Artwork

Contenuto fornito da Raphael Dias. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da Raphael Dias o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.
Player FM - App Podcast
Vai offline con l'app Player FM !

Gerenciando um estúdio que cria jogos próprios e presta serviço - Behind The Game Podcast #52

1:02:31
 
Condividi
 

Manage episode 336733497 series 2938098
Contenuto fornito da Raphael Dias. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da Raphael Dias o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.

Como gerenciar um estúdio que cria seus próprios jogos e ainda presta serviço para outras empresas? Nesse episódio do podcast eu converso com o Juno Cecilio, CEO da Gixer Entertainment. O Juno está na indústria há 16 anos e já trabalhou com diversos tipos de jogos e empresas. Nós falamos sobre os desafios de assumir o cargo de CEO da Gixer e também sobre essas diferentes experiências que ele já passou. Ele compartilhou, por exemplo, as diferenças entre trabalhar em um estúdio pequeno e na Wildlife, a maior empresa de jogos da America Latina. Nós também conversamos sobre a criação de games próprios, como o Toy Sports, e algumas possibilidades de como explorar a propriedade intelectual de jogos.

📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game

👉 Artigo com todos os links citados desse episódio: https://producaodejogos.com/gixer-juno-cecilio/

  continue reading

64 episodi

Artwork
iconCondividi
 
Manage episode 336733497 series 2938098
Contenuto fornito da Raphael Dias. Tutti i contenuti dei podcast, inclusi episodi, grafica e descrizioni dei podcast, vengono caricati e forniti direttamente da Raphael Dias o dal partner della piattaforma podcast. Se ritieni che qualcuno stia utilizzando la tua opera protetta da copyright senza la tua autorizzazione, puoi seguire la procedura descritta qui https://it.player.fm/legal.

Como gerenciar um estúdio que cria seus próprios jogos e ainda presta serviço para outras empresas? Nesse episódio do podcast eu converso com o Juno Cecilio, CEO da Gixer Entertainment. O Juno está na indústria há 16 anos e já trabalhou com diversos tipos de jogos e empresas. Nós falamos sobre os desafios de assumir o cargo de CEO da Gixer e também sobre essas diferentes experiências que ele já passou. Ele compartilhou, por exemplo, as diferenças entre trabalhar em um estúdio pequeno e na Wildlife, a maior empresa de jogos da America Latina. Nós também conversamos sobre a criação de games próprios, como o Toy Sports, e algumas possibilidades de como explorar a propriedade intelectual de jogos.

📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game

👉 Artigo com todos os links citados desse episódio: https://producaodejogos.com/gixer-juno-cecilio/

  continue reading

64 episodi

Tutti gli episodi

×
 
Loading …

Benvenuto su Player FM!

Player FM ricerca sul web podcast di alta qualità che tu possa goderti adesso. È la migliore app di podcast e funziona su Android, iPhone e web. Registrati per sincronizzare le iscrizioni su tutti i tuoi dispositivi.

 

Guida rapida

Ascolta questo spettacolo mentre esplori
Riproduci