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I migliori podcast di RPG (aggiornato Gennaio 2020)
I migliori podcast di RPG
Aggiornato Gennaio 2020
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show episodes
 
Podcast di giochi di ruolo e di narrazione.Per conoscere e impararare nuovi giochi.O semplimente per ascoltare storie fantastiche create giocando.
 
Il Podcast di Giochi di Ruolo più segnalato alle forze dell'ordine
 
Direttamente dalle pagine di "Inutile", Continue? vuole essere un percorso non lineare che vi porterà dagli anni '80 a oggi, passando per i videogiochi che hanno in qualche modo segnato la mia vita. Ogni puntata affronta un tema specifico, dal viaggio alla paura, passando per la musica e le scelte che una persona deve fare. L'importante è non finire i gettoni. Dietro ai microfoni: Claudio Serena.
 
Fumble è il primo podcast italiano di live-play di Giochi di Ruolo. I giocatori e il Dungeon Master ogni settimana si trovano davanti ai microfoni per sgominare culti degli antichi dei, tra (rari) colpi critici e (frequentissimi) fumble. Fumble è un podcast ideato da Claudio Serena, Jacopo Colò, Roberto de Luca e Matteo Mantovanelli. SideQuest, il nostro primo spin-off, è ideato da Claudio Pustorino.
 
L’Occhio del Beholder è un podcast che si occupa esclusivamente dei GDR/RPG (Giochi Di Ruolo/Role-Playing Game) digitali per computer e console. Fratello di Calavera Café, cugino di primo grado di Videoludica, pronipote di Archeologia Videoludica e Dietrologia Videoludica (entrambi chiusi), siamo sempre lo stesso manipolo di “brutta gente” della grande famiglia della fu IPN - Italian Podcast Network: il Dungeon Master Giuseppe “L’Opinionista Videoludico” Saso ai microfoni guiderà la compagni ...
 
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show series
 
C’era una volta una parola. Questa parola è stata maltrattata, sciupata, derisa, umiliata. La parola “amici”. Sotto il peso dei dubbi crolla la fiducia dei membri della compagnia e i loro sentieri si dividono… ma i sentieri di Barovia sono molto pericolosi… by Catta Download del podcastDi Tycoons3Dragons
 
La vita è piena di delusioni, in un momento ti sembra di aver finalmente trovato la pace. Lei è così vicina che allungando la mano di poche spanne potresti riuscire ad afferrarla…ma ecco che nel momento successivo vedi sfumare ogni speranza e le chiare e fresche dolci acque si tramutano in una acquitrino marcescente. Così Ireena perde per sempre la…
 
Mentre Wardistran e i suoi fidi cavalcano verso l’abazia di Krezk, Athanas Race e Baern decidono di tornare indietro e parlare con Rahadin per cercare di “””prendere tempo”””. Rahadin porta i malcapitati nientemeno che al cospetto del Conte. Dopo aver dato una calorosa accoglienza con uno splendido buffet Athanas e gli altri imparano la triste stor…
 
Le fronde degli alberi oscurano il cielo stellato, il fiato dei cavalli forma nuvole di vapore ad ogni respiro, nel buoi riecheggiano gli ululati di creature più buie della notte… I nostri sventurati hanno deciso di darsi alla macchia dopo che con un fortunato e improbabile inganno sono riusciti a guadagnare tempo prezioso. Ora però devono vedersel…
 
Con questa puntata (in cui giochiamo Not the End) si conclude questa campagna di #Sigmata tra tradimenti brucianti, realtà alternative, onde radio e bombe da svariati megatoni. La Rèsistance ha vestito di buoni propositi la propria strada per l'inferno, in cerca di oro più che di libertà e Fifty ne ha dovuto pagare il prezzo. Il Regime ha vinto anc…
 
Il terzetto Clemson, stanco di non essere più un quartetto, é sulle tracce di un oggetto che potrebbe far tornare Clem "da questa parte". In questo momento Henry, Dusty e Epiphanie stanno aggiungendo l'effrazione alla lunga lista delle loro bravate. Come andranno le cose?Di Querty
 
La Rèsistance, senza adulti a tenerli in riga, è riuscita in qualche modo a farsi contattare da Stephen Brunauer, uno scienziato di origine ungherese la cui coscienza è stata trasferita in un macchinario da cui sembra originare il Segnale, in un mondo leggermente diverso da quello del Regime, in cui Mccarthy non ha vinto le elezioni. La richiesta d…
 
“Arma virosque cano, qui, delecti a Fortuna, ab omnia provincia Imperii processerunt adversum veneficium barbarorum ad gloriam Romae.” “Canto le armi e gli eroi che, scelti dalla Dea Fortuna, da tutte le province dell’Impero marciarono contro l’oscura magia dei barbari per la gloria di Roma” Nell’anno 1229 ab Urbe condita (476 d.C.) l’Impero Romano…
 
