Ingozzarsi di contenuto

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Negli ultimi anni c'è una tendenza sempre maggiore, da parte dei giochi tripla A, a ingozzare il giocatore coi propri contenuti, cercando quasi di gestire il il passo cui il giocatore dovrebbe giocare. In giochi come i Souls o Elden Ring invece ritroviamo un design che spinge il giocatore a prendersi il suo tempo. E secondo me noi videogiocatori dovremmo tutti optare per riprenderci il nostro tempo davanti allo schermo.

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