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"Podcast e classica editoria in un Post, su videogame e indie". Il Videogame Post.NET vuole essere una nuova realtà nell'informazione videoludica, non solo tramite la classica redazione di articoli, ma anche tramite nuovi e veloci mezzi informativi come i podcast. Visitate il blog su "ilvideogamepost.NET" e supportateci http://bit.ly/ilvdgpostpp.
 
Direttamente dalle pagine di "Inutile", Continue? vuole essere un percorso non lineare che vi porterà dagli anni '80 a oggi, passando per i videogiochi che hanno in qualche modo segnato la mia vita. Ogni puntata affronta un tema specifico, dal viaggio alla paura, passando per la musica e le scelte che una persona deve fare. L'importante è non finire i gettoni. Dietro ai microfoni: Claudio Serena.
 
Dimmi cosa compri e ti dirò chi sei. Questo il "claim" di "Essere e Avere", il programma di Radio 24 dedicato ai consumi e alle nuove tendenze. Un viaggio settimanale dai beni di largo consumo al lusso, con notizie, approfondimenti e curiosità legate alla spesa quotidiana, allo shopping, al marketing e alla comunicazione. Essere e Avere raccoglie storie e testimonianze dal mondo della moda, del design, del retail e dei nuovi media. E con il contributo degli esperti di ricerca e analisi sui c ...
 
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Fitness, casa e fai da te. Sono le priorità degli italiani secondo quanto si desume dai dati dell'Osservatorio Stocard, l'applicazione che permette di digitalizzare tutte le carte fedeltà nel proprio smartphone. Leader di mercato, decine di milioni di utenti nel mondo, 8 milioni e mezzo solo in Italia, dei quali ha mappato i comportamenti d'acquist…
 
Ogni anno il "Rapporto consumi Coop" ci racconta come sono cambiati gli stili di vita e di consumi degli italiani attraverso il carrello della spesa. Nel periodo che segna la più grande recessione dal secondo dopoguerra, evidenzia il rapporto, gli italiani restano i più pessimisti d'Europa, alla spesa alimentare però non rinunciano, ma il carrello …
 
Hotel come uffici temporanei, questa la nuova frontiera dell'hotellerie emersa in seguito all'emergenza coronavirus. Ad intercettarla daybreakhotels, la startup italiana che permette di prenotare stanze e servizi degli hotel solo di giorno. La paura del contagio spinge biciclette e monopattini, l'auto purtroppo torna ad essere preferita ai mezzi pu…
 
Quinta ed ultima tappa del viaggio nel presente, passato e futuro dei consumi attraverso i suoi fondamentali. E' impossibile parlare di consumi senza parlare di moda per un Paese come l'Italia, secondo Paese al mondo per quote di mercato: il Made in Italy occupa il 6,8% contro il 37% della Cina, che ha il primato mondiale, dopo di noi (dati della F…
 
Da Bill Bernbach, l'uomo che rivoluzionò il linguaggio pubblicitario, alla "Cola wars", la guerra a colpi di spot tra Coca-Cola e Pepsi, fino al meglio della produzione pubblicitaria mondiale durante la finale del Superbowl, 30 secondi che arrivano a costare 5,6 milioni di dollari (il dato di quest'anno). Quale periodo sta attraversando la pubblici…
 
E' dedicata alle vendite a distanza la terza tappa del viaggio nel presente, passato e futuro dei consumi. Un viaggio che in questa puntata inizia nel 1959, anno di nascita di Postalmarket, realtà leader nelle vendite per corrispondenza che importa in Italia il modello statunitense della vendita per catalogo e in cui in molti vedono il progenitore …
 
Come nascono, come si formano le tendenze che dettano legge nella moda, nel design, nel food, nella cosmetica, nella comunicazione. Ogni settore, ogni disciplina viene attraversata dalle tendenze, fenomeni intorno ai quali si condensano i prodotti, le proposte dei brand da una parte e i gusti, le scelte d'acquisto dei consumatori dall'altra. Con qu…
 
Prima tappa del viaggio galattico tra presente, passato e futuro dei consumi, prima voce sulla guida, il supermercato. Era il 1957 e nell'Italia prossima al boom economico sbarcava il modello di consumo già diffuso da oltre vent'anni negli Stati Uniti, un modello destinato a rivoluzionare tempi e modi della nostra quotidianità. E gli scenari futuri…
 
