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Gente di Ruolo

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Gente di Ruolo

Antonio Rossetti

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Ogni settimana
 
Gente di Ruolo è un Podcast sui giochi di ruolo, che vuole parlare attraverso i giochi stessi. Perché non faremo nè più nè meno che giocare a quello che ci piace, sperando di intrattenervi mentre fate quello che più vi piace. Qui link all'archivio episodi: https://bit.ly/3ugURGH Mail: gentediruolo -at- gmail.com
 
Il Dunwich Buyers Club è un podcast di giochi e avventure che ogni settimana porta a casa vostra il mondo dei giochi da tavolo e dei giochi di ruolo. Al Dunwich Buyers Club si raccontano storie di gaming, di esperienze vissute, di giochi presenti, passati e futuri. Il clima è informale e le discussioni libere. Teniamo compagnia, intratteniamo, nei migliori casi ispiriamo chi ci segue a un acquisto o a una partita, ma celebriamo sempre e comunque il nostro hobby preferito. Facciamo tutto ques ...
 
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Querty

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Querty

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Ogni settimana+
 
Querty è un network di podcast. I podcast sono come la radio, ma senza la radio e meglio della radio. Parliamo di cultura pop e meno pop, affrontando cinema, musica, giochi di ruolo, fumetto, fantascienza, e altro ancora. Abbiamo vinto come Miglior Radio Online nel 2015 e realizzato il più lungo streaming audio del mondo (56 ore, 12 minuti ininterrotte).
 
Spreaker Prime Member Fumble è il primo podcast italiano di actual play di Giochi di Ruolo. Ci troviamo ogni settimana davanti ai microfoni per esplorare mondi narrativi, tra (rari) colpi critici e (frequentissimi) fumble. Fumble è un podcast ideato da Claudio Serena, Jacopo Colò, Roberto de Luca e Matteo Mantovanelli. SideQuest, il nostro primo spin-off, è ideato da Claudio Pustorino.
 
In questo podcast esploreremo il mondo del gioco: prevalentemente parleremo di videogames, ma anche GDR, Giochi da Tavolo o di carte e anche tutto quel che, in qualche modo, riguarda il nostro hobby preferito: analisi tecniche, aspetti psicologici e quant'altro. I miei social: https://linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economicamente, offrimi un caffè: https://ko-fi.com/laspiraleludica Seguici su Spotify: https://open.spotify.com/show/22KwkmtAVvKVmvhtV ...
 
Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?
 
Condotto da Davide Banelli e Alessandro Maenza, "Gli Spaccascatole" è un podcast irriverente e provocatorio che dice la brutale verità sul gioco da tavolo, altri hobby annessi, le persone che ci giocano ed il mondo che li circonda. Tutti non fanno che dirci quanto è bello quel gioco, quanto sono meravigliosi giocare e le persone che lo fanno, siamo stanchi. Ci sono scomode verità che qualcuno deve dire, e noi siamo qui per farlo. Tra aneddoti assurdi e battute sfacciate chiacchieriamo di gio ...
 
Un podcast di giochi di ruolo attraverso uno sguardo critico e antropologico. Si parla di tematiche legate al gioco, di come relazionarsi al tavolo, come rendere un gruppo più friendly e safe e si tratteranno argomenti più scottanti e complessi, sempre con mente aperta. Robb, il conduttore, è un giocatore e master da oltre 25 anni, antropologo culturale e ha collaborato con diverse realtà del mondo dei GdR. Nel tempo libero ha vinto due edizioni del torneo di Mastering al Lucca Comics and Games.
 
Ogni anno la provincia di Lucca è invasa da centinaia di migliaia di persone che indossano vestiti buffi, leggono strani albi colorati ed entrano tra le mura della città per lanciare dadi e muovere pedine. Follia collettiva? No, è il “Lucca Comics & Games” la seconda fiera più importante al mondo quando si parla di giochi e fumetti. In ogni puntata del podcast ufficiale, Federica Cacciola e Francesco Lancia vi raccontano cos’è Lucca Comics & Games e perché è una delle cose più fighe nell’uni ...
 
Farine racconta un metodo di lavoro: crediamo che «il come si fa» partecipi del senso del «cosa si pubblica»; racconta il percorso che sta dietro al nostro lavoro quotidiano: i libri, le fonti, i ragionamenti, gli autori, insomma «gli ingredienti» che utilizziamo in redazione per pensare e fare la rivista, su carta quattro volte l’anno, online tutti i giorni e ora anche in podcast. Farine è l'approfondimento di alcuni dei temi centrali della Rivista il Mulino. Saranno quattro appuntamenti al ...
 
