Белые ночи (”White Nights”) by Fyodor Dostoevsky [read in Russian]. In this small 100kb story (though author states this is a sentimental novel) author describes in his traditional and particular way the internal world of one young lonely person.The hero’s 26 years old man, who is oriented into his internal world, who’s rather shy, and thus is in real demand of a soulful conversations and love. The action take place in the city of a real and deep sentiments and romance — Saint Petersburg, th ...
…
continue reading
More great books at LoyalBooks.comDi Fyodor Dostoyevsky
…
continue reading
More great books at LoyalBooks.comDi Fyodor Dostoyevsky
…
continue reading
More great books at LoyalBooks.comDi Fyodor Dostoyevsky
…
continue reading
More great books at LoyalBooks.comDi Fyodor Dostoyevsky
…
continue reading
More great books at LoyalBooks.comDi Fyodor Dostoyevsky
…
continue reading
More great books at LoyalBooks.comDi Fyodor Dostoyevsky
…
continue reading
More great books at LoyalBooks.comDi Fyodor Dostoyevsky
…
continue reading

1
Альфина о Disco Elysium и нарративе в книгах, фильмах и играх
1:08:07
1:08:07
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:08:07Пригласили Александру Голубеву, известную как «Альфина», обсудить Disco Elysium, но не смогли не захватить темы нарратива в Море, The Last Of Us 2 и Minecraft(?). Ещё немного разговоров о Линче в подкасте есть. 2:18 Начало 2:27 Знакомимся с гостем 4:21 Сложности перевода: Disco Elysium 6:22 О необходимости локализации в видеоиграх 10:23 Мультикульт…
…
continue reading
Подкаст с авторами рогалика Loop Hero — инди-хита 2021 года, в котором элементы геймплея нужно собирать самому игроку. 0:50 Приветствие 1:05 Знакомство с разработчиками игры 2:26 Создатели рассказывают об игре 3:49 Жанровая принадлежность Loop Hero 6:41 Как появилась идея 7:37 История разработки Loop Hero 11:32 О подписании игры издателями 14:06 Пр…
…
continue reading

1
Как попасть в индустрию игр. Партнёрский подкаст с порталом InGameJob
1:11:07
1:11:07
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:11:07Рассказываем, как попасть в индустрию игр и отвечаем на ваши вопросы вместе с Таней Локтионовой, сооснователем ingamejob.com, портала со всеми вакансиями русско-понимающего геймдева. Итоги зарплатного опроса от InGameJob: boost.ingamejob.com/bolshoj-zarplatnyj-opros-gejmdeva-2021g/ 0:40 Начало 1:01 Гость рассказывает о себе 6:34 О конкуренции с Lin…
…
continue reading
Гость нового подкаста — Дмитрий Копейкин, 3D аутсорс-художник игровых моделей для AAA проектов World of Tanks, Escape from Tarkov, Quake Champions, WarThunder и World War Z. 1 мая начнётся курс моделирования Draft Punk от XYZ School. На нём вас научат полному циклу создания 3D моделей. До 30 мая можно приобрести курс целиком или в рассрочку со скид…
…
continue reading

1
Дизайн уровней по Михаилу Кадикову, разработчику из Crytek
1:09:47
1:09:47
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:09:47Дизайнер уровней в Crytek Михаил Кадиков рассказывает о своём моде Half-Life: Paranoia, инструментах разработки уровней и проделанном пути до Crytek. Ссылки: Блог Михаила level-design.ru/ Курс проектировани игровых уровней, на котором в том числе преподаёт Михаил go.acstat.com/4e2c144d9de7eef0 Телеграм-канал Тимура t.me/timunit Стрим Hunt: Showdown…
…
continue reading
Эпизод для всех, кому интересны особенности моделирования людей. Гость — Артём Гансиор, работавший над некоторыми короткометражками Love, Death and Robots и основными персонажами для синематиков Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III, Hyperscape, Shadow of the Tomb Raider и многих других игр. 15 марта в XYZ School начнётся курс о создан…
…
continue reading
Вместе с ведущим программистом Pixonic Алексеем Малороссияновым говорим о движке Unity: кому он нужен, что может и как научиться работать с ним. 1 марта в XYZ School начнётся курс обучения Unity для новичков. Курс длится 5 месяцев, на нём вас научат работать с движком и помогут создать собственный платформер: bit.ly/3qPNWCa. Перед основным курсом р…
…
continue reading

