Black Myth: Wukong y el peaje a pagar por el hiperrealismo. ¿Qué hacemos con la navegación?
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Charlo con Elena Flores y David Canela sobre cómo construir un lenguaje que ayude al jugador a navegar por escenarios hiperrealistas, la deuda pendiente de Black Myth Wukong. - La charla en twitter que lo inicio todo: https://x.com/nao_chan_91/status/1827792679750492425 - Estudia online en UNIR un máster o un grado en videojuegos, diseño gráfico digital, UX o multimedia. Pide más información sin compromiso: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/ - Másters y Grados 100% oficiales; dan acceso a programas de doctorado y a trabajar como profesor universitario - Formación 100% online; estudia sin cambiar tus rutinas - Pensados para gente que trabaja y quiere convertirse en diseñador de lo que le apasiona
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