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E a un certo punto il giocatore e master vuole creare il proprio gioco, la propria esperienza al tavolo. Quella che per molti è una chiacchiera da bar, si sta materializzando per Filippo Rivaroli con REM, il suo gioco di ruolo che in questa puntata si racconta a Milu. Grazie a Nomana Music per la sigla, come sempre.…
 
Il Gioco di Ruolo è un genere ludico recente, nato dal gioco di miniature skirmish. Questo modo di giocare è stato demonizzato a lungo, ma la verità è che i benefici di questo modo di giocare sono davvero tanti e piuttosto grandi. Ne parliamo oggi. Playlist sulle Microtransazioni: https://open.spotify.com/playlist/58hI2Gp59e47qHc6wYc49F?si=457ac42e…
 
Sapevate che un cucchiaino da caffè pieno di materiale proveniente da una stella di neutroni pesa quanto l’Everest? Il DBC è così: pieno di fatti sorprendenti ma allo stesso tempo vagamente inutili. Di fatto, il giusto mix necessario a corrompere le fragili menti dei nostri ascoltatori. Questa settimana corrompono: uno spettacolare deck builder pie…
 
Ma insomma, un master ha diritto ad arrabbiarsi, di tanto in tanto? Possono esserci situazioni in cui sia giustificato lanciare quattro urlacci, o perlomeno comprensibile che chi arbitra il gioco, di fronte a qualche diatriba davvero spinosa tra i giocatori o a qualche atteggiamento sopra le righe, faccia sentire la sua autorità come un novello Zeu…
 
Questa è Solitude, dove tutti i cittadini sono produttivi per il bene e la sopravvivenza della città. Ma cosa significa vivere a Solitude? In questa prima puntata iniziamo cautamente a scoprire cosa significa fare parte di una società dove non esiste margine d'errore e il consiglio tiene tutti sotto controllo per il bene comune. Attenzione: in ques…
 
Questa è Solitude, dove tutti i cittadini sono produttivi per il bene e la sopravvivenza della città. Ma cosa significa vivere a Solitude? In questa prima puntata iniziamo cautamente a scoprire cosa significa fare parte di una società dove non esiste margine d'errore e il consiglio tiene tutti sotto controllo per il bene comune. Attenzione: in ques…
 
WoW è stato un gioco che negli anni ha fatto molto discutere di sè, soprattutto in veste di dominatore assoluto del genere MMORPG, ma oggi son cambiate tante cose e questo fornisce un ottimo spunto per una analisi di come può cambiare un multiplayer quandonon ha concorrenti e quando invece li ha. Playlist sulle Microtransazioni: https://open.spotif…
 
Emilio non è ancora soddisfatto dei consigli che abbiamo dato per creare un cattivo per le campagne di Dungeons&Dragons (ma anche di altri giochi di ruolo e libri). Quindi Giada e Emilio indagano Vecna, Patriota, Thanos e un paio di altri per scoprire cosa rende un cattivo terrificante. 😈🖊️🙀 Sponsor Stibia è il libro di Alberto Cantarello, lo spons…
 
Delbaeth, Möbius e Demanor avevano trovato la Diga d’Ossa. O meglio, ci si ritrovarono sopra. Nel tentativo di sgongiurare l’agguato di una pattuglia di orchi, Delbaeth aveva sottovalutato la ferocia dei chinghiali da combattimento orchieschi, pagando tale leggerezza con la perdita del mignolo destro. Accecato dalla furia, l’elfo inseguì il cinghia…
 
Ultimamente Wizards of the Coast ha sollevato un bel polverone con il suo nuovo D&D, un polverone grande abbastanza da causargli una decisa perdita di abbonamenti sulla piattaforma D&D Beyond. Ma cosa sta succedendo? Playlist sulle Microtransazioni: https://open.spotify.com/playlist/58hI2Gp59e47qHc6wYc49F?si=457ac42ec74b4b81 Come funziona il circol…
 
Parliamo degli elementi che costituiranno una Minaccia nella nostra Ambientazione, facendo particolare attenzione a non diventare noi Master la minaccia dell'avventura. Spero di ricevere anche la vostra esperienza su questo tema, attraverso i vostri messaggi vocali! Musiche: https://www.instagram.com/nomanamusic/ Logo e illustrazioni: https://www.i…
 
Cultisti! Episodio croccante come il pane raffermo sul quale si sia depositata e successivamente sviluppata della muffa aliena in grado rendere gli esseri umani delle specie di xenomorfi dediti al terrore e alla distruzione. Detto questo, nella devastazione post-apocalittica che ne deriva, la pagnotta infestata conserva la sua appagante consistenza…
 
Lungo la Grande Via Est, diretto verso Brea, Fràr il nano, accompagnato dai due hobbit, Gerold Greenholm e Dedric Tuc, conduce un carretto carico di merci in una fredda giornata invernale in cui la neve imbianca tutto il paesaggio circostante ed anche la grande strada non è agevole come al solito. Distanti dalla strada, in lontananza sopra una coll…
 
Vado a vivere in campagna… recitava così il tormentone di una canzone italiana di parecchi anni fa. Se però la vita agreste somiglia a quella dei personaggi di una sessione de La masseria, nuovo originalissimo gioco firmato da Alessio Spalluto per Minos Games, la scelta potrebbe non rivelarsi poi così riposante. L’ambientazione storica del titolo, …
 
