizon Zero Dawn che esce su Steam è la morte delle esclusive. Quarant’anni di tenebre, eruzioni, terremoti! Morti che escono dalle fosse! Sacrifici umani, cani e gatti che vivono insieme! Masse isteriche! Nintendo che aggiu…
 
Non frega un cazzo a nessuno, del problema della conservazione e preservazione dei videogiochi. E non solo dei videogiochi in quanto prodotto, ma come memoria collettiva, come finestra sul passato. Perché – se davvero pensiamo che i videogiochi siano arte – non ne studiamo la storia? Eppure se vogliamo che il medium cresca, catalogare la storia dei…
 
Quando giochi la demo del remake di Final Fantasy 7 e ti accorgi che Barret è Greta Thunberg… Nella demo del remake di Final Fantasy 7 Barret Wallace è Greta Thunberg. Più nigga, più Bad Boys 2, ma è Greta. Per tutta la durata di questo aperi-Final Fantasy 7 Remake ti trovi ad avere a […] L'articolo Final Fantasy 7 remake ma Barret è Greta Thunberg…
 
Niente come i videogiochi misura il tempo che passa, c'è 'n cazzo da fa'. 10 anni fa (dai, circa) ero dentro un OpenGames a farmi le seghe davanti all'ultimo titolo di Sega, che non rilasciava niente di orgasmico da Sonic the Hedgehog 2. Ti distrai un attimo e nel frattempo ti sei laureato, OpenGames ha fatto la fine di BlockBuster, hai trovato lav…
 
Si è iniziato a parlare di etica applicata alla Realtà Virtuale dopo il caso di quella bambina tornata dalla morte. Com’è normale che sia, chiunque si è fatto delle domande, si è costruito la sua narrazione su questa Realtà Virtuale a braccetto col lutto. È giusto, che con un visore VR si possa riportare da questa parte del velo i cari che abbiamo …
 
I podcast mi hanno cambiato la vita. Non in senso romantico, no: molto più praticamente, i podcast hanno cambiato le mie abitudini di vita. Fino all’anno scorso in macchina ascoltavo quasi sempre la radio, subendo la programmazione dell’emittente su cui mi ero sintonizzato chissà quanti anni prima e che poi per pigrizia non ho mai […] L'articolo Ep…
 
Esiste davvero una sfida reale contro virtuale? Discussione videoludicamente scorretta con Digitabilis sul digitale nella società odierna Che parole importanti: “reale” contro “virtuale”, importanza del digitale nella società odierna. Tutte frasi che sottintendono una verità imprescindibile e sotto gli occhi di tutti: del digitale non possiamo più …
 
Ma del tipo, ce li ricordiamo davvero gli anni '80 e '90? In realtà no. Abbiamo semplicemente dei flash di cose che ci sono rimaste impresse per qualche motivo. Ti ricordi dei rombi di tuono e cieli di fuoco per i Biocombat o di aver volato Sulle ali dei Dragon Flyz. Ricordiamo i dettagli, magari anche un sacco di dettagli. Ma non abbiamo il contes…
 
Gaming disorder, isolamento sociale volontario e l’ombra oscura delle loot box: eh si, serve proprio una sana educazione al videogioco. Minchia, così drastici? Non si tratta di essere o meno drastici ma l’evidenza del problema (anche se troppo demonizzato) è ormai di dominio pubblico e qualcuno si sta già muovendo in un verso pericoloso, vedi la Ci…
 
GameFreak inserisce 200 nuovi pokémon a pagamento coi prossimi DLC, la community stranamente non protesta. Ma un attimo, contestualizziamo cos'è successo con questo DLC del podcast videoludicamente scorretto L'articolo DLC #8: Dona un soldo a Masuda proviene da Gameromancer.Di Gameromancer
 
Ma com'è che nei videogiochi il sesso è trattato alla cazzo? Ne stavamo parlando tipo l'altro giorno con il solito noto autore fantasy. Ci sono un sacco di menate e paranoie, quando nei videogiochi è il momento di trombare. O la si butta in caciara e si fa semplicemente sobbalzare una macchina mentre i due personaggi stan dentro seduti, oppure c'è …
 
Casapound sbannata da Facebook, ed è subito Deux Ex CasaPound viene bannata da Facebook, la magistratura non è d’accordo, noi finiamo in Deus Ex. Fondamentalmente la vicenda può essere riassunta così. “Ma che cazzo fumano, quei radical chic di Gameromancer?”. Lo so che ve lo state chiedendo. La triste realtà però è che non ci […] L'articolo Lunedis…
 
Apri il sito web di GhostShark Games e in homepage trovi subito una semplice scritta. Cosa possiamo fare per te? Quattro semplici paroline, ma che in me fanno nascere spontaneamente una risposta: Avete già fatto tanto. L'articolo DLC #7: Still There, Audio-SegaMentale proviene da Gameromancer.Di Gameromancer
 
Ha ancora senso, scrivere di videogiochi? In un mondo sempre più di corsa la lettura appare quanto mai anacronistica. E di conseguenza ha senso scrivere? Gameromancer si interroga in un episodio crossover con OutCast, che è molto meglio di RingCast L'articolo Ep. 34: Ha ancora senso scrivere (di videogiochi)? proviene da Gameromancer.…
 
Bomba ai Game Awards: i Green Day sono ancora vivi! Si sa, se guardi i Game Awards è perché ti aspetti qualche bomba non ancora annunciata. E anche quest’anno ne è stata sganciata una pesante: i Green Day sono ancora vivi, inaspettatamente! E come tutta la cosa di ormai una certa età, confermiamo che sono […] L'articolo Live #1: Bomba ai Game Award…
 
Death Stranding e la politica, due mondi così strettamente legati, connessi, rimpatriati sulla stessa terra. Non si parla strettamente di politica in questo Lunediscord dedicato a Death Stranding. È giusto accennato da quei tre rifugiati di Phatejoker, Lightning e CyberMantis. Si parla di tante cose collegate, aggiunte ad un discorso che sta alla b…
 
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