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Cosa sono gli eSport e come siamo messi in Italia con Luigi Caputo di OIES

48:27
 
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Lo sapevate che il montepremi dell’ultimo torneo International di DOTA2 ha superato i 40 milioni di dollari e che la finale è stata vista in diretta streaming da 4M di persone (Cina esclusa)?

Se numeri di questo tipo non vi aiutano a capire le dimensioni del fenomeno sappiate che nel 2021 il mercato eSport ha generato oltre 1 miliardo di dollari di ricavi e cresce ogni anno ad un ritmo del +15%.

Ok ma in Italia? Bè siamo leggermente indietro rispetto all’Europa ma stiamo crescendo molto velocemente! Per questo durante la pandemia è nato OIES, il primo Osservatorio Italiano sugli Esports che aggrega in un’unica piattaforma tutti i player coinvolti di questo mercato aiutandoli a mettersi in contatto fra di loro.

Nella puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere sul mondo eSport con uno dei fondatori di OIES, Luigi Caputo.

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Ok ma in Italia? Bè siamo leggermente indietro rispetto all’Europa ma stiamo crescendo molto velocemente! Per questo durante la pandemia è nato OIES, il primo Osservatorio Italiano sugli Esports che aggrega in un’unica piattaforma tutti i player coinvolti di questo mercato aiutandoli a mettersi in contatto fra di loro.

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