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show episodes
 
Un gioco in scatola costa mediamente tra i 20 e i 60 euro, a volte anche di più. Decidere di comprare un gioco in scatola è un investimento, ma siete sicuri che il gioco che state per comprare valga veramente la pena di essere comprato. Voi lo sapete Com’è quel gioco? Questa domanda è quella a cui Roberto de Luca e Claudio Serena cercheranno di rispondere ogni puntata, in un podcast più video che audio in cui non solo vi racconteranno il gioco, ma vi faranno vedere come funziona davvero una ...
 
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show series
 
Dopo aver sventato l'avvelenamento dei luoghi sacri dei Karras da parte dei Baazitu, i nostri eroi si apprestano a scoprire cosa è successo all'intera famiglia di Kethullak... ----more---- Kickstarter di Valraven: https://www.kickstarter.com/projects/theworldanvil/valraven-le-cronache-del-sangue-e-del-ferro Potete scriverci a rollagain@theworldanvi…
 
Alla fonte d'acqua del villaggio dei Karras si sta per scatenare l'inferno... seguite le peripezie dei nostri eroi nella loro lotta contro i Baazitu! ----more---- Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI, Spotify QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/rollagaincast e http://www.twitter.com/theworl…
 
Valraven: Le Cronache del Sangue e del Ferro è il nuovo progetto di The World Anvil Publishing ispirato alle atmosfere di saghe come Berserk, Dragon Age e Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco. Con Alberto Tronchi, autore del setting e del sistema, facciamo una panoramica di quel che potete aspettarvi dal manuale base e anticipiamo un paio di cose c…
 
Dopo aver giocato un Interludio, dove spiegheremo le meccaniche di avanzamento e riflessione su quanto già successo nelle precedenti Sessioni, oggi continueremo con le peripezie del nostro gruppo di protagonisti sui monti Karosar. Qual è il piano dei Baazitu e perché si stanno servendo di Bekoroth per avvelenare i luoghi sacri dei Karras? ----more-…
 
I nostri eroi si mettono in viaggio verso la quercia sacra, affrontando più di un imprevisto. Arrivati sul posto, si trovano di fronte ad una situazione molto pericolosa, che coinvolge alcune Fiere e una Drugh...----more---- Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.c…
 
Brancalonia, alle ultime ore su Kickstarter, è un setting per la 5a edizione di D&D che si definisce "spaghetti fantasy". Con tre dei suoi autori (Mauro Longo, Andrea Macchi e Max Castellani) parliamo delle origini del progetto, del suo straordinario successo su Kickstarter, della ricezione del concept all'estero (dove Lino Banfi purtroppo è sottov…
 
C'è una intera generazione che sta scoprendo i GdR solo adesso. Kids & Dragons, ora su Kickstarter, è un progetto che si propone di introdurre genitori, insegnanti e ragazzi dagli 8 ai 14 anni al gioco di ruolo, in modo educativo ed amichevole. In questa puntata ospitiamo Michele Torbidoni, a capo del progetto, che ci racconterà come è nato, e dove…
 
Nerinai, un Elos in cerca di conoscenze perdute, viaggia nel Selvaggio accompagnato dal suo schiavo Nasseni, noto per i suoi soliloqui, e da una guida Praqua in cerca di facili guadagni. Il piano è scoprire i segreti dei Drunir, i mistici Emqu Karras che si fondono con la natura. Kethulak, il Karras che sta considerando la proposta come guida, ha p…
 
Sessione 0 della campagna Drunir per Evolution Pulse Rinascita. Partecipano alcuni giocatori dalla community Discord di The World Anvil. Insieme creiamo personaggi per un gruppo misto Impero/Selvaggio – scoprite come funziona questa importantissima fase di gioco in Evolution Pulse Rinascita e con chi ci ritroveremo a giocare... ----more---- Potete …
 
Hanamikoji è la strada più famosa della vecchia capitale del Giappone. Lungo i suoi margini, le Geisha cercano di attirare l'attenzione dei passanti, ma sono in realtà i passanti che cercano di apparire degni agli occhi delle più belle Geisha del paese. In Hanamikoji due giocatori si sfidano in un gioco molto tattico per ottenere il favore delle Ge…
 
Puntata post-Lucca che prende in esame Evolution Pulse Rinascita, pubblicato da The World Anvil in collaborazione con Black Box Games. Il nostro ospite e collaboratore Alberto Tronchi presenta una serie di procedure per ottenere il meglio dal nuovo sistema MONAD Echo e risponde alle domande della community su come gestire al meglio il tavolo di gio…
 
Dopo qualche mese di pausa torna Roll Again con un episodio dedicato a Historia, Dark Fantasy Renaissance Setting for 5e, ora su Kickstarter.Con noi Michele Paroli e Mirko Failoni, ovvero Mana Project Studio, che ci raccontano delle origini del progetto, di come si sono preparati alla campagna e del tipo di lavoro necessario per trasformarla in un …
 