1
Обсуждение Half-Life: Alyx со спойлерами
1:01:58
1:01:58
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:01:58Специальный выпуск для подписчиков на patreon.com/thebatya. Сейчас мы закрыли нашу страницу на Patreon, поэтому публикуем подкаст здесь. Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com
…
continue reading

1
Итоги 2020 года
1:16:10
1:16:10
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:16:10Подвели итоги 2020 года: игровые, индустриальные и издания. Подкаст записан онлайн, поэтому есть лишние звуки и шумы. Запист стрима: youtu.be/y10d5kuqSV0 Таймкоды: 0:00 — Разогрев 3:25 — Начало 4:05 — Игры года Тимура Абдрахимова 14:05 — Игры года Евгения Рамазанова 30:15 — Игры года Ивана Назаренко 41:58 — Подитог 44:06 — Индустриальные итоги 59:4…
…
continue reading

1
Как создавать миры — рассказывает художник окружения
1:02:29
1:02:29
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:02:293D-художник Игорь Емильянов рассказывает, как создавать миры. До 31 января на XYZ School можно записатья на курс-обучение созданию environment art. Художники по окружению определяют, как именно локация будет выглядеть и ощущаться. Если вы хотите заниматься этим, выбирайте подходящую себе программу и регистрируйтесь: bit.ly/2VObUR4 Таймкоды 0:00 — Р…
…
continue reading
Ведущий геймдизайнер Voodoo и преподаватель XYZ School Игорь Зверев рассказывает, как жанр гиперказуалок стал популярным и почему об этом не стоит беспокоиться. 29 ноября XYZ School запустит курс по созданию гиперказуалок с нуля. Курс длится 4 месяца, за это время вы научитесь делать гиперказуалки и сделаете минимум одну игру. Чтобы понять, нужно л…
…
continue reading
Подкаст с иллюстратором Егором Гришиным: о своей студии рисования, критике и непринятии похвалы и влиянии тенденций на работу.1 декабря в XYZ School начнётся курс «Основы иллюстрации», его ведёт Егор Гришин. Курс предназначен для всех, кто хочет научиться грамотно создавать цифровые рисунки и иллюстрации До 30 ноября вы можете записаться на курс: b…
…
continue reading
Как выглядит среда разработки в Houdini игр используют Houdini, а не другие программы, в каких играх её использовали и почему у нас фетиш на разрушаемость и физон в играх. Новый подкаст с профессиональным гудинистом, Олегом Болдыревым. До 28 ноября можно зарегистрироваться на курс Houdini FX от XYZ. School. На нём научат создавать спецэффекты и про…
…
continue reading

1
Концепт-арт без плагиата
1:11:53
1:11:53
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:11:53Концепт-художник Дмитрий Клюшкин рассказывает, как придумывать хорошие идеи и не плагиатить. Работы Дмитрия: www.artstation.com/klyushkin 1 ноября начнётся обучающий онлайн курс Дмитрия по концепт-арту в XYZ School. На нём за 5 месяцев вас научат создавать крутой арт. Курс подойдёт новичкам, которые уже знают, как пользоваться графическим планшетом…
…
continue reading

1
Геймдизайн и код
1:21:15
1:21:15
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:21:15Говорим о плохих играх, развитии жанров, работе над неприятными проектами и другом. Гости: геймдизайнер Сергей Праздничнов и ведущий программист Александр Балакшин. 1 октября в XYZ School начнутся курсы по геймдизайну и коду, с промокодом theBatya можно получить 10% скидку на них. Сергей Праздничнов научит профессионально воплощать идеи в жизнь, пр…
…
continue reading

1
Стратегии, какими они были, есть и будут. Гость — разработчик стратегий
1:15:24
1:15:24
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:15:24Обсудили историю стратегий, проблемы разработки, путаницу между стратегиями и тактиками, преимущества оказуаливания и охардкоривания жанра и его будущее. В гостях разработчик стратегий, геймдизайнер студии Clarus Victoria Михаил Васильев. Группа студии Clarus Victoria ВКонтакте: vk.com/clarusv 00:00 — Разогрев 01:21 — Начало подкаста 03:03 — Был ли…
…
continue reading
В гостях Юрий Порубов, 3D-художник по персонажам. Работал как фрилансер над Dragon age Inqisition, Agenst of Mayhem, Overkill's the Walking Dead и Anthem. Портфолио: www.artstation.com/yuriy_porubov_art До 30 сентября XYZ School набирает новичков и любителей 3D-моделирования на курс, обучающий созданию стилизованных персонажей. Курс продлится 5 мес…
…
continue reading