Finalmente! Il potere, l’ebbrezza del comando che bella senzazione; poter ergersi sopra i comuni mortali dalle schiene curve e le voci imploranti pietà… Ma bisogna fare attenzione perché il potere è beffardo e tende a sfuggire anche alla presa più salda come sabbia tra le dita. by Catta Download del podcast…
 
Perché sei così serio? E’ una domanda più che lecita a Gotha Vallaki poiché di sicuro non volete rovinare con il vostro muso lungo il ridente clima conviviale voluto dal magnifico Barone Vargas. Dopo un grande uso di Diplomazia (così si chiama l’ascia del barbaro) i nostri “eroi” appianano alcune divergenze con il Borgomastro e il suo tirapiedi, il…
 
Il Simbolo Sacro del Corvo è un simbolo unico per i fedeli di buon cuore di Barovia. Precede l’istituzione di qualsiasi chiesa a Barovia. Secondo la leggenda, fu consegnato a un paladino di nome Lugdana da un angelo sotto forma di corvo gigante. Sembrerebbe un buon compromesso sovvertire l’ordine pubblico di una città in cambio di una reliquia così…
 
I nostri novelli investigatori iniziano a perlustrare Vallaki in lungo in largo alla ricerca delle malvagie progenie che hanno attaccato la chiesa. Dopo aver incontrato un simpatico giocattolaio nel suo negozio pieno delle sue particolari creazioni e aver trovato un vagone con un carico molto particolare i nostri fanno conoscenza di Lady Wachter. C…
 
Quando devi salvare un'amico faresti di tutto. Ma proprio di tutto. Infatti Ephipanie, Henry e Dusty hanno fatto di tutto. Quasi nulla di correlato al salvataggio di Clem, ma insomma... Son ragazzi!Di Querty
 
Il Regime non ha gradito per niente le azioni di sabotaggio della Resistenza, e dopo aver battuto a tappeto le strade di Detroit si sta muovendo per mettere a tacere ogni piccola sacca di rivoltosi, siano Ricevitori o sindacalisti dell'industria automobilistica di Detroit non fa nessuna differenza: quello che conta è mandare un segnale diverso da q…
 
In un futuro distopico in cui si vive un paradossale ritorno al passato, tre robot cercano un posto sicuro in cui passare il resto dei loro giorni. Riusciranno a trovarlo? Questo sogno lucido prosegue la tradizione delle one shot di Fabio Airoldi, che si è messo in testa di narrare una storia più strana dell'altra in Not the End!…
 
Il Regime conosce un solo modo per reagire alle azioni della Resistenza: la violenza. L'evasione dal Centro di Detenzione di Detroit ha spostato l'attenzione degli EYE Ops sulla città, e i rifugi dei ribelli sono in pericolo...Di Querty
 
Nel complesso industriale Chevrolet di Mangrove Street una serie di immagini terrificanti che appaiono riflesse nelle lamiere delle macchine industriali impedisce agli operai di lavorare concentrati. Rumori di urla strazianti e ingranaggi stridenti che coprono perfino il chiasso della catena di montaggio e che gelano il sangue nelle vene se le macc…
 
Dopo aver fatto crollare l'antenna che il Regime aveva nascosto sotto l'albero di Natale del Tower Mall, un'antenna in grado di sopprimere il segnale radio che i Ricevitori della Resistenza cercano in tutti i modi di tenere in vita, il nostro piccolo gruppo di ribelli si troverà davanti a un'altra missione quasi impossibile: liberare il loro compag…
 
Un gran bastardo ha ucciso la befana e i suoi famigli hanno intenzione di fargliela pagare! Un cane-lampada, un gufo che parla con gli umani, un gatto inutile e una rana-audible psicopatica daranno il loro peggio durante lo speciale di Natale di SideQuest! Questa settimana prendiamo una piccola pausa da Not the End e giochiamo a The Witch is Dead, …
 
Detroit, Dicembre 1986. Il Regime domina gli Stati Uniti con la propaganda e la violenza, ma a Natale siamo tutti più buoni, giusto? E allora perché un piccolo gruppo di ribelli ha deciso di fare saltare l'albero del più grande albero di natale di Detroit, che si trova in cima al Tower Mall? Cosa nascondo gli EYEOps sotto le luci e le palline natal…
 
Dusty, Henry e Ephipanie sono sulle tracce di un riverbero che potrebbe aiutare Clem a recuperare i suoi occhi. I problemi si stanno affastellando l'uno sugli altri, ma ora non c'è tempo per pensare ad altro che a salvare il loro amico. Quali pericoli affronteranno nella zona industriale di New Orleans?…
 