In questo episodio Tommaso e Alberto Tronchi di Black Box Games vi raccontano tutta la verità, solo la verità su Evolution Pulse Rinascita, che potrete provare a PLAY Modena il weekend del 5-7 Aprile. Discutiamo della nostra collaborazione, dei dettagli del setting e del nuovo sistema MONAD Echo. In chiusura due brevi recensioni di giochi da tavolo…
 
In questo episodio Tommaso, Cladio Serena di Fumble e Luca Vanin discutono di come presentare nuovi giochi al tavolo: che fare con i gruppi che non vogliono provare mai niente di nuovo? Come approcciare personaggi e sessioni alle fiere? Come coinvolgere chi non ha mai giocato?Parleremo inoltre dei progetti ludici di Claudio, e del nuovo annuncio di…
 
In questo episodio Tommaso e Paolo Bianchi de Il Dado Incantato e Scientificast discutono dei vari approcci al worldbuilding in un gioco di ruolo. "Top down" o "Bottom Up"? Collaborativo o meno? Diteci cosa ne pensate!----more---- Scaletta: [00:00:48] Introduzioni[00:01:45] Worldbuilding nei GdR[00:37:20] Il Dado Incantato e i podcast di Actual Pla…
 
In questo episodio parliamo di Alleanza Games: cos'è, perché è stata formata, chi ne fa parte e quali sono i piani e i nuovi prodotti che verranno presentati a PLAY Modena 2018----more---- Scaletta: [00:00:48] Introduzioni[00:02:17] Intro Dugeoneer Games & Simulations[00:06:29] Intro Le Cronache di Popolun[00:11:51] The World Anvil a PLAY[00:21:36]…
 
Il momento per il secondo punto sulla situazione dei giochi che abbiamo provato quest'anno è arrivato. Risponderemo alle domande sui giochi che ci avete lasciato nei commenti, indirizzeremo gli errori che ci avete fatto notare e rivedremo, se necessario, il punteggio che abbiamo dato ai vari giochi anche alla luce degli errori che abbiamo commesso.…
 
In questo episodio discutiamo di design dei giochi di ruolo con Luca Maiorani di Giochi dal Nuraghe: perché la teoria è importante, come influenza l'esperienza al tavolo, e cosa differenzia il gioco di ruolo classico da altre proposte più moderne. Domande scottanti, risposte che infiammano i forum: una discussione che vale la pena avere! Inoltre, q…
 
La Steamforged si è impegnata a rendere questo board game frustrante e difficile, ma dopo tutto anche Dark Souls è difficile e frustrante, giusto? Beh, il discorso non è così semplice e per capire bene quanto diversi siano il board game e il suo progenitore elettronico è bene ascoltare tutta la partita. Grazie a Vincenzo che ha portato la sua copia…
 
Torniamo dopo alcuni mesi di pausa (lavoro matto e disperatissimo, più che altro) per qualche aggiornamento sullo status dei nostri progetti. Con noi un nuovo collaboratore di The World Anvil, Giacomo Gordesco, che ci parla del suo singolare progetto personale: Welcome to Ravenwood, uno strano mix fra Werewolf (il board game) e un GdR. Con Giacomo …
 
Ad un anno esatto dalla prima ospitata su Roll Again torna Matteo di Tin Hat Games per parlarci di Dungeon Digger, un gioco da tavolo che piacerà ai nostalgici di Dungeon Keeper, ora nella sua settimana finale su Kickstarter. Con Matteo parliamo in dettaglio di come si crea, produce e promuove un gioco da tavolo, delle passate esperienze con Urban …
 
Il momento della verità è arrivato! Il 27 aprile The World Anvil lancerà la campagna Kickstarter per finanziare la stampa di Nostalgia: La Flotta Nomade e del MONAD System. In questo episodio speciale, registrato poche ore dopo la conclusione della prima giornata di PLAY, Tommaso, Luca ed Enrico discutono il feedback ricevuto in fiera e vi racconta…
 
Ad un anno dall'inizio di Com'è quel gioco abbiamo guardato indietro a tutti i giochi che abbiamo provato, ai commenti che ci avete lasciato alle varie puntate e agli errori che abbiamo fatto e abbiamo deciso di introdurre un nuovo parametro di valutazione dei giochi: l'immediatezza del manuale. Partiamo quindi da Bruti e facciamo un round up di tu…
 
I GdR devono essere divertenti? Interessanti da un punto di vista di design? Stimolanti? E nell'anno domini 2017 è rimasto spazio per i regolamenti complessi? Queste ed altre scottanti questioni vengono sviscerate nell'episodio 10 di Roll Again: con noi Daniele, Luca e Simone di Giù lo Schermo che presentano il loro progetto e discutono di Giochi d…
 
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