1
Как разработке игр учат в российских ВУЗах и почему в России не создают крупнобюджетные игры
53:16
Рассказываем, почему без менеджеров не будет игр, когда в России начнут делать крупнобюджетные игры и можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей. Гость: Константин Сахнов, преподаватель и основатель программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей Школе Экономики, совладелец издательства гипер-казуальных игр Justforward. Кан…
…
continue reading
Во время пандемии отменяют или переносят в онлайн игровые выставки и индустриальные конференции. Основательница DevGAMM Лерика Маллаева рассказала, как это делают и что может измениться после пандемии.По промокоду theBatya можно получить скидку на DevGAMM, крупнейшую в СНГ конференцию разработчиков игр.Хотите рассказать интересное или важное об инд…
…
continue reading
Профессиональный 3D-художник Антон Агеев рассказывает о текстурах, карантине и профессиональной деформации. ArtStation Антона: www.artstation.com/grim До 28 июля XYZ School набирает людей на курс Антона по созданию процедурных текстур. Он предназначен для новичков, любителей и опытных художников. До начала курса на него будет скидка 30%, а с промок…
…
continue reading
Евгений Пак более семи лет занимается созданием 3D-моделей. Он успел поработать над Call of Duty: Infinite Warfare, Love, Death & Robots, Subnautica, фильмом «Аванпост» и другими проектами, а сейчас работает в игровой студии People Can Fly. Сейчас Евгений готовится запустить авторский курс по 3D моделированию в XYZ School. Этот курс не для новичков…
…
continue reading

1
Как стать концепт-художником? Интервью с концептером
1:13:33
1:13:33
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:13:33
…
continue reading

1
Ведьмак, Мандалорец и подписочные сервисы
1:03:51
1:03:51
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:03:51
…
continue reading
…
continue reading

1
Что делает дизайнер уровней и как начать проектировать локации самому?
1:16:11
1:16:11
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:16:11
…
continue reading
Пропустили неделю подкаста, но вернулись с гостем — автором приключения The Great Perhaps. Игру наградили за «лучший нарратив» на конференции DevGAMM. Если вы вопрошаете: «Да что на этом девгаме делать? Зачем вы вообще о нём пишете? Да что это такое? Зачем это нужно?» — отвечаем: DevGAMM развивает индустрию игр в СНГ, без него многие разработчики п…
…
continue reading
На прошедшей неделе нам вручили награду на Vk Content Day, мы сыграли в Jedi Fallen Order и посмотрели «Мандалорца». Подкаст выходит благодаря поддержке наших патронов на patreon.com/thebatya Издатель HeroCraft ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. От вас нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра п…
…
continue reading

1
Релиз Death Stranding, скандал Call of Duty: Modern Warfare и выставка BlizzCon 2019
1:02:04
1:02:04
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:02:04Теперь подкаст будет выходить еженедельно, но останутся специальные тематические выпуски. 05:14 Вступление 05:54 Death Stranding 30:34 Call of Duty 50:15 BlizzCon Подкаст выходит благодаря поддержке наших патронов на patreon.com/thebatya. Спонсор эпизода — компания HeroCraft, которая ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись г…
…
continue reading
26 сентября в ранний доступ Steam вышла ролевая игра Encased. Мы поговорили с руководителем разработки и главным сценаристом проекта. Узнали, почему Encased вышла в ранний доступ, на чём основан нарратив игры и как команде удалось добиться «Очень положительных» отзывов на запуске. Игра в Steam: store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_Post…
…
continue reading

1
Интервью с моделлером 15-ой короткометражки Love, Death & Robots
1:07:06
1:07:06
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:07:06Игорь Дятлов работал над моделями для короткометражки BlindSpot из сериала Love, Death & Robots. Мы поговорили с ним о работе над проектом, трудностях и его школе моделинга.Сейчас Игорь преподаёт моделлинг в школе XYZ School (school-xyz.com/draftpunk, vk.com/xyz_gamedev) и не знает, будет ли второй сезон Love, Death & Robots или похожие проекты. Но…
…
continue reading
Обсудили запуск, успех и трудности разработки Hyperforma, трёхмерного арканоида . В гостях директор игры Фёдор Данилов и программист Дмитрий Конарев. Ещё Тимур Абдрахимов. Сайт разработчиков: nordunit.com/en/ Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбе…
…
continue reading
Сергей Волков из игрового направления 1C рассказал как нанимают делать игры: нужны хорошие навыки в каких-то связанных с играми делах, уверенность и немного наглости. 1С Games ищет людей: 1c.games/ru/jobs/ Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft, которая ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или и…
…
continue reading