I nuovi prodotti e servizi dell'era post-covid sono all'insegna delle parole chiave anti-contagio: cashless, booking, outdoor, prossimità. Ecco allora it'spicnic.com, il portale per prenotare pranzi e cene all'aperto in formato picnic, revolut junior, app per educare i più piccoli alla cashless society, le travel tips per il turismo di prossimità e…
 
Come hanno comunicato, come stanno comunicando i brand durante la pandemia? Esiste un rischio omologazione? C'è spazio ora per l'ironia, la trasgressione, l'irriverenza? Qual è il lavoro che attende i creativi di tutto il mondo? Una delle sfide che questo periodo impone è sicuramente quella della creatività. Si chiama #TogetherWeStand ed è il primo…
 
Sono le parole chiave dei consumi post covid a connotare nuovi prodotti e servizi. Delivery e antispreco sono quelle che hanno ispirato Babaco Market, un servizio su abbonamento che consegna a casa frutta e verdura "fuori dall'ordinario", prodotti cioè a rischio spreco per difetti di forma, dimensione o colore, che provengono da piccoli produttori …
 
La responsabilità sociale diventa un valore competitivo non solo per i brand ma anche per i singoli: arriva in Italia Onnit.org la social community dello sviluppo sostenibile che alimenta e misura l'impatto sociale di persone, aziende e organizzazioni Fase 3 post coronavirus: tempo di ripresa anche per il turismo, l'imperativo è promuovere quello d…
 
Nel mondo dei consumi si moltiplicano le iniziative per dire grazie a medici, infermieri e operatori sanitari: dalle vacanze in barca di Sailsquare alla colazione da McDonalds, fino alle attività outdoor di Freedome.it. E' made in Italy il primo tessuto antivirus e antibatterico, si chiama ViroFormula ed è firmato Albini Group. Focus sui trend dedi…
 
Come cambieranno i consumi dei prossimi mesi? Tra revenge shopping, italianità e attenzione al prezzo quali elementi influenzeranno le nostre decisioni d'acquisto? Solo un museo su dieci in Italia ha digitalizzato il proprio patrimonio artistico, solo uno su tre ha il proprio sito. L'esperienza di queste settimane ha dimostrato quanto gli strumenti…
 
Designer e architetti al lavoro per reinventare spazi e oggetti della casa sulla scia delle nuove sensibilità maturate con l'emergenza coronavirus. Dal ruolo dell'anticamera a quello del corridoio, dagli spazi di lavoro a quelli di svago, fino ai terrazzi: tra arredi modulabili, serre domestiche, accessori fitness e nuovi servizi condominiali. La r…
 
L'emergenza coronavirus sta cancellando la sharing economy? L'allarme arriva da realtà simbolo del settore come Airbnb, Uber e WeWork, che sono in grandi difficoltà. Limitazione degli spostamenti da una parte e scarsa propensione all'utilizzo di oggetti o spazi usati da altri mettono in crisi il modello che più ha rivoluzionato il mondo dei consumi…
 
Dai drive-in alle tiny house, passando per la spesa drive o cash & carry, sarà l'estate delle quattro ruote? Ai tempi dell'emergenza l'auto diventa una sorta di "capsula di protezione". Rivoluzione delivery non solo per il cibo, cresce il mercato della consegna a domicilio dei farmaci, ecco i numeri dell'applicazione leader in Italia Pharmap. Le st…
 
Il mondo dei consumi, dal retail ai servizi, si prepara alla ripartenza: siete pronti per la booking economy? Dagli appuntamenti serali all'e-commerce per i prodotti fino ai negozi in condivisione: sono molti i modelli sul tavolo per il futuro dei parrucchieri, una delle attività più penalizzate dal lockdown e dalle condizioni di sicurezza necessar…
 
La maggior parte dei paesi europei permette a bar e ristoranti, chiusi per il lockdown, la vendita di piatti da asporto, il cosiddetto takeaway, l'Italia no, solo il delivery, la consegna a domicilio, effettuata autonomamente oppure attraverso il servizio delle piattaforme digitali. Un'anomalia su cui Fipe, Federazione italiana pubblici esercizi, c…
 
