Player FM - Internet Radio Done Right
Checked 1y ago
Aggiunto tre anni fa
Contenuto fornito da Michał Wędzik. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da Michał Wędzik o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.
Player FM - App Podcast
Vai offline con l'app Player FM !
Vai offline con l'app Player FM !
003 dev-log - ekrany gry, menu
Manage episode 311307624 series 3104551
Contenuto fornito da Michał Wędzik. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da Michał Wędzik o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.
Kompozycja ekranów, jak zrobić przejścia między ekranami. Zrobienie przycisków w menu i dodanie layoutu do nich. Link do skinów: https://github.com/czyzby/gdx-skins
…
continue reading
7 episodi
Manage episode 311307624 series 3104551
Contenuto fornito da Michał Wędzik. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da Michał Wędzik o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.
Kompozycja ekranów, jak zrobić przejścia między ekranami. Zrobienie przycisków w menu i dodanie layoutu do nich. Link do skinów: https://github.com/czyzby/gdx-skins
…
continue reading
7 episodi
Tutti gli episodi
×W odcinku: Silink Unity Kurs na Udemy "Complete C# Unity Developer 2D: Learn to Code Making Games" Co zostało zrobione
Podkast retrospektywa ( https://www.retrospektywa.com/ ) Wnioski (jak najprostrza pierwsza gra, zrobienie gry w którą się grało, dobra mechanika, game design jest bardzo ważny) Przeanalizowanie mojej gry - brak dobrej mechaniki (jakoś to będzie) Nowy pomysł, ale bardzo skąplikowany na podstawie gry https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.gambrinous.guildofdungeoneering Uproszczenie pomysłu Porządne projektowanie…
O czym będzie: poprzedni sposób wybierania poziomów, dlaczego zmieniam, przygotowywanie warsztatu pracy, dodanie do menu kolejnego ekranu, menedżer poziomów (etykiety, konfiguracja), jak dostarczam konfigurację, o wybieraniu poziomu (lista, ekrany z pagowaniem, mapa świata). Zaktualizowałem bitbucket'a https://bitbucket.org/konar_brzozy/like-rpg/…
Trochę o pierwszym poziomie i skąd wziąłem grafiki do gry. Wspomniane linki: - https://itch.io/ - https://opengameart.org/ - http://timefantasy.net/
Kompozycja ekranów, jak zrobić przejścia między ekranami. Zrobienie przycisków w menu i dodanie layoutu do nich. Link do skinów: https://github.com/czyzby/gdx-skins
Notatki do odcinka: - wybór silnika gry (libgdx - https://libgdx.badlogicgames.com/) - tutorial na yt (https://www.youtube.com/watch?v=qik60F5I6J4&list=PLXY8okVWvwZ0qmqSBhOtqYRjzWtUCWylb) - przykładowy projekt (https://github.com/hkhamm/RPG) - edytor map (https://www.mapeditor.org/)
Pierwszy odcinek podkastu dev-log. W którym się przedstawiam, mówię kim jestem i o czym będzie. Zapraszam do słuchania. Link do repozytorium: https://bitbucket.org/konar_brzozy/like-rpg
Benvenuto su Player FM!
Player FM ricerca sul web podcast di alta qualità che tu possa goderti adesso. È la migliore app di podcast e funziona su Android, iPhone e web. Registrati per sincronizzare le iscrizioni su tutti i tuoi dispositivi.