Sessione zero di Sigmata, edito in Italia da MS Edizioni e a cui giocheremo per tutte le vacanze di Natale. Ci immergiamo con voi nella storia della Resistenza che combatte contro il Regime, che domina gli Stati Uniti d'America con pugno di ferro. Per festeggiare questo nuovo gioco, abbiamo anche realizzato una colonna sonora che trovate nella nost…
 
Epiphanie è disposta a tutto pur di recuperare gli occhi di Clem... Anche evocare Baron Samedì in persona. Starà facendo il passo più lungo della gamba? In questa puntata si svelano alcuni retroscena sul passato dei personaggi e si scende ancora più in profondità nella tana del bianconiglio.Di Querty
 
Pace in terra agli uomini di buona volontà... Ma cosa succede se i puri di cuore ascendono in cielo e sulla terra rimangono solo i peccatori? Cosa succede se uno di questi peccatori è un avvocato meneghino convinto che lui e il suo assistito non abbiano avuto un giudizio equo (figuriamoci, padre Flanagan non era nemmeno sulla terra quando è success…
 
Il quartetto di Clemson emerge da un sogno lucido molto realistico e crudo, per nulla simile alla favola vissuta in precedenza con l'Essicatore. Come a voler fare eco a questa aria lugubre, problemi inquietanti e quantomai reali si affastellano gli uni sugli altri. Pare che avere un'agenzia investigativa sia tutt'altro che un gioco. Come reagiranno…
 
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Le indagini sulle morti del Camino conducono a piste inquietanti e confuse. Le mani di qualcuno sono sporche di sangue, ma chi è il vero colpevole? Riuscirà un quintetto di investigatori male in arnese a fare luce su questo mistero?Di Querty
 
Un manipolo di soldati mandati a combattere una guerra non loro, un Imperatore in cerca di vittoria... A Fumble questa settimana esploriamo se quel vecchio detto "La guerra... la guerra non cambia mai..." è vero e se le motivazioni dell'Imperatore saranno sufficienti a convincere i nostri soldati a combattere una guerra non loro.…
 
Quattro persone molto diverse si trovano ad indagare sulle morti degli operai del ponte di Brooklyn, ognuno di loro è mosso da un'intenzione diversa. Morti cruente, inquietanti, dietro alle quali potrebbe nascondersi la mano dell'uomo come la mano del diavolo. Cosa succederà nella seconda parte del sogno lucido del ponte fantasma?…
 
Dopo aver fatto del loro meglio per massacrare/salvare più vite possibili, i nostri vengono assoldati dal possente Izek, tirapiedi del Borgomastro, per porre fine alla piaga delle progenie che infesta la città. Riusciranno i nostri eroi a cavare un ragno dal buco? Scopriamolo insieme! Download del podcast…
 
I nostri prodi fanno conoscenza dei simpatici abitanti della città di Vallaki, e da bravi investigatori fiutano subito la puzza di bruciato… o sono loro che sono in fiamme? Una volta scoperte le malvagie intenzioni di un gruppo di progenie mettono a frutto i loro ingegni per partorire un piano a prova di… bomba. E tra fiamme, fuoco, porte spunzonat…
 
Dopo aver passato una ridente giornata in riva al lago, i nostri prodi se ne arrivano finalmente in città accompagnati da una nuova compagnia…la sventurata figlia del capo dei Vistani. L’arrivo a Vallaki è però abbastanza inquietante. La città è comandata da un Barone completamente fuori di testa (sebbene i suoi metodi attirino le simpatie di qualc…
 
Cos’è quella cosa che spinge gli uomini sull’orlo del collasso? Che sprona le menti a trovare metodi complicatissimi per sfogare questo desiderio? Che permette di giustificare qualsiasi nefandezza, qualsiasi crimine, qualsiasi bassezza… Il potere forse? Il denaro? Magari l’amore? Nah, il motore immobile dell’universo è qualcosa di più semplice, ma …
 
Germania Est, Berlino, 1981. La Guerra Fredda continua a separare il popolo tedesco e le diverse fazioni in gioco cercando con sabotaggi e propaganda di eliminare i propri avversari. Sullo sfondo di Alexander Platz, agenti segreti di tutto il mondo cercano di sopravvivere tra doppi e tripli giochi, in un gioco in cui non puoi fidarti di nessuno se …
 
Il quartetto di Clemson ha individuato il riverbero che ha causato tre morti per annegamento nel Mississippi. Le cose si stanno complicando per il povero Clem, e l'atmosfera tra i Citrezzo e i Monreale si sta scaldando sempre di più. Riusciranno i giovani investigatori a risolvere le cose prima che la situazione precitipi?…
 
