Helden der Computerspiele-Berichterstattung plaudern über historische und aktuelle Themen
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Anzeigen innerhalb eines Spiels sollen helfen es lesbar und zugänglich zu machen. Das ist auch erstmal in Ordnung, schließlich gab es schon immer Anzeigen in Spielen. Wenn es aber soweit kommt, dass man vom Spiel kaum noch etwas sieht, oder man merkt, dass Entwickler diese Anzeigen nur benutzen um über Designschwächen hinwegzutäuschen, dann haben wir damit ein großes Problem.
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125 episodi
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