Artwork

Contenuto fornito da Syndicate. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da Syndicate o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.
Player FM - App Podcast
Vai offline con l'app Player FM !

Episode 61 - Welcome to Flatland. Hvad skete der egentlig i Valve?

1:16:52
 
Condividi
 

Manage episode 345423899 series 2922204
Contenuto fornito da Syndicate. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da Syndicate o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.
I denne episode går der både WoW-nørderi OG True Crime i den i studiet. Ole og Katrine sætter nemlig tænderne i en vidt berømmet virksomhedscase, nemlig spillefirmaet Valve, der for 10 år siden havde absolut verdensherredømme med spil som Half-Life, Counterstrike og Team Fortress.
Valve satte også ild i den organisationsteoretiske verden med deres radikale bud på afhierarkisering og unbossing, udtrykt i “Valve Employee Handbook”. I Valve er der ingen chefer og ingen fast etablerede projekter. Folk flytter sig selv – og deres skrivebord på hjul – rundt i virksomheden ud fra, hvad de har lyst til, og hvor de mener, at de kan bidrage.
Men når man begynder at researche på Valve går der ikke længe, før man opdager, at modellen har en bagside. Så hvad skete der egentlig i Valve?
Lyt og bliv klogere.
Nå ja, og så får Ole Katrine til at synge som en hval. Men det er en helt anden historie.
🔗 Links
•Valve – Handbook for new Employees: https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/valve/Valve_NewEmployeeHandbook.pdf
•The Cabal: Valve’s Design Process For Creating Half-Life: https://www.gamedeveloper.com/design/the-cabal-valve-s-design-process-for-creating-i-half-life-i-
•David Rock: Your Brain at Work (SCARF) https://amzn.to/3DfVbeq
👩🏼👨🏼 Dine værter
•Find Katrine Hald Kjeldsen på LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/katrinekjeldsen/
•Følg Katrine på Twitter @katrinekjeldsen
•Find Ole Rich Henningsen på LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/olerichhenningsen/
•Følg Ole på Twitter: @olehenningsen
•Skriv til os på hej@toagilityandbeyond.dk. Feedback, kommentarer og forslag modtages med kyshånd
•Se mere her: www.toagilityandbeyond.dk
  continue reading

72 episodi

Artwork
iconCondividi
 
Manage episode 345423899 series 2922204
Contenuto fornito da Syndicate. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da Syndicate o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.
I denne episode går der både WoW-nørderi OG True Crime i den i studiet. Ole og Katrine sætter nemlig tænderne i en vidt berømmet virksomhedscase, nemlig spillefirmaet Valve, der for 10 år siden havde absolut verdensherredømme med spil som Half-Life, Counterstrike og Team Fortress.
Valve satte også ild i den organisationsteoretiske verden med deres radikale bud på afhierarkisering og unbossing, udtrykt i “Valve Employee Handbook”. I Valve er der ingen chefer og ingen fast etablerede projekter. Folk flytter sig selv – og deres skrivebord på hjul – rundt i virksomheden ud fra, hvad de har lyst til, og hvor de mener, at de kan bidrage.
Men når man begynder at researche på Valve går der ikke længe, før man opdager, at modellen har en bagside. Så hvad skete der egentlig i Valve?
Lyt og bliv klogere.
Nå ja, og så får Ole Katrine til at synge som en hval. Men det er en helt anden historie.
🔗 Links
•Valve – Handbook for new Employees: https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/valve/Valve_NewEmployeeHandbook.pdf
•The Cabal: Valve’s Design Process For Creating Half-Life: https://www.gamedeveloper.com/design/the-cabal-valve-s-design-process-for-creating-i-half-life-i-
•David Rock: Your Brain at Work (SCARF) https://amzn.to/3DfVbeq
👩🏼👨🏼 Dine værter
•Find Katrine Hald Kjeldsen på LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/katrinekjeldsen/
•Følg Katrine på Twitter @katrinekjeldsen
•Find Ole Rich Henningsen på LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/olerichhenningsen/
•Følg Ole på Twitter: @olehenningsen
•Skriv til os på hej@toagilityandbeyond.dk. Feedback, kommentarer og forslag modtages med kyshånd
•Se mere her: www.toagilityandbeyond.dk
  continue reading

72 episodi

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Benvenuto su Player FM!

Player FM ricerca sul web podcast di alta qualità che tu possa goderti adesso. È la migliore app di podcast e funziona su Android, iPhone e web. Registrati per sincronizzare le iscrizioni su tutti i tuoi dispositivi.

 

Guida rapida