🛸CC61159 Orbita di Kua🛸 Vari dubbi attanagliano la mente della ciurma ed ognuno cerca di dare il meglio in questa situazione difficile. La ricerca di informazioni sui Pariah giunge a un qualche traguardo, anche se per vie traverse e con chiamate inopportune, tramite l'aiuto del padre di Eric. Nell'equipaggio dei Pariah trovano posto dei mercenari c…
 
Il quartetto di Clamson è a un passo dallo scoprire il segreto che si cela dietro alle morti del Mississippi. In questa puntata accadrà di tutto, ma davvero di tutto. Clem avrà una sorpresa che non gli piacerà affatto, si scopriranno retroscena sulle vittime e mafiosi poco di buono ridefiniranno il loro concetto di "Limaccioso". Scoprite il mistero…
 
Egli è l’Antico, egli è la terra. Sua Maestà in persona, il Conte. Come prevede l’etichetta il nobile regnante su questa terra dà un caloro benvenuto ai nostri. Ma la sua ospitalità ha un prezzo, quello della giustizia. Dopo aver salutato il Conte i nostri eroi fanno conoscenza del suo braccio destro che li metterà a dura prova, chi di loro decider…
 
Il mulino a vento. Non sorprende che Don Chisciotte ce l’avesse così tanto con questi oscuri edifici. Le loro malvagie pale girando scandiscono il tempo che ci separa dalla nostra fine. Così i malcapitati decidono di visitare il covo delle streghe dove vengono prodotti i dolcetti con cui soggiogano la popolazione di Barovia. Ma Barovia è una terra …
 
Ogni storia triste che si rispetti si apre con un funerale. Questa , non volendo essere da meno, inizia subito con un body-count nettamente più alto. I giocatori fatta conoscenza del povero prete disperato per la condizione del figlio decidono di aiutarlo nel nodo più drastico e subito dopo aver seppelito il padre dei Kolianovich anche il loculo su…
 
Il Sangue è stato versato. La malvagità dei Durst ha mietuto ancora un’altra vittima per il loro occultismo perverso, poiché quattro valorosi entrarono ma solo tre riuscirono a rivedere la luce. Ma il sacrificio non è stato vano e le povere anime in pena dei piccoli Rosa e Spina hanno trovato pace. Ben presto però i sopravvissuti si accorgeranno ch…
 
Il quartetto Clamson si getta a capofitto nell'investigazione del caso dei morti nel fiume Mississippi. Un viaggio in battello potrà essere di aiuto per i nostri giovani investigatori o sarà un buco nell'acqua?Di Querty
 
I nostri eroi se la stanno cavando egregiamente. Sono arrivati fino all’ultimo piano e hanno scoperto gli odiosi misfatti dei padroni della villa dei Durst. Ma qualsiasi cosa salga in alto prima o poi deve per forza tornare giù. La rivelazione di un passaggio segreto apre loro l’accesso a sinistre catacombe dove il male attende solo di essere risve…
 
Sono giovani e speranzosi avventurieri, forti e coraggiosi. Si sono fatti un nome liberando le campagne da bande di goblin el fogne cittadine da ratti giganti. Ma ora tutto sta per cambiare perché entreranno…nella Casa della Morte! I protagonisti di questa nuova avventura vengono invitati nelle nebbiose terre di Barovia con una richiesta di aiuto, …
 
🛰️CC61159 Orbita di Kua🛰️ I nostri, dopo aver fatto la conta dei presenti sulla nave, scoprono da B.O.B che il loro pilota è stato portato sul monolito del pianeta di Kua: uno scambio diretto organizzato tutto dall'I.A. della nave per cui i Quassar avrebbero messo a disposizione le loro risorse e conoscenze. In cambio Erik, prossimo all'esecuzione …
 
Henry ha dimostrato quanto vale, ma il quartetto di Clamson ora ha un debito d'onore con Elmore Monreale e dovrà ballare al ritmo della sua musica.Di Querty
 
🛰️CC611159, Monolito di Kua🛰 Grazie al nuovo... aiutante, l'equipaggio riesce a organizzare un piano di fuga con successo! Dopo alcune peripezie e con del duro lavoro sono riusciti, non si sa bene come, a risvegliarsi nella stiva della Talisman. Tutti cercano di verificare stato e posizione della nave, scoprendo una situazione non rosea, ma sempre …
 
Henry si è appena risvegliato dal sogno, e si trova con un revolver puntato contro. Dietro al revolver sta un drappello di picciotti dall'aria poco raccomandabile. Gli uomini di Monreale hanno trovato i giovani investigatori, le cose si mettono male per il quartetto di Clamson!Di Querty
 
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