1
Как устроена неофициальная локализация игр
1:02:25
1:02:25
Riproduci in seguito
Riproduci in seguito
Liste
Like
Like aggiunto
1:02:25Независимые студии локализации создают неофициальный перевод и дубляж игр на русский язык. Сотрудники GamesVoice рассказали зачем это нужно им, игрокам и разработчикам. В гостях Игорь Попов, режиссёр дубляжа в GamesVoice, и Юрий Кулагин, штатный переводчик и актёр озвучания. 7 июля пройдёт VoiceCon — онлайн-событие, в котором покажут обновления и н…
…
continue reading
Поговорили о тестировании игр со Станиславом Марковым, профессионалом из «Лаборатории Качества». Узнали как научиться тестировать игры, что нужно знать и можно ли заметить все баги. — «Лаборатория Качества» во ВКонтакте: http://bit.ly/2KlIS7y — Канал на Youtube: http://bit.ly/2KndAwV — Сайт: http://bit.ly/2Km4AZa — Блог о тестировании игр: http://b…
…
continue reading
Обсудили итоги DevGAMM Moscow 2019, откровенно, без цензуры. Ведёт Тимур Абдрахимов, в гостях разработчики Александр Хорошавин, автор Selfloss, и Валентин Щекин, автор Never Again. DevGamm — крупнейшая в СНГ конференция разработчиков игр. Мы говорили с главой конференции Лерикой Малаевой в подкасте: thebatya.com/podcasts/devgamm/ Понравившиеся нам …
…
continue reading
Проект theBatya существует 7 лет, но чтобы продолжить работу, нам нужны вы. Мы хотим делать крутой контент и работать над theBatya всё время, поэтому открыли Patreon: www.patreon.com/thebatya Мы вдохновляемся документалками Noclip, видео Extra Credits и Game Maker's Toolkit, журналистами Джейсоном Шрайером и TotalBiscuit. Они делают важную работу д…
…
continue reading
7th Sector — приключение-головоломка в мире киберпанка и тоталитарного режима. Игра увлекла нас пазлами и правдоподобно живым миром. Единственный автор проекта, Сергей Носков, рассказал в подкасте о разработке игры, трудностях работы и выигрыше приза «Лучшей инди игры» на DevGAMM Moscow 2019. — Группа разработчика во ВКонтакте: vk.com/indiegameferu…
…
continue reading
Поговорили о головоломке с паровозиками. В гостях разработчик игры Алексей Давыдов. — Сайт Railway Valley: railwayvalley.com/all-games — Train Valley 2 в Steam: store.steampowered.com/app/602320/Train_Valley_2/ — Discord канал Train Valley: discordapp.com/invite/dm3DCj5 — Twitter аккаунт Train Valley: twitter.com/TrainValley — Facebook страница Tra…
…
continue reading
Говорим о тактической JRPG в фэнтези-антураже. В гостях арт-директор Варвара и художник по спецэффектам Артём. — Игра в Steam — Группа разработчиков во Вконтакте Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение…
…
continue reading
Говорим о ролевом экшене о машине с крюком. Обсудили разработку на GameMaker, музыку для игры и как проект с Game Jam вырос в личную историю о потере родных. В гостях геймдизайнер игры Кирилл. — Группа игры: https://vk.com/gripper_game — Твиттер разработчика: twitter.com/steampanic — Сайт игры: gripper-game.com/ru/ — Гриппер-шоу (видеодневник разра…
…
continue reading
Говорим о нарративном приключении. В гостях геймдизайнер игры Лёша. Обсудили сложность игр, разработку на RPG maker и запрос аудитории Steam на хентай. Игра в Steam: store.steampowered.com/The_Color_of_the_Roses Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации д…
…
continue reading
Говорим о пошаговой сюжетной стратегии о Древнем Египте. В гостях геймдизайнер Миша и художник Максим. Они рассказали о ролевом отыгрыше в стратегиях, о консультациях с Египтологами РАН и о желании делать больше, чем игры для развлечения. — Egypt: Old Kingdom в Steam: store.steampowered.com/app/646500/Egypt_Old_Kingdom/ — В AppStore: itunes.apple.c…
…
continue reading
Говорим о приключении-хорроре с головоломками. В гостях автор игры Валентин. Он рассказал о способах погружения игрока в процесс, о краже и копировании идей и о том, почему важно держать холодильник пустым, когда разрабатываете игры. Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут по…
…
continue reading