La dipendenza da videogiochi è un argomento che la stampa generalista ha sempre abbracciato per demonizzare i videogiochi, ma nonostante sia stata erroneamente strumentalizzata, rimane un problema reale e oggi vorrei parlarne dal punto di vista di chi ci è passato per trarne alcune riflessioni utili, spero, a tutti. Playlist sulle Microtransazioni:…
 
Questa storia ha inizio nell’anno 2965 T. E. (Terza Era). L’Eriador, la parte occidentale della Terra di Mezzo, ad ovest delle Montagne Nebbiose, è una landa selvaggia e pericolosa. Lontani sono i tempi in cui questa terra era suddivisa tra i regni elfici del Lindon, sotto l’Alto Re Gil-Galad, e dell’Eregion sotto il comando di Celebrimbor, amico d…
 
Seconda parte della sessione zero. In questa puntata seguiamo i pilastri di creazione del mondo: dove siamo, qual'è la minaccia che incombe, chi è l'autorità ed infine i conformi e le anomalie. La puntata è ricca di dettagli e riflessioni. Data la lunghezza dei silenzi, durante la creazione dei personaggi, quei pezzi sono stati tagliati per permett…
 
Seconda parte della sessione zero. In questa puntata seguiamo i pilastri di creazione del mondo: dove siamo, qual'è la minaccia che incombe, chi è l'autorità ed infine i conformi e le anomalie. La puntata è ricca di dettagli e riflessioni. Data la lunghezza dei silenzi, durante la creazione dei personaggi, quei pezzi sono stati tagliati per permett…
 
La notizia degli ultimi giorni è che un gruppo di persone sta cercando attivamente di boicottare il videogioco Hogwarts Legacy in ogni modo possibile. Ma perché? Cosa li spinge? e il boicottaggio è una buona arma da usare? Playlist sulle Microtransazioni: https://open.spotify.com/playlist/58hI2Gp59e47qHc6wYc49F?si=457ac42ec74b4b81 Come funziona il …
 
Parliamo di giochi di parole, di perché voi che li snobbate non capite una sega, e di come l'Africa ha rivoluzionato il panorama competitivo di Scarabeo. Si parla anche di Decrypto, Letter Jam, Taboo, Il Cognome della Rosa, Paperback, So Clover e anche il Paroliere! Mostra quanto ci ami - o ci odi 😢 - e seguici su Instagram! https://www.instagram.c…
 
Open Game Licenze, OGL. Un acronimo che ha fatto molto discutere nell'ultimo mese e mezzo. Una affascinante storia licenze di gioco storiche, grandi corporazioni, editori medio-piccoli, grandi discussioni online, leaks, soffiate e grandi ritorni. Una storia che valeva la pena raccontarvi, anche se si tratta più di una questione per addetti ai lavor…
 
One D&D continua la sua beta e noi continuiamo a coprirla. Oggi finalmente parliamo di classi: Ranger, Bardo e Ladro. Saltate a bordo per la nuova versione del gioco di ruolo più famoso del mondo: Dungeons&Dragons!🌲🎸🔒SponsorStibia è il libro di Alberto Cantarello, lo sponsor di questo episodio.Per acquistare il libro il link è questo 👉 https://book…
 
Per molti giochi (la maggioranza dei videogames e la totalità dei giochi di ruolo) c'è l'esigenza di creare qualcosa in più rispetto alle meccaniche: una storia. Senza un mondo però, una storia non può svolgersi, ed ecco che per quanto sembri un processo facile, la creazione di un mondo, nasconde dietro tanta tecnica e tanta arte. ne parliamo oggi …
 
Iniziamo il nuovo anno con un'anticipazione su quella che sarà la Quinta Stanza dell'Antro del Dungeon Master! Esploreremo poi insieme il tema della Struttura della Narrazione: quali sono i pilastri della vostra avventura? Non vedo l'ora di sentire anche le vostre esperienze nella Stanza delle Voci! Musiche: https://www.instagram.com/nomanamusic/ L…
 
Cultisti! Benvenuti nel 2023, il sesto anno di vita di questo empio podcast. Per festeggiare, abbiamo preparato un episodio speciale tutto live tutti insieme su un gioco davvero incredibile, in effetti, il nostro gioco dell’anno 2022: Oathsworn. Un viaggio emozionante attraverso i luoghi, i personaggi, le storie e quant’altro contenuti in questo pa…
 
La musica è passata… Come sembra essere passato, in cavalleria, uno dei giochi di ruolo italiani più originali e azzeccati degli ultimi anni, capaci di fondere tradizione e innovazione, meccaniche classiche e narrative, in uno stesso titolo: Rockopolis! Che fine ha fatto, dopo gli allori della brillante presentazione modenese e lucchese del 2019, i…
 
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