show episodes
 
A
Archeologia Informatica

1
Archeologia Informatica

Carlo Santagostino, Davide Gatti e Roberto Tomaiuolo.

Unsubscribe
Unsubscribe
Ogni mese
 
ALLA RISCOPERTA DELLE ORIGINI DEL COMPUTER: Archeologia Informatica vuole essere un progetto crossmediatico relativo alla storia del computer, dei linguaggi di programmazione e del calcolo ancora più in generale. Il racconto competente, appassionato e attento della storia dell'informatica e del videogioco, con spunti relativi all’attualità e il collezionismo. Direzione editoriale a cura di Carlo Santagostino. Prodotto da Simone Pizzi per RuntimeRadio.
 
L
LaTeoDiDeo

1
LaTeoDiDeo

Carlo Santagostino e Deodato Salafia

Unsubscribe
Unsubscribe
Ogni giorno+
 
Condotto da Carlo Santagostino, con la presenza fondamentale di Deodato Salafia, questo show vuole cercare affrontare un viaggio multidirezionale nel mondo della teologia con un occhio attento e critico.
 
Loading …
show series
 
Nel 1972 Nolan Bushnell e Ted Dabney fondarono ATARI. Quest’anno ricorre quindi il 50 anniversario della fondazione dell’azienda che ha il merito di aver inventato il mercato del videogioco. Per l’occasione ci occuperemo di una delle “leggende urbane” più conosciute della storia del videogioco: La famosa sepoltura di massa di cartucce, console e co…
 
La storia dell'idraulico italiano più famoso della storia dell'intrattenimento elettronico e digitale in un racconto accurato e competente con Carlo Santagostino e Carmine "Puccio" Console. NB: Questa è la versione audio podcast di una diretta YouTube. Per poter godere a pieno dell'elemento multimediale vi consigliamo di recuperare la puntata video…
 
Come prima cosa voglio ringraziare i miei compagni di viaggio in questo racconto che hanno condiviso con me questo episodio non certo facile. Poi voglio ringraziare la partecipazione, pubblica e privata riguardo questa nostra iniziativa di raccontare una storia che spesso tendiamo a dimenticare. Non solo l'evento in se, il dolore che ne è scaturito…
 
Alcuni dicono il 6 Giugno, altri un generico “agosto”, l’unica cosa certa è che quest’anno il Commodore 64 compie 40 anni. Ma QUANDO è stato effettivamente presentato al grande pubblico il vincitore incondizionato della “home computer wars” combattuta negli anni ’80? In questo episodio breve di Archeologia Informatica, Carlo Santagostino e Roberto …
 
In questa prima sperimentazione di interconnessione tra www.runtimeradio.it e il "canale viola" (pare che su YouTube non si possa dire il nome) abbiamo deciso di fare una puntata molto speciale di Quando Eravamo Futuro, il talkshow che racconta società e costume degli anni70 e anni80. Nello specifico affronteremo il tema della percezione, della sen…
 
Una bella passeggiata nel passato in uno dei luoghi simbolo degli anni '70 e '80, ovvero le Sale Giochi. Cercando di prescindere dalla parte più strettamente videoludica e cercando di scavare nei nostri ricordi, vedremo come sono nate, cresciute, come si sono trasformate per poi estingersi le Sale Giochi nelle nostre città e nei nostri luoghi di va…
 
Quando inizi una conversazione con Bonaventura Di Bello parti da alcuni presupposti e poi viaggi verso lidi lontani passando per temi di ogni genere. Noi lo sappiamo e allora abbiamo provato a focalizzare questa bellissima chiacchierata che però resta sempre a tema rigorosamente "libero". Un episodio speciale, che definiremmo straordinario, di Quan…
 
Bud Spenser e Terence Hill hanno rappresentato un momento importante nell'intrattenimento della nostra generazione di boomer. L'amore per questa coppia e per il loro cinema è ancora oggi vibrante e viva come non mai e QEF in questo episodio prova a rendere un doveroso omaggio.Di C. Santagostino, D. Gatti, S. Pizzi
 
Con un’intervista esclusiva Marco Marinacci, fondatore di quella che è stata la più iconica rivista italiana di informatica personale (MC Microcomputer), ci racconta gli esordi della sua carriera e di come sia stato il primo in Italia a parlare del fenomeno dei personal computer che stavano rivoluzionando il mondo. Ascoltate l’episodio per andare a…
 
Questa è la prima parte di una serie di episodi dedicati alla pubblicità negli anni passati tra il 1970 e la fine del 1980. In questo caso ci concentriamo sulla grande transizione alla fine degli anni '70 con la conclusione del Carosello e l'inizio della pubblicità moderna.Di C. Santagostino, D. Gatti, S. Pizzi
 
E' il 23 dicembre del 1980, sono le ore 21.30, e a casa di Simone sta per iniziare la cena pre natalizia coi colleghi di Quando Eravamo Futuro. Durante questa ricorrenza tutti potranno degustare un menù preparato dal padrone di casa ma soprattutto potranno scambiarsi i regali che ognuno ha pensato per gli altri.…
 
Non parleremo di vacanze, di quello ne abbiamo già parlato, ma di viaggio, nel senso più letterale del termine. In un epoca dove viaggiare era più scomodo, lento e costoso, ma nel quale il nostro tempo aveva un valore diverso permettendoci di vivere l'esperienza del viaggiare.Di C. Santagostino, D. Gatti, S. Pizzi
 
In questa intervista esclusiva, Michael Tomczyk, "lo Zar del Vic-20", ripercorre con noi i suoi anni alla Commodore, ci racconta della nascita del VIC 20, del Commodore 64, di Jack Tramiel, della Commodore Japan e tante altre cose, con diverse notizie assolutamente inedite.Di Carlo Santagostino, Davide Gatti e Roberto Tomaiuolo.
 
L'oggetto iconico, fondamentale, utile e il dispositivo di imput per eccellenza per tantissime persone che hanno a che fare con l'informatica e non solo. Con Carlo Santagostino, Davide Gatti e Roberto Tomaiuolo arriva il racconto sulla storia del Mouse, tra realtà, miti e inesattezze. Ultimo episodio di stagione di AI che doveva essere in live ma a…
 
Habitat, un ambiente multi utente antelitteram ideato da Lucasfilm Games. Una storia tutta da scoprire che vi lascerà impressionati. Con questo episodio finisce questa stagione di AV e sancisce la sua integrazione in Archeologia Informatica, come annunciato da diverso tempo. A tutti coloro che resteranno delusi da questa scelta mandiamo un abbracci…
 
La storia dell'uomo è costellata di memorie, storiche, sentimentali o anche del tutto personali. Questa necessità di raccogliere ricordi si è solo trasformata nei decenni, pur essendo sempre esistita. Facciamo un bel tutto nel passato per raccontare come e con cosa raccoglievamo questi nostri ricordi.…
 
In questo episodio intervistiamo Francesco Carlà, fondatore della celebre Software House Italiana Simulmondo. Ripercorreremo la storia di Carlà, con molte notizie inedite e spunti sul possibile ritorno (!) un giorno nel mondo dei videogames: egli non considera affatto la Simulmondo come terminata.Di Carlo Santagostino e Simone Pizzi
 
Archeologia Informatica lascia i confini dell'Unione Sovietica pur restando all'interno della famigerata Cortina di Ferro, ossia quella parte del blocco dell'est che rappresentava la contro alleanza alla futura NATO. Quì le cose si diversificano molto da stato a stato ma tutte storie affascinanti. Come nella puntata scorsa ospite speciale della pun…
 
Loading …

Guida rapida

Google login Twitter login Classic login