Nell'e-commerce l'emergenza spinge i consumi su abbonamento, il modello della cosiddetta "subscription economy", l'economia della sottoscrizione: un abbonamento e una box mensile, che si tratti di cibo, abbigliamento, cosmetici. Il caso de "Gli essenziali" di Carrefour, studiato per questo periodo, lascia intravedere un futuro nella grande distribu…
 
E' sbarcato a Milano il primo supermercato di condominio, un servizio innovativo che, in questo periodo, diventa anche un servizio di utilità sociale. A proporlo FrescoFrigo, startup italiana nata con l'idea di sviluppare un nuovo concetto di retail di prossimità. Alleati indispensabili per le giornate a casa i libri, che si misurano però con la ch…
 
Non solo supermercati in prima linea per garantirci la possibilità di fare la spesa, anche i negozi di quartiere con la consegna a domicilio e i gas, i gruppi di acquisto solidale. E poi: una delle cose che stanno riscoprendo gli italiani in questa nuova dimensione di convivenza domestica? I giochi da tavolo, che hanno registrato un picco di vendit…
 
Dalla solidarietà ai servizi gratuiti, prosegue la panoramica settimanale sull'impegno del mondo dei consumi per l'emergenza coronavirus. In prima linea non ci sono solo la grande distribuzione, l'ecommerce e il delivery, ma anche l'ospitalità, la moda, la cosmetica, la tecnologia, come dimostrano le storie protagoniste della puntata: dalla app "fi…
 
Fare del bene giocando ai videogiochi! Ci ha pensato una startup italiana, si chiama Gamindo, ha vinto il Premio Nazionale Innovazione in Senato, un percorso di accelerazione in Silicon Valley alle spalle, trasforma il tempo trascorso videogiocando in donazioni per gli enti no profit. Tetti agli sconti per le grandi, incentivi fiscali per le piccol…
 
Al termine di una settimana contrassegnata dall'emergenza coronavirus in Italia, l'analisi e il bilancio della situazione dal punto di vista dei consumi: dall'assalto ai supermercati ai locali e negozi deserti, dai prodotti simbolo alle fake news, fino ai "meme" in rete e alle ripercussioni sui brand. Con l'intento dichiarato di fermare la psicosi,…
 
Approfondimento sugli spazzacamini in occasione della presenza di Radio 24 a Progetto Fuoco, la più importante fiera di impianti e attrezzature per la produzione di calore ed energia dalla combustione della legna. Una professione molto più attuale di quanto s'immagini, che c'entra anche con la pizza! Ha una storia millenaria che inizia in Cina, è d…
 
Buon inizio di settimana, nell'odierno podcast abbiamo parlato solo di indie game. Dall'indiana Jones GdR Pathaway, fino al puzzle/adventure Polaris3 di Indiexpo. Non manca il pezzo da novanta dato dall'arrivo del major update di Exanima e della mod con l'happy ending di Emmie in Divinity: Original Sin 2.…
 
Per concludere la settimana, si parla del confermato leak (sembra proprio un controsenso) di Assassin's Creed Kingdom in atmosfera vichinga, della scontatissima serie Borderlands e dell'intrigante investigativo "dal sistema di dialogo dinamico" Draugen.
 
I 15 minuti di gameplay esclusivo di Darkborn, ex Project Wight, presentati al mondo video da IGN hanno portato alla luce un inconsueto eroe: un mostro. Il gameplay differisce poco da un action in stile DOOM e God of War, con tanto di "blood and gore", ma la trama è quella che più mi ha catturato. Chi è più mostro, i vichinghi di Darkborn o il prot…
 
Dopo una settimana di completo assorbimento sulle modifiche al Videogame Post.NET, torniamo con podcast sulle novità videoludiche. I migliori April's Fool, A Plague Tale che entra in fase gold e Chef: A Restaurant Tycoon Game che introduce le finestre informative. Per "i non indie game" si è parlato invece di Borderlands 3 senza più loot condiviso,…
 
Le prime impressioni non sono sempre accurate; Outward ci ha dato l'impressione di essere un GdR action retrò con qualche problema e il suo perché. Sia per la particolare meccanica della morte del pg che non conclude il gioco, sia per il combattimento alla Dark Souls in un contesto a mondo semi open world.…
 
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