Artwork

Contenuto fornito da TIKWA. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da TIKWA o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.
Player FM - App Podcast
Vai offline con l'app Player FM !

Mehr verdienen mit In-Game-Käufen?

22:19
 
Condividi
 

Manage episode 418252803 series 2933065
Contenuto fornito da TIKWA. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da TIKWA o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.

Jeder hasst sie, gekauft werden sie trotzdem.

Im neuen Gamereport gibt es starke Zuwächse bei In-Game-Verkäufen. So unbeliebt sie sind, das Modell funktioniert prächtig. Werden Publisher deswegen immer dreister und wenn ja, warum? Sind zusätzliche Angebote zu einem Spiel ein Zukunftskonzept?

Diese und andere Fragen beantworten wir in der heutigen Folge.

Die Themen:

Wie baut man In-Game Käufe in ein Spiel ein, so dass man sie als Spieler akzeptieren kann?

Sind DLCs ein veraltetes Verkaufskonzept?

Werden Spiele schon in der Entwicklung zerstückelt und später in Teilen angeboten?

Hat das Team nichts mehr zu tun, macht es Content für In Game-Käufe.

Sollte man auf DLCs und In-Game-Käufe setzen, um das Spiel so besser zu finanzieren?

Wie sollte man In-Game-Käufe und DLCs planen und entwickeln?

Wer sind die Käufer von Mikrotransaktionen und warum machen sie ein Spiel besser?

Darüber diskutieren in dieser Folge:

Björn Pankratz (Game Designer)

Adrian Goersch (Black Forest Games)

Jan Theysen (King Art)

Bewerbt euch bei uns!

Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/

DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY

Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes

In Kooperation mit GameStar Plus!

Diese Folge wurde am 11.04.2024 aufgezeichnet

  continue reading

176 episodi

Artwork
iconCondividi
 
Manage episode 418252803 series 2933065
Contenuto fornito da TIKWA. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da TIKWA o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.

Jeder hasst sie, gekauft werden sie trotzdem.

Im neuen Gamereport gibt es starke Zuwächse bei In-Game-Verkäufen. So unbeliebt sie sind, das Modell funktioniert prächtig. Werden Publisher deswegen immer dreister und wenn ja, warum? Sind zusätzliche Angebote zu einem Spiel ein Zukunftskonzept?

Diese und andere Fragen beantworten wir in der heutigen Folge.

Die Themen:

Wie baut man In-Game Käufe in ein Spiel ein, so dass man sie als Spieler akzeptieren kann?

Sind DLCs ein veraltetes Verkaufskonzept?

Werden Spiele schon in der Entwicklung zerstückelt und später in Teilen angeboten?

Hat das Team nichts mehr zu tun, macht es Content für In Game-Käufe.

Sollte man auf DLCs und In-Game-Käufe setzen, um das Spiel so besser zu finanzieren?

Wie sollte man In-Game-Käufe und DLCs planen und entwickeln?

Wer sind die Käufer von Mikrotransaktionen und warum machen sie ein Spiel besser?

Darüber diskutieren in dieser Folge:

Björn Pankratz (Game Designer)

Adrian Goersch (Black Forest Games)

Jan Theysen (King Art)

Bewerbt euch bei uns!

Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/

DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY

Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes

In Kooperation mit GameStar Plus!

Diese Folge wurde am 11.04.2024 aufgezeichnet

  continue reading

176 episodi

Tutti gli episodi

×
 
Loading …

Benvenuto su Player FM!

Player FM ricerca sul web podcast di alta qualità che tu possa goderti adesso. È la migliore app di podcast e funziona su Android, iPhone e web. Registrati per sincronizzare le iscrizioni su tutti i tuoi dispositivi.

 

Guida rapida